图书介绍
C++标准库 第2版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![C++标准库 第2版](https://www.shukui.net/cover/23/30927452.jpg)
- Nicolai M. Josuttis著;侯捷译 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121260896
- 出版时间:2015
- 标注页数:1099页
- 文件大小:110MB
- 文件页数:1126页
- 主题词:C语言-程序设计
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C++标准库 第2版PDF格式电子书版下载
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图书目录
1 关于本书1
1.1 缘起1
1.2 阅读前的必要基础2
1.3 本书风格与结构2
1.4 如何阅读本书4
1.5 目前发展情势5
1.6 范例代码及额外信息5
1.7 反馈5
2 C++及标准库简介7
2.1 C++Standard的历史7
2.1.1 C++11 Standard常见疑问8
2.1.2 C+498和C++11的兼容性9
2.2 复杂度与Big-O标记10
3 语言新特性13
3.1 C++11语言新特性13
3.1.1 微小但重要的语法提升13
3.1.2 以auto完成类型自动推导14
3.1.3 一致性初始化(Uniform Initialization)与初值列(Initializer List)15
3.1.4 Range-Based for循环17
3.1.5 Move语义和Rvalue Reference19
3.1.6 新式的字符串字面常量(String Literal)23
3.1.7 关键字noexcept24
3.1.8 关键字constexpr26
3.1.9 崭新的Template特性26
3.1.10 Lambda28
3.1.11 关键字decltype32
3.1.12 新的函数声明语法(New Function Declaration Syntax)32
3.1.13 带领域的(Scoped)Enumeration32
3.1.14 新的基础类型(New Fundamental Data Type)33
3.2 虽旧犹新的语言特性33
3.2.1 基础类型的明确初始化(Explicit Initialization for Fundamental Type)37
3.2.2 main()定义式37
4 一般概念39
4.1 命名空间(Namespace)std39
4.2 头文件(Header File)40
4.3 差错和异常(Error and Exception)的处理41
4.3.1 标准的Exception Class(异常类)41
4.3.2 异常类(Exception Class)的成员44
4.3.3 以Class exception_ptr传递异常52
4.3.4 抛出标准异常53
4.3.5 自标准异常类派生54
4.4 Callable Object(可被调用的对象)54
4.5 并发与多线程55
4.6 分配器(Allocator)57
5 通用工具59
5.1 Pair和Tuple60
5.1.1 Pair60
5.1.2 Tuple(不定数的值组)68
5.1.3 Tuple的输入/输出74
5.1.4 tuple和pair转换75
5.2 Smart Pointer(智能指针)76
5.2.1 Class shared_ptr76
5.2.2 Class weak_ptr84
5.2.3 误用Shared Pointer89
5.2.4 细究Shared Pointer和Weak Pointer92
5.2.5 Class unique_ptr98
5.2.6 细究Class unique_ptr110
5.2.7 Class auto_ptr113
5.2.8 Smart Pointer结语114
5.3 数值的极值(Numeric Limit)115
5.4 Type Trait和Type Utility122
5.4.1 Type Trait的目的122
5.4.2 细究Type Trait125
5.4.3 Reference Wrapper(外覆器)132
5.4.4 Function Type Wrapper(外覆器)133
5.5 辅助函数134
5.5.1 挑选最小值和最大值134
5.5.2 两值互换(Swapping)136
5.5.3 增补的“比较操作符”(Comparison Operator)138
5.6 Class ratio<>的编译期分数运算140
5.7 Clock和Timer143
5.7.1 Chrono程序库概观143
5.7.2 Duration(时间段)144
5.7.3 Clock(时钟)和Timepoint(时间点)149
5.7.4 C和POSIX提供的Date/Time函数157
5.7.5 以计时器停滞线程(Blocking with Timer)160
5.8 头文件<cstddef>、<cstdlib>和<cstring>161
5.8.1 <cstddef>内的各项定义161
5.8.2 <cstdlib>内的各种定义162
5.8.3 <cstring>中的定义式163
6 标准模板库165
6.1 STL组件(Component)165
6.2 容器(Container)167
6.2.1 序列式容器(Sequence Container)169
6.2.2 关联式容器(Associative Container)177
6.2.3 无序容器(Unordered Container)180
6.2.4 关联式数组(Associative Array)185
6.2.5 其他容器187
6.2.6 容器适配器(Container Adapter)188
6.3 迭代器(Iterator)188
6.3.1 关联式(Associative)及无序(Unordered)容器的更多实例193
6.3.2 迭代器种类(Iterator Category)198
6.4 算法(Algorithm)199
6.4.1 区间(Range)203
