图书介绍

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Pro/ENGINEER Wildfire 2.0基础设计 第2版
  • 二代龙震工作室编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121003961
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:568页
  • 文件大小:95MB
  • 文件页数:584页
  • 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire 2.0

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图书目录

第1章 CAD/CAM/CAE概论1

1.1CAD/CAM/CAE系统2

1.1.1CAD/CAM/CAE软件的历史2

1.1.2各种知名CAD/CAM/CAE软件的属性3

1.2Pro/E在CAD/CAM/CAE领域中的角色9

1.2.1CAD与Pro/ENGINEER9

1.2.2CAM与Pro/ENGINEER10

1.2.3CAE与Pro/ENGINEER11

1.3正向工程和逆向工程11

1.4学了Pro/E以后能做什么13

1.4.1先了解产品设计和制造的关键流程14

1.4.2给自己定位16

1.5CAD/CAM/CAE系统的未来发展17

1.5.1名词简介17

1.5.2CAD/CAM/CAE的发展趋势18

习题20

第2章 Pro/E和三维实体造型21

2.1Pro/E的模块说明22

2.1.1Pro/ENGINEER22

2.1.2Pro/ASSEMBLY22

2.1.3Pro/MOLDESIGN23

2.1.4Pro/SHEETMETAL23

2.1.5Pro/MECHANICA23

2.1.6Pro/DETAIL23

2.1.7Pro/NC24

2.1.8Pro/TOOLKIT24

2.2Pro/E的主要功能和特色24

2.2.1基于特征(Feature-Based)24

2.2.2参数化(Parametric)30

2.2.3实体模型(SolidModeling)33

2.3三维实体造型33

2.3.1实体模型34

2.3.2边界表示法和建构实体几何法的比较39

2.4运行Pro/E的硬件要求41

2.5本书讲述的命令功能范围41

2.6本系列丛书的范例结构43

2.7Pro/E的中文化名词问题43

习题44

第3章 Pro/E的界面和基本操作45

3.1Pro/ENGINEER的界面46

3.2基本操作51

3.2.1“文件(F)”(File)下拉式菜单中的基本操作52

3.2.2“视图(V)”(View)下拉式菜单中的基本操作58

3.2.3“应用程序(P)”(Application)下拉式菜单中的基本操作60

3.2.4“窗口(W)”(Window)下拉式菜单中的基本操作62

3.3操作和系统设置62

3.3.2设置模型63

3.3.1设置当前工作目录63

3.3.3显示方式设置67

3.3.4Pro/E的环境设置70

3.3.5外观设置71

3.3.6自定义选项的设置72

3.3.7单位的设置72

3.4鼠标和快捷键的应用74

3.4.1鼠标的基本操作74

3.4.2快捷键的定义和设置75

3.5Pro/E的选取模式78

3.6视图的控制82

3.7本章问题集84

习题86

第4章 Pro/E的草绘功能87

4.1Pro/E草绘简述88

4.2使用Pro/E草绘画平面图的理由88

4.3建立草绘图的初步观念88

4.3.1草绘模式中的管理器89

4.3.2草绘的制作观念Ⅰ——约束91

4.3.3草绘的制作观念Ⅱ——剖面94

4.4草绘的绘图流程95

4.5草绘模式下的鼠标操作95

4.6草绘命令(在“目的管理器”模式下的操作)97

4.6.1“目的管理器”模式下的主菜单介绍97

4.6.2“目的管理器”里的尺寸标注问题122

4.7在“菜单管理器”模式下的操作127

4.7.1点、线、矩形类127

4.7.2圆、圆弧类128

4.7.3高级几何类128

4.8草绘的Undo操作129

4.9将AutoCAD平面图转Pro/E草绘图130

4.9.1转图过程130

4.9.2注意事项131

4.10草绘范例132

4.10.1草绘范例一132

4.10.2草绘范例二135

4.10.3草绘范例三139

4.11草绘的分析143

4.12草绘标注惯例和几何绘图技巧145

4.12.1对称标注法145

4.12.2参照点标注法147

4.12.3倾斜标注法149

4.12.4标注小角度的技巧150

4.12.5连接直线的样条曲线标注法150

4.12.6多边形和椭圆的绘法152

4.13本章问题集152

习题158

第5章 Pro/E的基准特征161

5.2模型树(ModelTree)162

5.1特征的定义162

5.3第一角和第三角的问题163

5.4基准特征和系统设置165

5.4.1状态显示设置166

5.4.2颜色显示设置167

5.4.3名称显示设置167

5.5基准特征的Undo操作168

5.6一般基准特征及其操作168

5.6.1基准面(DatumPlane)169

5.6.2基准轴(DatumAxis)179

5.6.3基准点(DatumPoint)185

5.6.4基准特征的修改196

5.7本章问题集197

习题199

第6章 Pro/E的实体特征201

6.1实体特征简述202

6.2.1拉伸特征(Extrude)203

6.2扫描特征类203

6.2.2旋转特征(Revolve)211

6.2.3扫描特征(Sweep)215

6.2.4混合特征(Blend)220

6.2.5扫描混合特征(SweepBlend)228

6.2.6螺旋扫描特征(HelicalSweep)235

6.3规则形状特征类238

