图书介绍

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诞生名品的摇篮 中文版AutoCAD 2000机械工程设计与绘图教程
  • 黄晓杰等编著 著
  • 出版社: 北京:北京希望电子出版社
  • ISBN:7900049177
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:268页
  • 文件大小:92MB
  • 文件页数:275页
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图书目录

第1章 绘图基本设置1

1.1 AutoCAD 2000基本要素设置1

1.1.1 基本单位设置1

1.1.2 系统配置的设置2

1.1.3 定义鼠标右键3

1.1.4 捕捉和追踪设置3

1.2 工具条的设置4

1.2.1 设置工具条4

1.2.2 修改工具条4

1.2.3 制作新的工具条6

1.3 专业绘图风格7

1.3.1 字体风格的设置7

1.3.2 层、线型和颜色的设置7

1.3.3 尺寸标注风格设置8

1.3.4 标题栏的设计11

1.4 图纸空间的设置13

1.4.1 图纸空间和模型空间13

1.4.2 建立标准化图纸14

1.5 绘图模板的制作和调用16

1.5.1 制作个人绘图模板16

1.5.2 样图模板的调用17

第2章 平面机械图设计18

2.1 零件的基本表现图18

2.1.1 三角皮带轮的绘制18

2.1.2 轴的绘制28

2.1.3 减速箱上盖的绘制35

2.2 剖视图及剖面图42

2.3 尺寸标注48

2.4 零件的轴测图57

第3章 三维机械设计图65

3.1 从平面设计到三维设计65

3.2 三维空间和三维视图66

3.2.1 三维坐标系的变换66

3.2.2 不同空间的平面视图67

3.2.3 多视口绘图环境设置68

3.2.4 视口设置的命名、保存和调用70

3.3 三维空间模型简述71

3.4 三维线框模型72

3.4.1 轴套的三维线框模型72

3.4.2 弹簧的线框模型73

3.5 三维表面模型76

3.5.1 轴承座的表面模型77

3.5.2 斜手柄的三维表面建模80

3.6 三维实心体模型93

3.6.1 实体建模概述93

3.6.2 三维实体建模工具94

3.6.3 三维实体建模基本方法94

3.6.4 三维实体编辑工具99

3.6.5 实体模型的布尔运算100

3.6.6 实心体模型的剖切和剖面104

3.7 常用标准件的实体建模106

3.7.1 螺旋线的绘制107

3.7.2 弹簧的实体建模108

3.7.3 弹簧垫圈的实体建模112

3.7.4 螺栓的实体建模114

3.7.5 螺母的实体建模118

3.8 减速箱的实体建模121

3.8.1 轴的实体建模121

3.8.2 齿轮的实体建模123

3.8.3 齿轮轴的实体建模129

3.8.4 轴承的实体建模134

3.8.5 减速箱底座的实体建模139

3.8.6 减速箱上盖的实体建模163

3.9 由实体模型获取平面图173

3.9.1 Solprof工具生成实体模型的轮廓174

3.9.2 Solview和Soldraw工具生成实体模型的轮廓174

3.9.3 齿轮实体模型的平面图177

3.10 实体模型属性参数的提取180

第4章 机械装配图设计183

4.1 装配图设计的主要内容183

4.2 装配关系分析和图形组织184

4.3 减速箱的平面装配图184

4.3.1 减速箱的装配结构分析184

4.3.2 绘制关键装配零件185

4.3.3 绘制减速箱的运动配合部分186

4.3.4 轴承与减速箱底座的配合187

4.3.5 绘制主要零件的装配图190

4.3.6 辅助零件和标准件的装配193

4.3.7 调整视图和细节表达,完成装配图196

4.4 轴测装配分解图199

4.4.1 偏心夹具的装配分析199

4.4.2 绘制偏心夹具零件的轴测图200

4.4.3 由轴测零件图组合装配图206

4.5 三维实体装配图209

4.5.1 组合实体模型209

4.5.2 辅助零件实体模型的建立和装配217

4.5.3 标准件的装配220

4.5.4 减速箱三维实体装配图223

4.5.5 减速箱实体分解装配图225

第5章 机械零件彩色效果图227

5.1 AutoCAD获得立体效果的三种方式227

5.2 着色效果图228

5.3 渲染效果图230

5.3.1 渲染的一般过程231

5.3.2 灯光的设置232

5.3.3 场景的建立和管理239

5.3.4 设置材质239

5.3.5 设置背景254

5.3.6 雾化效果255

5.3.7 设置渲染配景256

5.3.8 场景对象的渲染258

5.4 减速箱上盖模型的渲染261

附录 光盘使用说明266

后记267

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