6.4.2 处理多重区间(Multiple Ranges)207
6.5 迭代器之适配器(Iterator Adapter)210
6.5.1 Insert Iterator(安插型迭代器)210
6.5.2 Stream Iterator(串流迭代器)212
6.5.3 Reverse Iterator(反向迭代器)214
6.5.4 Move Iterator(搬移迭代器)216
6.6 用户自定义的泛型函数(User-DefinedGenericFunction)216
6.7 更易型算法(Manipulating Algorithm)217
6.7.1 移除(Removing)元素218
6.7.2 更易Associative(关联式)和Unordered(无序)容器221
6.7.3 算法vs.成员函数223
6.8 以函数作为算法的实参224
6.8.1 以函数作为算法实参的实例示范224
6.8.2 判断式(Predicate)226
6.9 使用Lambda229
6.10 函数对象(Function Object)233
6.10.1 定义一个函数对象233
6.10.2 预定义的函数对象239
6.10.3 Binder241
6.10.4 函数对象vs.Lambda243
6.11 容器内的元素244
6.11.1 容器元素的必要条件244
6.11.2 Value语义vs.Reference语义245
6.12 STL内部的错误和异常245
6.12.1 错误处理(Error Handling)246
6.12.2 异常处理(Exception Handling)248
6.13 扩展STL250
6.13.1 整合更多Type250
6.13.2 派生自STL Type251
7 STL容器253
7.1 容器的共通能力和共通操作254
7.1.1 容器的共通能力254
7.1.2 容器的共通操作254
7.1.3 容器提供的类型260
7.2 Array261
7.2.1 Array的能力261
7.2.2 Array的操作263
7.2.3 把array当成C-Style Array267
7.2.4 异常处理(Exception Handling)268
7.2.5 Tuple接口268
7.2.6 Array运用实例268
7.3 Vector270
7.3.1 Vector的能力270
7.3.2 Vector的操作273
7.3.3 将Vector当作C-Style Array使用278
7.3.4 异常处理(Exception Handling)278
7.3.5 Vector使用实例279
7.3.6 Class vector<bool>281
7.4 Deque283
7.4.1 Deque的能力284
7.4.2 Deque的操作函数285
7.4.3 Exception Handling288
7.4.4 Deque运用实例288
7.5 List290
7.5.1 List的能力290
7.5.2 List的操作291
7.5.3 异常处理(Exception Handling)296
7.5.4 List运用实例298
7.6 Forward List300
7.6.1 Forward List的能力300
7.6.2 Forward List的操作302
7.6.3 异常处理(Exception Handling)311
7.6.4 Forward List运用实例312
7.7 Set和Multiset314
7.7.1 Set和Multiset的能力315
7.7.2 Set和Multiset的操作函数316
7.7.3 异常处理(Exception Handling)325
7.7.4 Set和Multiset运用实例325
7.7.5 运行期指定排序准则328
7.8 Map和Multimap331
7.8.1 Map和Multimap的能力332
7.8.2 Map和Multimap的操作函数333
7.8.3 将Map视为关联式数组(Associative Array)343
7.8.4 异常处理(Exception Handling)345
7.8.5 Map和Multimap运用实例345
7.8.6 综合实例:运用Map、String并于运行期指定排序准则351
7.9 无序容器(Unordered Container)355
7.9.1 Unordered容器的能力357
7.9.2 创建和控制Unordered容器359
7.9.3 Unordered容器的其他操作367
7.9.4 Bucket接口374
7.9.5 使用Unordered Map作为Associative Array374
7.9.6 异常处理(Exception Handling)375
7.9.7 Unordered容器的运用实例375
7.10 其他STL容器385
7.10.1 String作为一种STL容器385
7.10.2 C-Style Array作为一种STL容器386
7.11 实现Reference语义388
7.12 各种容器的使用时机392
8 细探STL容器成员397
8.1 容器内的类型397
8.2 创建、复制和销毁(Create,Copy,and Destroy)400
8.3 非更易型操作(Nonmodifying Operation)403
8.3.1 大小相关操作(Size Operation)403
8.3.2 元素比较(Comparison Operation)404
8.3.3 Associative和Unordered容器特有的非更易型操作404
8.4 赋值(Assignment)406
8.5 元素直接访问(Direct Element Access)408
8.6 “产出迭代器”之各项操作410
8.7 安插和移除(Inserting and Removing)元素411
8.7.1 安插单一元素(Inserting Single Element)411
8.7.2 安插多重元素(Inserting Multiple Elements)416
8.7.3 移除元素(Removing Element)417
8.7.4 重设大小(Resizing)420
8.8 List和Forward List的特殊成员函数420
8.8.1 特殊成员函数(针对List和Forward List)420
