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Visual Basic 6.0程序设计教程 第4版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Visual Basic 6.0程序设计教程 第4版](https://www.shukui.net/cover/41/31063844.jpg)
- 罗朝盛主编 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115299666
- 出版时间:2013
- 标注页数:311页
- 文件大小:71MB
- 文件页数:321页
- 主题词:BASIC语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章Visual Basic 6.0程序设计概述1
1.1中文Visual Basic 6.0简介1
1.1.1 Visual Basic的发展1
1.1.2 Visual Basic的特点2
1.2 Visual Basic 6.0的集成开发环境3
1.2.1主窗口3
1.2.2窗体设计窗口5
1.2.3工具箱5
1.2.4工程资源管理器6
1.2.5属性窗口6
1.2.6窗体布局窗口6
1.2.7代码编辑器窗口7
1.2.8立即窗口7
1.3 Visual Basic中的一些基本概念8
1.3.1对象与类8
1.3.2属性9
1.3.3事件及事件过程9
1.3.4方法10
1.4窗体的常用属性、方法和事件10
1.4.1属性10
1.4.2事件14
1.4.3方法15
1.5命令按钮、标签、文本框17
1.5.1命令按钮17
1.5.2标签控件18
1.5.3文本框控件19
1.6 Visual Basic程序的组成及工作方式20
1.6.1 Visual Basic应用程序的组成20
1.6.2 Visual Basic应用程序的工作方式21
1.6.3创建应用程序的步骤22
1.7一个简单Visual Basic应用程序的创建实例22
1.7.1新建工程23
1.7.2程序界面设计23
1.7.3编写相关事件的代码26
1.7.4保存工程26
1.7.5运行、调试程序27
1.7.6生成可执行程序28
本章小结28
习题28
上机实验30
第2章Visual Basic语言基础32
2.1 Visual Basic语言字符集及编码规则32
2.1.1 Visual Basic的字符集32
2.1.2编码规则与约定33
2.2数据类型34
2.2.1 Visual Basic的标准数据类型34
2.2.2用户自定义类型34
2.3常量和变量35
2.3.1常量35
2.3.2变量37
2.4运算符和表达式40
2.4.1算术运算符与算术表达式40
2.4.2字符串运算符与字符串表达式41
2.4.3关系运算符与关系表达式41
2.4.4逻辑运算符与逻辑表达式43
2.4.5日期型表达式43
2.4.6运算符的执行顺序44
2.5常用内部函数45
本章小结47
习题48
上机实验50
第3章 控制结构程序设计51
3.1算法及算法的表示51
3.1.1算法概述51
3.1.2算法的特性52
3.1.3算法的表示53
3.1.4用N-S流程图表示算法54
3.2顺序结构56
3.2.1赋值语句56
3.2.2数据的输出——Print方法57
3.2.3用户交互函数和过程57
3.2.4注释语句60
3.2.5应用举例60
3.3选择结构61
3.3.1 If条件语句62
3.3.2 Select Case语句(情况语句)65
3.3.3选择结构的嵌套67
3.4循环结构68
3.4.1 For.Next循环语句69
3.4.2 Do.Loop循环语句70
3.4.3 While.Wend语句71
3.4.4循环的嵌套——多重循环结构72
3.4.5几种循环语句比较73
3.4.6循环结构与选择结构的嵌套74
3.5其他控制语句74
3.5.1 Goto语句74
3.5.2 Exit语句74
3.5.3 End语句75
3.5.4暂停语句75
3.5.5 With.End With语句76
3.6应用程序举例76
3.6.1累计求和、求乘积、计数等问题76
3.6.2素数与哥德巴赫猜想77
3.6.3字符串处理79
3.6.4迭代法81
本章小结82
习题82
上机实验87
第4章 数组及应用90
4.1概述90
4.2一维数组91
4.2.1一维数组的声明91
4.2.2一维数组元素的引用92
4.2.3一维数组的基本操作93
4.2.4一维数组的应用93
4.3二维数组及多维数组96
4.3.1二维数组的声明97
4.3.2二维数组的引用97
4.3.3二维数组的基本操作97
4.3.4二维数组应用举例98
4.3.5多维数组的声明和引用99
4.4动态数组100
4.4.1动态数组的建立及使用100
4.4.2与数组操作有关的几个函数101
4.4.3应用举例102
本章小结103
习题103
上机实验106
第5章 过程与函数108
5.1过程概述108
5.2 Sub过程109
5.2.1事件过程109
5.2.2自定义过程(Sub过程)109
5.2.3子过程的建立110
5.2.4过程的调用111
5.3函数过程111
5.3.1函数过程的定义112
5.3.2函数的调用113
5.4过程之间参数的传递114
5.4.1形式参数与实际参数114
5.4.2参数传递(虚实结合)114
5.4.3有关过程之间数据传递的几点说明116
5.4.4数组作为过程的参数118
5.5过程的嵌套和递归调用119
5.5.1过程的嵌套119
5.5.2过程的递归调用119
5.6过程与变量的作用域120
5.6.1过程的作用域120
5.6.2变量的作用域122
5.6.3变量的生存期124
5.7多重窗体与多模块程序设计125
5.7.1设置启动对象125
5.7.2窗体的加载与卸载过程125
5.7.3与窗体加载与卸载过程的相关的事件127
