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![虚拟经济学](https://www.shukui.net/cover/7/30998389.jpg)
- (美)莱顿维塔著 著
- 出版社: 北京:中国人民大学出版社
- ISBN:9787300212388
- 出版时间:2015
- 标注页数:336页
- 文件大小:64MB
- 文件页数:347页
- 主题词:虚拟经济-研究
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图书目录
第1章 介绍1
虚拟商品中的真实商业3
虚拟设计的新工具5
虚拟空间经济学8
虚拟经济设计可以带来什么?11
本书概要25
第2章 人类行为理论29
理性选择30
理性选择的修正与替代39
游戏理论44
第3章 商品:材料、数字、虚拟48
商品的种类48
商品被用作社会标志52
商品提供了意义与乐趣59
商品满足了需求并解决了问题61
虚拟商品的价值62
第4章 供给与需求66
供给67
需求73
均衡76
事物产生变化时会发生什么?85
快乐模型91
第5章 监管市场97
为什么要监管市场?97
市场结构——以娱乐为目的101
市场结构——以营利为目的109
市场是否应该存在116
第6章 市场势力与定价120
什么是市场势力?120
构建市场势力123
打击市场势力128
使用市场势力为虚拟商品定价130
第7章 交易方式144
常见的交易模式144
选择一个交易机制153
市场设计的局限:未经开发商批准的市场159
第8章 外部性与二级市场交易163
二级市场交易介绍164
外部性理论170
二级市场交易中的负外部性172
解决负外部性178
第9章 制度和非市场配置185
什么是制度?185
团体与公司188
信任与司法191
再分配198
慈善与礼物赠予201
犯罪206
第10章 货币211
货币的基础211
什么让货币产生价值?220
为虚拟经济设计货币230
第11章 宏观设计236
宏观经济学隐喻:“车轮”和“管道”236
构建“车轮”239
构建“管道”:“水龙头”和“污水槽”243
构建虚拟宏观经济254
第12章 宏观经济管理257
绩效管理257
货币政策263
生产与经济增长271
不平等280
经验284
数据的收集和分析287
第13章 政策制定295
政策与设计的区别295
利益聚合的问题296
政策制定流程302
政策执行303
政策评估305
政策和游戏测试311
第14章 为什么现实世界需要虚拟经济设计?313
作为消费对象的经济制度315
了解你使用的衡量方式317
唯物主义的终结?320
虚拟如何预示真实324
原理从未改变325
参考文献326
致谢335