8.8.2 特殊成员函数(只针对Forward List)423
8.9 容器的策略接口(Policy Interface)427
8.9.1 非更易型策略函数(Nonmodifying Policy Function)427
8.9.2 更易型策略函数(Modifying Policy Function)428
8.9.3 Unordered容器的Bucket相关接口429
8.10 对分配器(Allocator)的支持430
8.10.1 基本的分配器成员(Fundamental Allocator Member)430
8.10.2 带有“可选之分配器参数”的构造函数430
9 STL迭代器433
9.1 迭代器头文件(Header Files for Iterators)433
9.2 迭代器种类(Iterator Category)433
9.2.1 Output迭代器433
9.2.2 Input迭代器435
9.2.3 Forward(前向)迭代器436
9.2.4 Bidirectional(双向)迭代器437
9.2.5 Random-Access(随机访问)迭代器438
9.2.6 Vector迭代器的递增(Increment)和递减(Decrement)440
9.3 迭代器相关辅助函数441
9.3.1 advance()441
9.3.2 next()和prev()443
9.3.3 distance()445
9.3.4 iter_swap()446
9.4 迭代器适配器(Iterator Adapter)448
9.4.1 Reverse(反向)迭代器448
9.4.2 Insert(安插型)迭代器454
9.4.3 Stream(串流)迭代器460
9.4.4 Move(搬移)迭代器466
9.5 Iterator Trait(迭代器特性)466
9.5.1 为迭代器编写泛型函数(Generic Function)468
9.6 用户自定义(User-Defined)迭代器471
10 STL函数对象及Lambda475
10.1 Function Object(函数对象)的概念475
10.1.1 以Function Object为排序准则(Sorting Criterion)476
10.1.2 Function Object拥有内部状态(Internal State)478
10.1.3 for_each()的返回值482
10.1.4 Predicate(判断式)vs.Function Object(函数对象)483
10.2 预定义的Function Object和Binder486
10.2.1 预定义的Function Object486
10.2.2 Function Adapter和Binder487
10.2.3 以Function Adapter搭配用户自定义的Function Object495
10.2.4 过时的(Deprecated)Function Adapter497
10.3 运用Lambda499
10.3.1 Lambda vs. Binder499
10.3.2 Lambda vs.带有状态的(Stateful)Function Object500
10.3.3 Lambda调用全局函数和成员函数502
10.3.4 Lambda作为Hash函数、排序准则或相等准则504
11 STL算法505
11.1 算法头文件(Header File)505
11.2 算法概观505
11.2.1 扼要介绍506
11.2.2 算法分门别类506
11.3 辅助函数517
11.4 for_each()算法519
11.5 非更易型算法(Nonmodifying Algorithm)524
11.5.1 元素计数524
11.5.2 最小值和最大值525
11.5.3 查找元素(Searching Element)528
11.5.4 区间的比较542
11.5.5 Predicate用以检验区间550
11.6 更易型算法(Modifying Algorithm)557
11.6.1 复制元素(Copying Element)557
11.6.2 搬移元素(Moving Element)561
11.6.3 转换和结合元素(Transforming and Combining Element)563
11.6.4 互换元素(Swapping Elements)566
11.6.5 赋值(Assigning New Value)568
11.6.6 替换元素(Replacing Element)571
11.7 移除型算法(Removing Algorithm)575
11.7.1 移除某些元素575
11.7.2 移除重复元素578
11.8 变序型算法(Mutating Algorithm)583
11.8.1 反转元素次序(ReversingtheOrderofElements)583
11.8.2 旋转元素(Rotating Elements)584
11.8.3 排列元素(Permuting Elements)587
11.8.4 对元素重新洗牌(Shuffling Elements)589
11.8.5 将元素向前搬(MovingElementstotheFront)592
11.8.6 划分为两个子区间(PartitionintoTwoSubranges)594
11.9 排序算法(Sorting Algorithm)596
11.9.1 对所有元素排序596
11.9.2 局部排序(Partial Sorting)599
11.9.3 根据第n个元素排序602
11.9.4 Heap算法604
11.10 已排序区间算法(Sorted-Range Algorithm)608
11.10.1 查找元素(Searching Element)608
11.10.2 合并元素(Merging Elements)614
11.11 数值算法(Numeric Algorithm)623
11.11.1 运算后产生结果623
11.11.2 相对数列和绝对数列之间的转换627
12 特殊容器631
12.1 Stack(堆栈)632
12.1.1 核心接口633
12.1.2 Stack运用实例633
12.1.3 一个用户自定义的Stack Class635
12.1.4 细究Class stack<>637
12.2 Queue(队列)638
