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![多媒体技术原理与应用](https://www.shukui.net/cover/21/30881030.jpg)
- 刘骋,王川编著 著
- 出版社: 武汉:湖北科学技术出版社
- ISBN:7535230229
- 出版时间:2003
- 标注页数:212页
- 文件大小:26MB
- 文件页数:224页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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多媒体技术原理与应用PDF格式电子书版下载
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图书目录
一、媒体1
目 录1
6.3 声音素材的准备 (111
1.1 多媒体的基本概念1
第一章多媒体技术基础1
二、文件2
1.2 多媒体技术的特点与关键技术2
一、多媒体技术的特点2
三、多媒体信息的类型及特点2
二、多媒体的关键技术3
1.3 多媒体技术的发展方向和应用范围6
一、多媒体技术的应用方向6
二、多媒体技术的应用范围6
三、网络技术对多媒体应用的影响7
四、多媒体技术最新的发展趋势7
一、多媒体计算机的组成8
1.4 多媒体计算机系统8
三、多媒体计算机的软件9
本章小结9
二、多媒体计算机的硬件9
思考题……………………………………………………………… ………(10 )第二章图像与视频技术11
2.1 图像基础11
一、图像的种类11
二、图像的三个基本属性13
三、图像文件类型16
2.2 视频基础18
一、视频信号18
二、视频格式21
一、视频/图像处理硬件的发展历史22
2.3 视频/图像处理硬件22
二、视频/图像处理硬件的分类与特点23
2.4 视频传输技术25
一、电话线传输视频信息25
二、利用无线技术传输视频信息26
三、其他可利用的视频传输技术27
2.5 网络视频——流媒体技术27
一、流式传输的基础28
二、流媒体技术原理29
三、支持流媒体传输的网络协议30
四、流媒体播放器31
五、流媒体的格式31
本章小结32
思考题33
3.1 音频信号概述34
一、音频信号的特征34
第三章声音与音频技术34
二、音频信号的指标35
3.2 数字音频36
一、数字音频原理36
二、数字音频格式38
3.3 电子合成音乐40
一、MIDI术语40
二、计算机上MIDI音乐的产生过程40
三、两种音频文件的比较41
四、MIDI的应用41
一、音频卡的功能43
3.4 音频卡43
二、音频卡的结构体系43
三、音频卡芯片的技术分类45
四、3D音效的原理45
五、音频卡的安装和使用46
本章小结46
思考题47
第四章多媒体通信48
4.1 多媒体通信的基础技术48
一、视频压缩编码标准及其应用范围48
二、音频压缩编码标准及应用范围50
三、多媒体同步技术51
一、视频会议的历史、现状及其发展趋势53
4.2 多媒体视频会议系统53
二、视频会议系统的标准56
三、视频会议的解决方案57
四、H.323视频会议58
五、利用Windows NetMeeting进行视频会议62
4.3 H.324可视电话64
一、H.324系列标准64
二、产品类型和预期质量65
三、H.324多媒体系统65
四、H.324多媒体电话终端66
4.4 视频点播(VOD)67
一、视频点播系统的功能特性68
二、视频点播系统的基本要求68
三、视频点播系统的结构69
四、城域级VOD系统组成和工作原理70
五、视频点播系统的应用领域73
一、多媒体网络的特性74
二、现有网络对多媒体应用的支持74
4.5 多媒体通信网络74
三、宽带网络技术78
四、多媒体网络发展趋势:IP技术与ATM技术结合78
本章小结81
思考题82
一、CD-ROM简介83
5.1 CD-ROM光盘驱动器83
第五章多媒体硬件设备83
二、CD-ROM驱动器的功能和构造84
三、CD-ROM驱动器主要技术指标85
四、CD-ROM驱动器的安装与使用86
5.2 触摸屏88
一、触摸屏概述88
二、触摸屏的分类和性能指标88
三、触摸屏的组成和工作原理89
四、触摸屏的传感技术91
5.3 扫描仪93
一、概述93
三、扫描仪的主要技术指标94
二、扫描仪的基本工作原理94
五、扫描仪的应用95
四、扫描仪的分类95
六、安装扫描仪96
七、扫描仪的使用97
5.4数码照相机99
一、数码相机的分类99
二、数码相机的指标100
三、数码相机的特点100
四、数码相机的基本工作原理100
5.5 投影仪102
一、投影仪的分类102
二、投影仪的工作原理102
三、投影仪的性能指标104
本章小结105
思考题106
第六章多媒体素材的准备107
6.1素材的分类107
6.2 文字素材的准备107
一、文本与图形文字107
二、文字新型输入法108
三、文字的排版编辑109
四、美术字的制作110
一、声音基础112
二、用Windows系统中的录音机”采集声音113
一、图像基础知识114
6.4 图形、图像素材的准备114
二、常用图像处理软件115
三、使用HyperSnap-DX抓图115
四、用扫描仪获取图像116
五、用PhotoShop做图117
6.5 动画素材的准备120
一、动画制作软件120
二、Flash 4.0简介121
三、用Flash 4.0制作文字的风吹效果125
四、使用Flash制作变形动画127
6.6 视频素材的准备127
一、视频文件的特点127
二、视频文件的采集方法127
本章小结129
思考题130
第七章多媒体创作工具及其使用131
7.1 多媒体创作工具概述131
一、多媒体创作工具的功能131
二、多媒体创作工具的类型132
7.2 Authorware及其使用132
一、Authorware的主要功能特点132
二、Authorware多媒体程序设计平台的窗口结构133
三、基本设计图标的使用136
四、编程初步149
五、知识对象151
六、打包发行152
一、Director 8的界面153
7.3 Director及其使用153
二、快速入门154
三、绘图工具158
四、深入了解舞台、演员、精灵与分镜161
五、动画的制作164
六、可视化的交互创作165
7.4 PowerPoint及其使用167
一、PowerPoint概述167
二、基本操作168
三、编排与修改168
四、创建交互169
六、幻灯片的切换170
七、幻灯的打包与解包170
五、动画170
本章小结171
思考题171
第八章多媒体应用设计172
8.1 多媒体应用设计的工程化设计方法172
一、瀑布法172
二、螺旋法173
8.2 多媒体应用系统设计流程174
一、需求分析174
二、应用系统结构设计175
三、建立设计标准和细则175
四、制作生成应用系统176
一、多媒体应用选题和分析报告177
8.3 多媒体应用系统的设计过程和设计原则177
五、系统的测试与运行177
二、多媒体脚本设计178
三、创意设计179
8.4 人机界面设计179
一、人机界面设计原则180
二、认知原则180
三、界面结构的设计与实现183
四、界面设计与评价185
8.5 屏幕设计186
一、布局186
二、文字与用语186
一、多媒体课件的开发过程187
8.6 多媒体教学课件的设计187
三、颜色的使用187
二、多媒体课件的结构设计188
三、多媒体课件交互界面的设计189
四、多媒体课件结构设计的描述——脚本的编写190
本章小结191
思考题191
附录多媒体技术实验192
实验一声音信号的获取与处理192
实验二图像处理和图像文件格式转换196
实验三视频信号的采集与处理201
实验四利用Authorware 5.X制作多媒体软件206
参考文献212