图书介绍
无师通 Flash CS3动画制作PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![无师通 Flash CS3动画制作](https://www.shukui.net/cover/49/31239752.jpg)
- 本书编委会编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121077838
- 出版时间:2009
- 标注页数:323页
- 文件大小:84MB
- 文件页数:333页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS3
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无师通 Flash CS3动画制作PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 Flash CS3基础知识1
1.1简述Flash CS32
1.1.1 Flash CS3动画的特点2
1.1.2 Flash的应用3
1.1.3 Flash动画制作的基本流程5
1.2 Flash CS3的安装与启动6
1.2.1 Flash CS3的安装6
1.2.2 Flash CS3的启动8
1.3 Flash CS3的工作界面8
1.3.1开始页的基本操作9
1.3.2工作界面9
1.3.3退出Flash CS313
1.4 Flash CS3文档的基本操作13
1.5 Flash CS3的基本设置16
1.5.1 Flash CS3的场景16
1.5.2设置标尺、辅助线和网格17
1.6设置Flash CS3的首选参数和快捷键18
1.6.1设置Flash中的首选参数19
1.6.2设置快捷键23
第2章 Flash基本图形绘制28
2.1绘制简单的图形29
2.1.1位图与矢量图29
2.1.2 Flash CS3的工具箱31
2.2绘制简单图形33
2.3绘制路径37
2.3.1线条工具38
2.3.2铅笔工具42
2.3.3钢笔工具43
2.4对象的选取45
2.4.1选择工具45
2.4.2部分选取工具47
2.4.3【对象绘制】模式49
第3章 色彩的编辑53
3.1颜色的选择54
3.2颜色的填充56
3.2.1使用刷子工具56
3.2.2使用橡皮擦工具58
3.2.3使用墨水瓶工具60
3.2.4使用颜料桶工具61
3.3渐变颜色的设置和调整63
3.3.1设置渐变颜色63
3.3.2使用渐变变形工具65
3.4色彩编辑技巧70
3.4.1查找和替换颜色70
3.4.2调整位图填充71
3.4.3使用【样本】面板管理颜色74
第4章 Flash文本编辑76
4.1文本类型77
4.2添加静态文本78
4.2.1文本的输入78
4.2.2文本的选取81
4.2.3设置文本样式82
4.2.4设置字体呈现方法87
4.3添加可编辑文本88
4.3.1添加动态文本88
4.3.2添加输入文本91
4.4文本转换93
第5章 编辑Flash的对象99
5.1编辑外部对象100
5.1.1图形对象的导入100
5.1.2设置位图属性101
5.1.3套索工具103
5.1.4将位图转换为矢量图107
5.2对象的基本编辑109
5.2.1选取对象109
5.2.2对象的移动、复制和删除110
5.2.3粘贴对象111
5.2.4对齐对象112
5.2.5使用辅助工具115
5.3对象变形116
5.3.1使用【变形】命令变形对象116
5.3.2使用【变形】面板变形对象118
5.4对象的优化120
5.4.1优化路径120
5.4.2将线条转换为填充121
5.4.3扩展填充121
5.4.4柔化填充边缘122
第6章 帧操作及动画制作125
6.1帧的操作126
6.1.1使用【时间轴】面板126
6.1.2帧的类型127
6.1.3添加和删除帧129
6.1.4选择帧131
6.1.5编辑帧132
6.1.6洋葱皮工具135
6.2逐帧动画137
6.3补间动画139
6.3.1运动补间动画140
6.3.2形状补间动画144
6.4场景操作148
第7章 使用图层151
7.1图层的基本操作152
7.1.1图层的概念及相关菜单152
7.1.2图层的基本操作153
7.1.3分散到图层160
7.2引导层161
7.2.1普通引导层161
7.2.2运动引导层161
7.3遮罩层167
7.3.1创建遮罩层167
7.3.2移动遮罩168
7.3.3变形遮罩170
第8章 使用元件和库174
8.1元件175
8.1.1元件的类型175
8.1.2创建图形元件175
8.1.3创建按钮元件178
8.1.4创建影片剪辑元件183
8.2元件实例191
8.2.1创建元件的实例191
8.2.2修改元件实例192
8.2.3编辑元件实例195
8.3元件库201
8.3.1元件库的基本操作201
8.3.2调用库203
第9章 特效的应用207
9.1使用滤镜效果208
9.1.1添加和删除滤镜效果208
9.1.2设置滤镜参数210
9.2使用混合模式221
9.2.1添加混合模式221
9.2.2混合模式的效果222
9.3使用时间轴特效230
9.3.1添加时间轴特效230
9.3.2设置时间轴特效232
第10章 声音和视频的应用241
10.1在Flash CS3中添加声音242
10.1.1 Flash中的声音文件242
10.1.2为关键帧添加声音243
10.2编辑声音245
10.2.1在【属性】面板中编辑声音245
10.2.2在【编辑封套】对话框中编辑声音248
10.3压缩声音250
10.3.1使用【声音属性】对话框250
10.3.2使用压缩选项252
10.4编辑视频素材254
10.4.1在Flash中导入视频素材254
10.4.2编辑视频素材258
第11章ActionScript基础应用262
11.1【动作】面板简介263
11.2 Action脚本的基本语法266
11.3 ActionScript 3.0介绍268
11.4 ActionScript 3.0的新特性269
11.5类270
11.6变量277
11.7 ActionScript 3.0的其他特点278
第12章Flash组件应用283
12.1认识Flash CS3的组件284
12.2组件的应用285
12.2.1 Button组件285
12.2.2 CheckBox组件289
12.2.3 ComboBox组件292
12.2.4 ScrollPane组件295
12.2.5 RadioButton组件299
12.3组件检查器303
第13章 优化和发布动画308
13.1测试Flash动画309
13.2优化Flash动画312
13.3导出Flash动画314
13.4发布Flash动画318
13.4.1发布设置318
13.4.2发布Flash影片319
13.4.3发布HTML网页319
13.4.4发布可选图像文件320
13.5发布预览322