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![最新3ds max4应用基础教程](https://www.shukui.net/cover/25/30107571.jpg)
- 范颖,郑新强编著 著
- 出版社: 北京:冶金工业出版社
- ISBN:7502429581
- 出版时间:2002
- 标注页数:238页
- 文件大小:34MB
- 文件页数:246页
- 主题词:
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图书目录
第1章 3ds max 4简介1
3ds max 4的系统配置及安装1
硬件和软件配置1
安装1
3ds max 4的新增功能3
建模(Modeling object)方面4
材质设计(Material design)方面5
灯光和相机(Lighting and Camera)方面5
动画(Animate)方面6
渲染(Rendering)方面7
3ds max 4用户界面8
菜单栏8
工具栏12
命令面板13
动画控制区13
视图控制区13
其他14
小结14
综合练习一14
一、选择题14
二、问答题14
三、上机练习14
第2章 创建几何造型15
创建基本实体造型15
创建立方体15
创建球体17
创建锥体18
创建圆环19
创建管状体20
创建扩展图元21
创建倒角立方体22
创建倒角柱体22
复合对象的布尔运算22
减运算23
并运算24
交运算25
删减26
放样操作27
创建放样路径与截面27
制作放样物体27
增加放样截面28
变形修饰器的应用29
变形修饰器简介29
利用缩放进行放样30
利用扭曲进行放样31
利用轴向倾斜进行放样31
利用倒角进行放样32
创建NURBS曲面物体32
NURBS曲面简介33
创建NURBS曲线33
创建NURBS曲面34
利用NURBS曲线生成NURBS曲面35
小结36
综合练习二37
一、选择题37
二、问答题37
三、上机练习37
第3章 物体的编辑38
使用修改命令面板编辑物体38
弯曲修改器39
锥化修改器41
扭曲修改器42
FFD修改器43
编辑网格修改器44
挤压修改器45
旋转修改器46
为多个物体附加修改器48
修改器堆栈49
使用空间扭曲工具编辑物体49
立方体自由变形(FFD)工具49
波浪变形工具50
位置转换工具52
小结53
综合练习三53
一、选择题53
二、问答题53
三、上机练习53
第4章 物体的选择和精确绘图工具54
选择集简介54
选择工具栏介绍54
选择过滤器55
名称选择和区域选择56
精确绘图工具56
设定单位和栅格56
设定捕捉57
捕捉类型58
小结59
综合练习四59
一、选择题59
二、问答题59
三、上机练习59
第5章 灯光与相机60
灯光的分类与设置60
射灯60
泛光灯68
平行光70
相机的分类和设置73
目标相机73
自由相机76
小结76
综合练习五76
一、选择题76
二、问答题77
三、上机练习77
第6章 材质、渲染与输出78
材质编辑器的使用78
材质编辑器的界面79
获取材质82
从对象上拾取材质82
保存和删除材质82
赋予材质83
设定基本材质83
基本参数的设定84
创建透明材质89
创建自发光材质90
贴图的应用91
贴图的类型91
贴图的坐标92
位图文件的使用94
高级贴图的应用96
高级材质的生成97
双面材质97
影子材质100
渲染应用101
渲染场景101
动态着色102
渲染设置102
Effects103
渲染输出文件类型104
小结105
综合练习六105
一、选择题105
二、问答题105
三、上机练习105
第7章 环境设置106
背景设置106
设定参数106
背景映像的编辑107
容积光108
容积雾109
云雾效果111
使用标准雾111
使用层雾113
小结115
综合练习七115
一、选择题115
二、问答题115
三、上机练习115
第8章 动画制作116
动画基本概念116
关键帧与时间116
动画控制116
路径控制120
层级122
使用虚拟对象123
调整轴点125
运动控制器的使用127
贝兹控制器128
噪声控制器128
列表控制器128
线性控制器129
Look AT控制器129
轨迹视图130
编辑关键点130
调整功能/运动曲线131
小结134
综合练习八134
一、选择题134
二、问答题134
三、上机练习134
第9章 反向运动系统135
认识IK命令面板135
认识反向运动138
反向运动的控制140
动力学系统141
设定阻尼系数142
中断器142
应用式反向运动142
小结144
综合练习九144
一、选择题144
二、问答题145
三、上机练习145
第10章 脚本语言和Plug in模块146
3ds max 4脚本语言简介146
3ds max 4脚本语言应用147
使用脚本语言创建几何体148
使用脚本添加控制器148
清除Listener窗口149
3ds max 4的Plug in模块149
小结149
综合练习十150
一、选择题150
二、问答题150
三、上机练习150
第11章 技巧与实例151
高级别墅151
地面的制作151
外墙的制作155
门厅的制作158
上层建筑的制作163
湖光山色165
山坡的制作165
水面的制作168
设置灯光169
环境设置171
战机起飞172
飞机的建模172
发动机尾焰175
动画制作176
名茶飘香179
场景的建立179
材质的编辑183
热气腾腾186
蝶舞189
创建蝴蝶模型189
扇动翅膀191
飞舞192
飘动的旗帜193
创建旗帜造型193
利用空间扭曲创建旗帜动画194
使用Noise修改器创建旗帜动画196
设置相机197
创建旗帜材质198
创建动画背景198
设置灯光200
星际旅行201
创建地球、月亮201
设置相机202
编辑地球材质203
编辑月球材质204
创建背景贴图204
设置灯光205
利用Video Post完成特技效果206
渲染208
燃烧吧,太阳209
创建太阳造型209
创建背景211
创建日冕、日饵212
散步的人214
建立人的造型214
连接模型各部分216
制作步行动画218
制作摆臂动作220
圣诞快乐220
创建圣诞帽221
创建雪人躯体223
鼻子与披肩224
太阳镜226
生成球拍229
路牌231
生成大地232
场景合成233
精彩材质的绘制234
小结238
综合练习十一238
一、选择题238
二、问答题238
三、上机练习238