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![虚拟现实软件编程指南](https://www.shukui.net/cover/43/31174608.jpg)
- (美)(J.格拉德茨基)Joe Gradecki著;王涌天等译 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505343637
- 出版时间:1998
- 标注页数:273页
- 文件大小:41MB
- 文件页数:279页
- 主题词:
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图书目录
引言1
第一章 虚拟现实中的一般性术语和表达3
本书中的虚拟现实3
虚拟境界的一次旅行4
输入设备11
输出设备14
小结16
第二章 创建PLG物体17
REND386的历史17
REND386的安装17
理解三维坐标17
创建物体18
创建一个立方体28
创建货车物体33
设计高效的物体35
第三章 使用REND38637
在REND386中载入一个物体37
在物体周围漫游37
其他运动控制和视场控制48
屏上漫游辅助工具50
REND386菜单51
命令行选项64
小结66
第四章 创建形体文件和境界文件67
形体文件67
载入及操纵形体77
建立境界文件81
在REND386中载入境界文件91
虚拟境界的几个高级问题91
其他选项loadpath93
小结94
第五章 如何设计引人入胜的虚拟境界95
创建虚拟境界很容易95
创建引人入胜的虚拟境界的几条方针95
小结99
第六章 性能101
速度101
所需的性能102
硬件与性能的关系103
编程语言108
如何提高速度108
小结111
第七章 REND386内幕113
物体读人和表示113
产生视点115
绘制116
小结119
第八章 编译REND386和C代码121
REND386的文件121
编译125
利用REND386骨架程序编写自己的虚拟现实应用程序128
拓展REND386系统128
小结148
第九章 对虚拟现实的硬件编程149
最基本的硬件支持:键盘和鼠标149
对操纵杆编程158
Global 3D控制器与Cyberman160
对魔力手套编程166
用于选择输入设备的命令行参数174
小结175
第十章 用户与虚拟境界的交互177
到底什么是交互177
能够进行交互的虚拟手177
修改境界文件以实现更好的交互187
创造一个虚拟砖块境界189
小结192
第十一章 动画193
REND386演示程序193
定义动画任务193
复杂的动画197
小结206
第十二章 开发共享的虚拟境界:通过串行口连接207
为什么要共享虚拟境界207
计算机连接207
使两个虚拟境界保持同步的技巧213
解决传输过程中丢失数据的问题219
小结222
调制解调器的限制223
对调制解调器编程223
第十三章 把调制解调器加到虚拟境界中223
RENDMODM.C230
小结231
第十四章 抢占游戏233
抢占游戏介绍233
如何编制这个游戏234
创建并放置旗帜237
确定谁是获胜者243
小结243
砖块游戏介绍245
第十五章 砖块游戏245
如何编制这个游戏246
小结252
第十六章 袭击游戏253
袭击游戏介绍253
如何编制这个游戏254
小结264
附录A 软盘中软件的安装和使用265
快速安装265
定制安装265
各个子目录267
附录B REND386颜色参考273