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虚拟经济学
  • (美)莱顿维塔著 著
  • 出版社: 北京:中国人民大学出版社
  • ISBN:9787300212388
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:336页
  • 文件大小:64MB
  • 文件页数:347页
  • 主题词:虚拟经济-研究

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图书目录

第1章 介绍1

虚拟商品中的真实商业3

虚拟设计的新工具5

虚拟空间经济学8

虚拟经济设计可以带来什么?11

本书概要25

第2章 人类行为理论29

理性选择30

理性选择的修正与替代39

游戏理论44

第3章 商品:材料、数字、虚拟48

商品的种类48

商品被用作社会标志52

商品提供了意义与乐趣59

商品满足了需求并解决了问题61

虚拟商品的价值62

第4章 供给与需求66

供给67

需求73

均衡76

事物产生变化时会发生什么?85

快乐模型91

第5章 监管市场97

为什么要监管市场?97

市场结构——以娱乐为目的101

市场结构——以营利为目的109

市场是否应该存在116

第6章 市场势力与定价120

什么是市场势力?120

构建市场势力123

打击市场势力128

使用市场势力为虚拟商品定价130

第7章 交易方式144

常见的交易模式144

选择一个交易机制153

市场设计的局限:未经开发商批准的市场159

第8章 外部性与二级市场交易163

二级市场交易介绍164

外部性理论170

二级市场交易中的负外部性172

解决负外部性178

第9章 制度和非市场配置185

什么是制度?185

团体与公司188

信任与司法191

再分配198

慈善与礼物赠予201

犯罪206

第10章 货币211

货币的基础211

什么让货币产生价值?220

为虚拟经济设计货币230

第11章 宏观设计236

宏观经济学隐喻:“车轮”和“管道”236

构建“车轮”239

构建“管道”:“水龙头”和“污水槽”243

构建虚拟宏观经济254

第12章 宏观经济管理257

绩效管理257

货币政策263

生产与经济增长271

不平等280

经验284

数据的收集和分析287

第13章 政策制定295

政策与设计的区别295

利益聚合的问题296

政策制定流程302

政策执行303

政策评估305

政策和游戏测试311

第14章 为什么现实世界需要虚拟经济设计?313

作为消费对象的经济制度315

了解你使用的衡量方式317

唯物主义的终结?320

虚拟如何预示真实324

原理从未改变325

参考文献326

致谢335

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