6.3.1孔特征(Hole)239

6.3.2倒圆角特征(Round)247

6.3.3倒角特征(Chamfer)251

6.3.4筋特征(Ribs)254

6.3.5壳特征(Shell)257

6.4特征复制类259

6.4.1新参考复制260

6.4.2相同参考复制263

6.4.3镜像(Mirror)复制263

6.4.4移动(Move)复制266

6.4.5使用复制和粘贴来复制特征269

6.4.6阵列(Pattern)273

6.5特征操作类283

6.5.1特征修改(Modify)285

6.5.2特征的隐含(Suppress)和恢复(Resume)292

6.5.3特征的删除(Delete)295

6.5.4特征的隐藏/取消隐藏295

6.5.5特征信息的查询296

6.5.6特征的注释296

6.5.7特征的测量297

6.6特征修复299

6.7特征的Undo功能304

6.7.1历史文件304

6.7.2轨迹文件304

6.8本章问题集307

习题315

第7章 线性立体几何基础和层的概念325

7.1线性立体几何概述326

7.2多面体326

7.2.1点/线/面/体的几何关系327

7.2.2面的几何关系327

7.2.3正多面体328

7.2.4准正多面体328

7.2.5欧拉公式331

7.3立体几何的演示范例331

7.3.1正四面体331

7.3.2正三十二面体338

7.3.3六棱柱349

7.3.4足球356

7.4Pro/E的层操作(Layer)364

7.4.2层显示控制365

7.4.1层的基本操作界面365

7.4.3新建层369

7.4.4图形项目的复制、移动、重命名和删除372

7.5模型播放器373

7.6本章问题集374

习题376

第8章 Pro/E的参数化设计377

8.1Pro/E中有关参数化设计的功能378

8.2关系(Relation)378

8.2.1关系的语法379

8.2.2关系类型380

8.2.3关系的作用模式380

8.2.4使用关系381

8.2.5范例操作383

8.3高级特征操作387

8.3.1组(Group)387

8.3.2用户自定义特征(UserDefinedFeatures)388

8.3.3不完全特征(IncompleteFeature)396

8.4其他参数化工具397

8.5本章问题集398

习题400

第9章 Pro/Assembly装配基础403

9.1装配简述404

9.2零件装配的基本方法——约束关系407

9.3认识装配的基本操作环境和流程408

9.3.1元件放置(ComponentPlacement)对话框的介绍409

9.3.2装配的步骤流程413

9.3.3使用约束条件的原则414

9.4基础装配操作(局部装配)415

9.5装配的修改和分析430

9.5.1装配件的修改430

9.5.2装配件的分析433

9.6分解图(爆炸图)436

9.7本系列书整体范例装配示意图439

习题457

第10章 工业设计基础(上篇)461

10.1前言462

10.2工业设计概论463

10.3工业设计的历史464

10.3.1工艺美术运动时期465

10.3.2德意志制造同盟时期466

10.3.3鲍豪斯时期467

10.3.4鲍豪斯在美国的“美”梦成真469

10.3.5工业设计在日本470

10.3.6工业设计在欧洲471

10.3.7工业设计在中国大陆473

10.3.8工业设计在中国台湾474

10.3.9国际的工业设计协会时期474

10.4工业设计的条件和背景475

10.4.1专业素养背景476

10.4.2人文素养背景479

10.4.3电脑背景素养481

10.5造型设计原则和市场导向482

10.5.1产品设计的原则和定位483

10.5.2产品设计的错误心态485

10.6工业设计和企业间的关系485

10.6.1造型设计可以提高企业的竞争力485

10.6.2造型设计可以促进科技成果商品化486

10.6.3造型设计可以提高产品的附加价值488

10.6.4造型设计可以提升企业形象,促进产品销售489

10.7工业设计的流程491

10.7.1第一阶段:产品策划阶段492

10.7.2第二阶段:造型草图/设计定位阶段494

10.7.3第三阶段:结构设计/样品制造阶段497

10.7.4第四阶段:模具设计阶段502

10.7.5第五阶段:产品推广阶段504

10.7.6结束语(工业设计团队的模式)505

10.8造型设计的困难和解决方案506

10.9产品设计和产品生命周期间的关系508

习题510

第11章 Pro/E的渲染功能511

11.1Pro/E渲染概论512

11.2本章采用的范例文件说明513

11.3材质贴附514

11.4方向定位和透视设置517

11.5灯光布置519

11.6房间设置524

11.7渲染(Render)526

11.7.1PhotoRender渲染引擎526

11.7.2Photolux渲染引擎528

11.7.3辅助Photolux渲染引擎的“应用特殊环境效果”530

11.8和渲染有关的名词说明536

习题538

附录A Pro/E的安装539

A.1安装前的预备设置工作540

A.2正式安装540

附录B Pro/E的其他模块信息543

附录C 如何使用本书范例光盘和服务555

C.1本书范例光盘的使用方式556

C.2本书习题解答的下载方式说明556

C.3本书技术咨询的操作方式说明557

附录D 龙震老师对读者的回应559

D.1我们的出版动机和目的560

D.2我们在出版上的时间困难560

D.3如何学习这套书561

D.4中国大陆读者的问题562

D.5中国台湾读者的问题563

D.6如何在求职时面对选才者564

附录E Pro/EWildfire支持的显卡567

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