图书介绍

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多媒体技术与实训
  • 李红主编 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121003104
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:288页
  • 文件大小:108MB
  • 文件页数:302页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第1章 概论1

1.1 多媒体计算机技术2

1.1.1 多媒体的概念2

1.1.2 多媒体计算机技术2

1.2 多媒体计算机系统的关键技术应用3

1.2.1 多媒体计算机技术的主要组成部分3

1.2.2 多媒体计算机系统的关键技术4

1.2.3 多媒体计算机系统的应用6

1.3 多媒体技术的发展8

练习题9

第2章 多媒体计算机系统11

2.1 多媒体计算机系统的层次结构11

2.2 多媒体计算机系统的组成12

2.3 多媒体计算机的硬件系统14

2.4 多媒体计算机的软件系统16

练习题19

第3章 多媒体数据压缩编码技术21

3.1 多媒体数据压缩的重要性和分类22

3.1.1 多媒体数据压缩的必要性22

3.1.2 多媒体数据压缩的可行性23

3.1.3 多媒体数据压缩方法的分类24

3.2 编码方法介绍24

3.2.1 预测编码24

3.2.2 变换编码26

3.2.3 哈夫曼编码27

3.3 多媒体数据压缩编码的国际标准介绍27

3.3.1 JPEG标准27

3.3.2 MPEG标准28

练习题30

第4章 多媒体数据的文件格式31

4.1 声音文件格式31

4.2 静态图形与图像常见的文件存储格式32

4.3 动态图形与图像常见的文件存储格式34

练习题36

第5章 光盘技术37

5.1 光盘的种类38

5.2 光盘系列和国际标准39

5.3 CD-ROM只读存储光盘42

5.4 VCD45

5.5 DVD46

5.6 CD-R光盘刻录机47

练习题49

第6章 多媒体开发50

6.1 多媒体开发工具51

6.1.1 多媒体开发工具的特点51

6.1.2 多媒体开发工具的类型与选择52

6.1.3 多媒体开发工具的应用52

6.2 素材的采集与编辑53

6.2.1 多媒体素材的类型和特点53

6.2.2 文本的采集与处理54

6.2.3 图形、图像的采集与处理56

6.2.4 动画的采集与处理59

6.2.5 声音的采集与处理60

6.2.6 视频的采集与处理61

练习题63

第7章 Authorware概述65

7.1 Authorware的功能和特点65

7.2 安装Authorware的软、硬件条件66

7.3 启动Authorware67

7.4 熟悉Authorware工作界面68

7.5 退出Authorware73

练习题73

实验74

第8章 图形、图像和文本应用75

8.1 第一个Authorware应用程序76

8.1.1 创建一个Authorware应用程序76

8.1.2 利用知识对象创建一个Authorware应用程序77

8.1.3 打开Authorwa78

应用程序78

8.2 图像应用79

8.2.1 创建显示图标79

8.2.2 导入外部图像80

8.2.3 演示窗口的设置82

8.2.4 编辑显示图标84

8.2.5 设置图像属性85

8.2.6 设置显示内容的显示效果87

8.3 图形应用89

8.3.1 图解工具箱简介89

8.3.2 绘制图形89

8.3.3 设置图形边框、填充模式90

8.3.4 图形的编辑与组合92

8.4 有关显示对象的操作94

8.4.1 调整对象的前后位置94

8.4.2 对象的排列与对齐95

8.4.3 设置图片的叠盖模式96

8.5 有关显示图标的操作97

8.5.1 同时显示多个显示图标的内容97

8.5.2 设置显示图标的层98

8.6 文本应用99

8.6.1 输入文本99

8.6.2 导入外部文本100

8.6.3 设置文本的对齐方式100

8.6.4 使用制表符101

8.6.5 设置文本风格102

8.6.6 自定义和引用文本风格103

练习题104

实验106

第9章 对象的等待与擦除108

9.1 对象的等待108

9.1.1 创建等待图标108

9.1.2 设置等待效果109

9.2 对象的擦除111

9.2.1 通过修改显示图标属性擦除对象111

9.2.2 创建擦除图标111

9.2.3 设置擦除效果112

9.3 有关图标的操作114

9.3.1 图标的删除、复制、移动114

9.3.2 图标的组合115

练习题116

实验118

第10章 动画效果119

10.1 创建移动图标119

10.2 指向固定点的移动120

10.3 指向固定路径的终点的移动122

10.4 指向固定路径上的任意点的移动125

10.5 指向固定区域内的某点的移动127

10.6 指向固定直线上的其点的移动129

练习题131

实验132

第11章 实现交互134

11.1 交互图标概述134

11.1.1 交互图标的功能与交互响应类型134

11.1.2 创建交互图标135

11.1.3 了解交互图标属性对话框137

11.2 按钮响应139

11.2.1 按钮响应实例—图片的放大与缩小139

11.2.2 自制精美按钮142

11.2.3 了解按钮响应属性对话框143

练习题145

实验145

第12章 多媒体146

12.1 数字电影147

12.1.1 数字影片的加载147

12.1.2 设置数字影片图标的属性148

12.2 使用声音151

12.2.1 声音的加载151

12.2.2 设置声音图标的属性152

练习题155

实验155

第13章 分支、框架和导航156

13.1 判断图标156

13.1.1 创建判断图标156

13.1.2 使用判断图标157

13.1.3 了解判断图标和判断路径属性对话框159

13.2 框架图标161

13.2.1 创建框架图标161

13.2.2 了解默认的框架图标内部结构161

13.3 导航图标163

13.3.1 默认的导航控制163

13.3.2 实现程序的各种跳转164

练习题167

实验167

第14章 Authorware综合实训168

14.1 产品介绍168

14.2 太阳落山、月亮升起170

14.3 动物过河173

14.4 天体运动175

14.5 改变运动速度177

14.6 专业介绍180

14.7 小小动物园183

14.8 设计屏保185

14.9 通过自制浏览器实现友情链接190

14.10 拼图游戏195

14.11 闯关游戏202

14.12 控制视频的播放207

14.13 自制音乐播放器209

14.14 电子图书馆213

14.15 取得光盘驱动器的盘符222

14.16 绘制图形224

14.17 个性化标题栏和对话框231

14.18 从Visual FoxPro数据库中取得数据235

第15章 Java Script综合实训240

15.1 文字的打字机效果240

15.2 开心宝宝242

15.3 探照灯下的文字243

15.4 颜色板245

15.5 水波纹246

15.6 旋转的光环248

15.7 星空中的流星雨249

15.8 计算器252

15.9 游动的鱼254

15.10 大量游动的鱼257

15.11 跳舞的小人261

15.12 鲜花盛开264

15.13 鼠标时钟267

15.14 万年历272

参考文献288

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