12.2.1 核心接口639
12.2.2 Queue运用实例640
12.2.3 一个用户自定义的Queue Class641
12.2.4 细究Class queue<>641
12.3 Priority Queue(带优先级的队列)641
12.3.1 核心接口643
12.3.2 Priority Queue运用实例643
12.3.3 细究Class priority_queue<>644
12.4 细究Container Adapter645
12.4.1 类型定义645
12.4.2 构造函数(Constructor)646
12.4.3 Priority Queue额外提供的构造函数646
12.4.4 各项操作(Operation)647
12.5 Bitset650
12.5.1 Bitset运用实例651
12.5.2 细究Class bitset653
13 字符串655
13.1 String Class的目的656
13.1.1 例一:提炼临时文件名656
13.1.2 例二:提炼单词并反向打印660
13.2 String Class细节描述663
13.2.1 String的各种相关类型663
13.2.2 操作函数概览666
13.2.3 构造函数和析构函数(ConstructorandDestructor)667
13.2.4 String和C-String668
13.2.5 大小和容量(Size and Capacity)669
13.2.6 元素访问(Element Access)671
13.2.7 比较(Comparison)672
13.2.8 更改内容(Modifier)673
13.2.9 子字符串(Substring)及字符串接合(String Concatenation)676
13.2.10 I/O操作符677
13.2.11 搜索和查找(Searching and Finding)678
13.2.12 npos的意义680
13.2.13 数值转换(Numeric Conversion)681
13.2.14 String对迭代器的支持684
13.2.15 国际化(Internationalization)689
13.2.16 效率(Performance)692
13.2.17 String和Vector692
13.3 细究String Class693
13.3.1 类型定义和静态值693
13.3.2 创建、复制、销毁(Create,Copy,and Destroy)694
13.3.3 大小和容量(Size and Capacity)696
13.3.4 比较(Comparison)697
13.3.5 字符访问699
13.3.6 产生C-String和字符数组(Character Array)700
13.3.7 “改动”之相关操作(Modifying Operation)700
13.3.8 查找(Searching and Finding)708
13.3.9 子字符串(Substring)及字符串接合(String Concatenation)711
13.3.10 I/O函数712
13.3.11 数值转换(Numeric Conversion)713
13.3.12 生成Iterator714
13.3.13 对Allocator的支持715
14 正则表达式717
14.1 Regex的匹配和查找接口(Match and Search Interface)717
14.2 处理“次表达式”(Subexpression)720
14.3 Regex Iterator726
14.4 Regex Token Iterator727
14.5 用于替换的正则表达式730
14.6 Regex Flag732
14.7 Regex的异常(Exception)735
14.8 Regex ECMAScript文法738
14.9 其他文法739
14.10 细究Basic Regex签名式740
15 以Stream完成I/O743
15.1 I/O Stream的共通基础744
15.1.1 Stream对象744
15.1.2 Stream Class744
15.1.3 全局的Stream对象745
15.1.4 Stream操作符745
15.1.5 操控器(Manipulator)746
15.1.6 一个简单例子746
15.2 基本Stream Class和其对象748
15.2.1 Class及其层次体系748
15.2.2 全局性的Stream对象751
15.2.3 头文件752
15.3 标准的Stream操作符<<和>>753
15.3.1 Output操作符<<753
15.3.2 Input操作符>>754
15.3.3 特殊类型的I/O755
15.4 Stream的状态(State)758
15.4.1 表示“Stream状态”的常量758
15.4.2 用来“处理Stream状态”的成员函数759
15.4.3 Stream状态与Boolean条件测试760
15.4.4 Stream的状态和异常762
15.5 标准I/O函数767
15.5.1 Input相关函数768
15.5.2 Output相关函数771
15.5.3 实例772
15.5.4 sentry对象772
15.6 操控器(Manipulator)774
15.6.1 操控器概览774
15.6.2 操控器如何运作776
15.6.3 用户自定义的操控器777
15.7 格式化(Formatting)779
15.7.1 Format Flag(格式标志)779
15.7.2 Boolean的I/O格式781
15.7.3 栏位宽度、填充字符、位置调整781
15.7.4 正号与大写784
15.7.5 数值基数(Numeric Base)785
15.7.6 浮点数(Floating-Point)表示法787
15.7.7 一般格式(General Formatting)定义789
15.8 国际化(Internationalization)790
15.9 文件访问(File Access)791
15.9.1 File Stream Class791
15.9.2 File Stream的Rvalue和Move语义795
15.9.3 File Flag(文件标志)796