5.8应用举例128
5.8.1查找问题128
5.8.2插入问题130
5.8.3多模块程序设计131
本章小结133
习题133
上机实验137
第6章 常用控件与系统对象138
6.1单选钮、检查框及框架138
6.1.1单选钮138
6.1.2检查框140
6.1.3框架142
6.2滚动条143
6.3列表框与组合框145
6.4时钟控件152
6.5控件数组154
6.5.1控件数组的概念154
6.5.2控件数组的建立154
6.5.3应用举例155
6.6鼠标、键盘事件157
6.6.1鼠标事件158
6.6.2键盘事件160
6.6.3拖放165
6.7 ActiveX控件168
6.7.1概述168
6.7.2 ProcessBar控件168
6.7.3 ImageList控件与ImageCombo控件169
6.7.4 SSTab控件170
6.8常用系统对象170
6.8.1 App对象170
6.8.2 Clipboard对象171
6.8.3 Screen对象173
6.8.4 Printer对象和Printers集合对象174
6.8.5其他系统对象175
本章小结175
习题176
上机练习180
第7章 图形操作182
7.1图形控件182
7.1.1图片框控件182
7.1.2图像框控件184
7.1.3形状(Shape)控件185
7.1.4直线(Line)控件185
7.2坐标系统186
7.2.1默认坐标系统186
7.2.2用户自定义坐标系统186
7.3绘图属性与事件188
7.3.1 CurrentX、 CurrentY属性188
7.3.2线宽与线型189
7.3.3图形的填充190
7.3.4 AutoRedraw属性191
7.3.5图形颜色191
7.4绘图方法193
7.4.1 Point方法193
7.4.2 Pset方法193
7.4.3 Line方法194
7.4.4 Circle方法194
7.5应用举例195
7.5.1绘制函数曲线195
7.5.2简单动画设计196
本章小结197
习题197
上机实验199
第8章 文件及应用201
8.1文件的概念201
8.2文件系统控件202
8.2.1驱动器列表框202
8.2.2目录列表框203
8.2.3文件列表框204
8.2.4文件系统控件的联动206
8.3顺序文件206
8.3.1顺序文件的打开与关闭206
8.3.2顺序文件的读写操作207
8.4随机文件211
8.4.1随机文件的打开与关闭211
8.4.2写随机文件211
8.4.3读随机文件212
8.5二进制文件215
8.5.1打开与关闭二进制文件215
8.5.2二进制文件的读写操作216
8.6常用的文件操作语句和函数216
8.6.1文件操作语句216
8.6.2文件操作函数219
8.7应用举例220
8.7.1文件管理220
8.7.2文件加密与解密222
本章小结224
习题225
上机实验227
第9章 对话框与菜单程序设计228
9.1自定义对话框228
9.1.1由普通窗体创建自定义对话框228
9.1.2使用对话框模板创建对话框229
9.1.3显示与关闭自定义对话框230
9.2通用对话框230
9.2.1“打开”/“另存为”对话框231
9.2.2“颜色”对话框233
9.2.3“字体”对话框233
9.2.4“打印”对话框235
9.2.5“帮助”对话框235
9.3菜单设计236
9.3.1菜单的类型236
9.3.2菜单编辑器236
9.3.3下拉式菜单237
9.3.4弹出式菜单240
9.4应用举例240
本章小结243
习题244
上机实验245
第10章 多文档界面与工具栏设计247
10.1多文档界面设计247
10.1.1创建多文档界面应用程序247
10.1.2显示MDI窗体及其子窗体249
10.1.3维护子窗体的状态信息249
10.1.4 MDI应用程序中的菜单250
10.2工具栏251
10.2.1 Toolbar控件251
10.2.2手工创建工具栏254
10.3状态栏254
10.3.1建立状态栏254
10.3.2动态显示状态栏信息255
10.4一个简易的文本编辑器255
10.4.1 RichTextBox控件255
10.4.2界面设计256
10.4.3代码清单259
本章小结260
习题260
上机实验261
第11章 数据库编程基础262
11.1数据库基础262
11.1.1数据库技术的产生与发展262
11.1.2数据库基本概念263
11.1.3 Visual Basic的数据库应用264
11.2数据库的设计与管理264
11.2.1建立数据库264
11.2.2数据库的基本操作267
11.3数据访问控件与数据约束控件268
11.3.1概述268
11.3.2 Data控件269
11.3.3 ADO控件273
11.4结构化查询语言275
11.4.1 SQL概述275
11.4.2 SQL的构成275
11.4.3 SQL的查询语句277
11.5一个简易的学生成绩管理系统278
11.5.1系统分析278
11.5.2设计实现279
本章小结287
习题287
上机实验289
附录A程序调试与程序发布290
A.1 Visual Basic 6.0系统调试工具290
A.2常见错误类型291
A.3调试和排错方法293
A.3.1 Visual Basic的3种工作模式293
A.3.2断点293
A.3.3监视294
A.3.4跟踪294
A.4出错处理295
A.5制作安装盘及应用程序发布297
A.5.1生成可执行文件297
A.5.2制作安装盘297
附录B常用内部函数302
B.1数学函数302
B.3.2转换函数302
B.3.3字符串函数303
B.3.4时间、日期函数304
B.3.5格式输出函数304
B.3.6其他函数305
附录C Visual Basic程序设计实验CAI系统307
C.1系统结构设计307
C.2主要功能简介307
C.3工作环境310
C.4系统安装310
附录D ASCII字符集311