图书介绍
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![动画运动规律 动画/设计/艺术](https://www.shukui.net/cover/44/31058847.jpg)
- 贾京鹏编著 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:9787515313443
- 出版时间:2013
- 标注页数:162页
- 文件大小:62MB
- 文件页数:170页
- 主题词:动画-绘画技法-高等学校-教材
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图书目录
01 节奏(Timing)规律10
导言10
1.1 节奏规律的基础知识10
1.1.1 节奏规律的概念讲解10
1.1.2 范例分析11
1.2 节奏规律的进阶理解与范例分析13
1.2.1 空间、时间与节奏的关系13
1.2.2 动作节奏与动作力量表现的关系15
1.2.3 动作节奏与角色年龄表现的关系19
1.2.4 动作节奏与情绪表现的关系20
1.3 本章小结与学习指导24
1.4 课后作业25
02 慢入和慢出(Slow In and Slow out)规律28
导言28
2.1 慢入慢出规律的基本概念28
2.1.1 慢入慢出规律的概念讲解28
2.1.2 范例分析29
2.2 慢入和慢出规律的进阶理解与范例分析31
2.2.1 “匀速动作设计就不需要慢入慢出”么?31
2.2.2 关于慢入和慢出行程长度的设计33
2.3 本章小结与学习指导41
2.4 课后作业41
03 弧线运动(Arcs)规律44
导言44
3.1 弧线运动规律的基础知识44
3.1.1 弧线运动规律的概念讲解44
3.1.2 范例分析45
3.2 运动弧线的进阶理解与范例分析50
3.2.1 不规则的弧线运动50
3.2.2 多弧线运动组合而成的形式感51
3.2.3 合理的弧度设计54
3.3 本章小结与学习指导57
3.4 课后作业57
04 预备(Anticipation)规律60
导言60
4.1 预备规律的基础知识60
4.1.1 预备规律的概念讲解60
4.1.2 范例分析61
4.2 预备原则的进阶理解与范例分析62
4.2.1 预备(预期)的两个内涵63
4.2.2 高质量(产品级)预备动作的相关品质要素64
4.2.3 如何控制预备动作的整体节奏设计?66
4.2.4 预备动作的幅度67
4.2.5 通过预备动作表现重量67
4.2.6 微小的预备动作68
4.3 本章小结与学习指导69
4.4 课后作业69
05 适度夸张(Reasonably Exaggeration)规律72
导言72
5.1 适度夸张规律的基础知识72
5.1.1 适度夸张规律的概念讲解72
5.1.2 范例分析73
5.2 适度夸张原则的进阶理解与范例分析74
5.2.1 夸张的动画理论来源75
5.2.2 夸张与画面风格的关系76
5.2.3 通过形体进行夸张78
5.2.4 速度夸张78
5.2.5 情绪夸张80
5.3 本章小结与学习指导81
5.4 课后作业81
06 挤压和拉伸(Squash and Stretch)规律84
导言84
6.1 挤压和拉伸规律的基础知识84
6.1.1 挤压和拉伸规律的概念讲解84
6.1.2 范例分析86
6.2 挤压和拉伸规律的进阶理解与范例分析89
6.2.1 变形程度与画面风格的关系89
6.2.2 形体体积的控制91
6.2.3 挤压拉伸是角色各部分变化互相配合的结果91
6.3 本章小结与学习指导93
6.4 课后作业93
07 二级动作(Secondary Action)规律96
导言96
7.1 二级动作规律的基础知识96
7.1.1 二级动作规律的概念讲解96
7.1.2 范例分析97
7.2 二级动作在动作设计中的运用99
7.2.1 二级动作的吸引力不能喧宾夺主99
7.2.2 二级动作设计必须以具体的角色个性特点为基础102
7.3 本章小结与学习指导105
7.4 课后作业105
08 随动(Follow Through)规律与重叠(Overlapping Action)现象导言108
8.1 随动规律与重叠现象的基础知识108
8.1.1 随动规律与重叠现象的概念讲解108
8.1.2 范例分析109
8.2 随动原则的进阶理解与范例分析112
8.2.1 随动在角色动作表演中的运用112
8.2.2 随动效果与运动体刚性程度的关系115
8.3 本章小结与学习指导117
8.4 课后作业117
09 动作保持(Snap/Hold)规律120
导言120
9.1 动作保持规律的基础知识120
9.1.1 动作保持规律的概念讲解120
9.1.2 范例分析121
9.2 动作保持原则的进阶理解与范例分析122
9.2.1 发力动作前的保持时机选择123
9.2.2 动作保持的时长控制125
9.3 本章小结与学习指导126
9.4 课后作业127
10 重量表现(Weight)规律130
导言130
10.1 重量表现规律的基础知识130
10.1.1 重量表现规律的概念讲解130
10.1.2 范例分析131
10.2 重量表现原则的进阶理解与范例分析132
10.2.1 重量表现的关键——重心133
10.2.2 通过精彩的预备与反应动作表现物体重量感135
10.2.3 通过精彩的随动表现物体重量感136
10.2.4 间接表现角色重量的动作设计137
10.3 本章小结与学习指导138
10.4 课后作业139
11 吸引力(Appeal)规律142
导言142
11.1 吸引力规律的基础知识142
11.1.1 吸引力规律的概念讲解142
11.1.2 范例分析143
11.2 吸引力规律的进阶理解与范例分析145
11.2.1 走路动作的吸引力设计145
11.2.2 让简单动作具有吸引力的“随动”设计146
11.2.3 吸引力设计的适度原则148
11.2.4 动画艺术语境中的经验原则一小动不如大动149
11.2.5 动画艺术语境中的经验原则——慢动不如快动149
11.3 本章小结与学习指导150
11.4 课后作业151
12 综合运用(Comprehensive Appl ication)规律导言154
12.1 综合运用规律的基础知识154
12.1.1 综合运用规律的概念讲解154
12.1.2 范例分析155
12.2 综合运用原则的进阶理解与范例分析156
12.2.1 伐木动作中的运动规律156
12.2.2 《功夫熊猫》打斗动作中的运动规律157
12.2.3 《蜀山》打斗动作中的运动规律158
12.2.4 《天元突破》打斗动作中的运动规律159
12.2.5 《超人总动员》跑动动作中的运动规律160
12.3 本章小结与学习指导162
12.4 课后作业162