15.9.4 随机访问(Random Access)799
15.9.5 使用文件描述器(File Descriptor)801
15.10 为String而设计的Stream Class802
15.10.1 String Stream Class802
15.10.2 String Stream的Move语义806
15.10.3 char Stream Class807
15.11 “用户自定义类型”之I/O操作符810
15.11.1 实现一个Output操作符810
15.11.2 实现一个Input操作符812
15.11.3 以辅助函数完成I/O814
15.11.4 用户自定义之Format Flag(格式标志)815
15.11.5 用户自定义I/O操作符的规约(Convention)818
15.12 连接Input和Output Stream819
15.12.1 以tie()完成松耦合(Loose Coupling)819
15.12.2 以Stream缓冲区完成紧耦合(Tight Coupling)820
15.12.3 将标准Stream重定向(Redirecting)822
15.12.4 可读可写的Stream824
15.13 Stream Buffer Class826
15.13.1 Stream缓冲区接口826
15.13.2 Stream缓冲区的Iterator828
15.13.3 用户自定义之Stream缓冲区832
15.14 关于效能(Performance)844
15.14.1 与C标准串流同步(Synchronization with C's Standard Streams)845
15.14.2 Stream缓冲区内的缓冲机制845
15.14.3 直接使用Stream缓冲区846
16 国际化849
16.1 字符编码和字符集850
16.1.1 多字节(Multibyte)和宽字符(Wide-Character)文本850
16.1.2 不同的字符集851
16.1.3 在C++中处理字符集852
16.1.4 Character Trait853
16.1.5 特殊字符的国际化857
16.2 Locale(地域)概念857
16.2.1 使用Locale858
16.2.2 Locale Facet864
16.3 细究Locale866
16.4 细究Facet869
16.4.1 数值格式化(Numeric Formatting)870
16.4.2 货币符号格式化(Monetary Formatting)874
16.4.3 时间和日期格式化(Time and Date Formatting)884
16.4.4 字符的分类和转换891
16.4.5 字符串校勘(String Collation)904
16.4.6 消息国际化(Internationalized Message)905
17 数值907
17.1 随机数及分布(Random Number and Distribution)907
17.1.1 第一个例子908
17.1.2 引擎(Engine)912
17.1.3 细说引擎(Engine)915
17.1.4 分布(Distribution)917
17.1.5 细说分布(Distribution)921
17.2 复数(Complex Number)925
17.2.1 Class complex<>一般性质925
17.2.2 Class complex<>运用实例926
17.2.3 复数的各项操作928
17.2.4 细说Class complex<>935
17.3 全局数值函数(Global Numeric Function)941
17.4 Valarray943
18 并发945
18.1 高级接口:async()和Future946
18.1.1 async()和Future的第一个用例946
18.1.2 实例:等待两个Task955
18.1.3 Shared Future960
18.2 低层接口:Thread和Promise964
18.2.1 Class std∷thread964
18.2.2 Promise969
18.2.3 Class packaged_task<>972
18.3 细说启动线程(Starting a Thread)973
18.3.1 细说async()974
18.3.2 细说Future975
18.3.3 细说Shared Future976
18.3.4 细说Class std∷promise977
18.3.5 细说Class std∷packaged_task977
18.3.6 细说Class std∷thread979
18.3.7 Namespace this_thread981
18.4 线程同步化与Concurrency(并发)问题982
18.4.1 当心Concurrency(并发)982
18.4.2 Concurrent Data Access为什么造成问题983
18.4.3 什么情况下可能出错983
18.4.4 解决问题所需要的性质(Feature)987
18.5 Mutex和Lock989
18.5.1 使用Mutex和Lock989
18.5.2 细说Mutex和Lock998
18.5.3 只调用一次1000
18.6 Condition Variable(条件变量)1003
18.6.1 Condition Variable(条件变量)的意图1003
18.6.2 Condition Variable(条件变量)的第一个完整例子1004
18.6.3 使用Condition Variable(条件变量)实现多线程Queue1006
18.6.4 细说Condition Variable(条件变量)1009
18.7 Atomic1012
18.7.1 Atomic用例1012
18.7.2 细说Atomic及其高级接口1016
18.7.3 Atomic的C-Style接口1019
18.7.4 Atomic的低层接口1019
19 分配器1023
19.1 以应用程序开发者的角度使用Allocator1023
19.2 用户自定义的Allocator1024
19.3 以程序库开发者的角度使用Allocator1026
参考书目1031
新闻组及论坛(Newsgroup and Forum)1031
书籍和网站1032
索引1037