图书介绍

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影音巨匠 After Effects CS4插件特效完全实例教程
  • 胡安林,谢中元编著 著
  • 出版社: 北京:北京科海电子出版社
  • ISBN:9787894877505
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:400页
  • 文件大小:124MB
  • 文件页数:422页
  • 主题词:

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图书目录

Chapter01 插件概述2

1.1 插件简介2

1.2 插件的安装方式7

1.2.1 直接复制法7

1.2.2 标准安装法8

1.2.3 升级安装法8

1.3 插件标准安装流程9

1.4 常用插件中英文对照12

Chapter02 文字特效30

2.1 碎片文字30

本节重点30

效果预览30

制作步骤30

2.1.1 新建合成层并导入素材30

2.1.2 添加二维粒子特效及参数简介33

2.1.3 设置碎片数量及聚拢动画37

2.1.4 完善碎片运动并添加星光特效40

2.1.5 添加背景并添加光斑特效45

2.1.6 创建遮罩并渲染输出48

本节盘点50

2.2 粉末文字50

本节重点50

效果预览50

制作步骤51

2.2.1 新建合成层并导入素材51

2.2.2 添加二维粒子特效及动画设定52

2.2.3 设定重力的属性及动画54

2.2.4 指定动态遮罩层并添加背景57

2.2.5 调节粒子及应用图层样式58

2.2.6 添加发光特效及参数简介60

本节盘点63

2.3 文字魔方63

本节重点63

效果预览64

制作步骤64

2.3.1 新建合成层和固态层64

2.3.2 添加文本网格特效及参数简介65

2.3.3 制作文本网格特效动画69

2.3.4 添加立方体特效及参数简介72

2.3.5 制作立方体特效动画74

2.3.6 制作光效动画77

2.3.7 制作背景82

本节盘点83

2.4 文字输入84

本节重点84

效果预览84

制作步骤84

2.4.1 新建合成层并导入素材84

2.4.2 添加文本打字机特效及参数简介86

2.4.3 创建逐字输入及撤销的动画90

2.4.4 创建网页透视角度变化的动画93

本节盘点95

本章小结96

Chapter03 自然气象特效98

3.1 下雨98

本节重点98

效果预览98

制作步骤98

3.1.1 新建合成层并导入素材98

3.1.2 添加下雨特效及参数简介100

3.1.3 制作真实的下雨特效101

本节盘点104

3.2 下雪104

本节重点104

效果预览104

制作步骤104

3.2.1 新建合成层并导入素材104

3.2.2 添加下雪特效及参数简介106

3.2.3 制作真实的下雪特效107

本节盘点109

3.3 闪电109

本节重点109

效果预览109

制作步骤109

3.3.1 新建合成层并导入素材109

3.3.2 添加闪电特效及参数简介111

3.3.3 制作真实的闪电特效115

3.3.4 制作伴随闪电出现的白闪121

本节盘点126

本章小结126

Chapter04 粒子特效128

4.1 圆球拼图128

本节重点128

效果预览128

制作步骤128

4.1.1 新建合成层并导入素材128

4.1.2 添加球状运动特效及参数简介129

4.1.3 制作圆球运动的动画132

本节盘点135

4.2 祛斑前后135

本节重点135

效果预览136

制作步骤136

4.2.1 新建合成层并导入素材136

4.2.2 添加粉碎特效及参数简介137

4.2.3 制作玻璃破碎下落的动画141

本节盘点144

4.3 炫彩星爆144

本节重点144

效果预览144

制作步骤144

4.3.1 新建合成层并导入素材144

4.3.2 添加星际特效及参数简介145

4.3.3 制作大星轨148

4.3.4 制作中星轨149

4.3.5 制作小星轨151

4.3.6 完善星爆特效153

本节盘点155

本章小结156

Chapter05 光晕特效158

5.1 点线交融158

本节重点158

效果预览158

制作步骤158

5.1.1 新建合成层和固态层158

5.1.2 添加三维描边特效及参数简介159

5.1.3 设置三维描边的静态属性163

5.1.4 创建三维描边的运动特效165

5.1.5 添加华美绚丽的光效174

本节盘点176

5.2 游动线条176

本节重点176

效果预览176

制作步骤176

5.2.1 新建合成层并导入素材176

5.2.2 绘制路径并添加三维描边特效178

5.2.3 制作游动的发光线条180

5.2.4 完善最终效果184

本节盘点189

5.3 魔幻星空189

本节重点189

效果预览190

制作步骤190

5.3.1 新建合成层并导入素材190

5.3.2 新建固态层并添加Form特效191

5.3.3 制作舞动的粒子网格194

5.3.4 效果修饰与完善197

本节盘点199

5.4 旋转线圈199

本节重点199

效果预览200

制作步骤200

5.4.1 新建合成层并导入素材200

5.4.2 创建线圈旋转动画201

5.4.3 创建径向擦拭动画204

5.4.4 为“线圈.ai Comp 1”添加光效206

5.4.5 为“Comp 2”添加特效210

5.4.6 完善最终效果211

本节盘点214

5.5 能量光球214

本节重点214

效果预览214

制作步骤214

5.5.1 新建合成层并导入素材214

5.5.2 创建旋转的光轨216

5.5.3 合并图层并添加发光特效219

5.5.4 添加光斑特效及参数简介220

5.5.5 创建光斑特效动画并渲染输出222

本节盘点226

本章小结226

Chapter06 变形特效228

6.1 放大镜228

本节重点228

效果预览228

制作步骤228

6.1.1 新建合成层并导入素材228

6.1.2 添加颜色键控及参数简介231

6.1.3 颜色键控的具体使用方法232

6.1.4 添加凸透镜特效及参数简介233

6.1.5 制作放大观察昆虫的特效235

本节盘点241

6.2 奇趣变相241

本节重点241

效果预览241

制作步骤242

6.2.1 新建合成层并导入素材242

6.2.2 添加液化特效及参数简介243

6.2.3 制作奇趣的变相特效245

本节盘点247

6.3 万花筒248

本节重点248

效果预览248

制作步骤248

6.3.1 新建合成层并导入素材248

6.3.2 添加可雷德特效及参数简介249

6.3.3 制作千变万化的图案特效251

本节盘点254

本章小结254

Chapter07 键控特效256

7.1 线性色键控256

本节重点256

效果预览256

制作步骤256

7.1.1 新建合成层并导入素材256

7.1.2 添加线性色键控特效及参数简介257

7.1.3 线性色键控的使用方法259

7.1.4 键控残留色261

7.1.5 键控效果的完善和修饰262

本节盘点264

7.2 颜色差异键控265

本节重点265

效果预览265

制作步骤265

7.2.1 新建合成层并导入素材265

7.2.2 添加颜色差异键控特效及参数简介266

7.2.3 颜色差异键控的使用方法268

本节盘点272

本章小结272

Chapter08 风格特效274

8.1 陈旧胶片274

本节重点274

效果预览274

制作步骤274

8.1.1 新建合成层并导入素材274

8.1.2 添加老电影特效及参数简介275

8.1.3 制作年代久远的胶片放映特效277

8.1.4 创建位移动画及效果修饰280

本节盘点282

8.2 印象油画283

本节重点283

效果预览283

制作步骤283

8.2.1 新建合成层并导入素材283

8.2.2 添加油画特效及参数简介284

8.2.3 尝试调节不同的油画风格287

本节盘点288

8.3 黑白素描289

本节重点289

效果预览289

制作步骤289

8.3.1 新建合成层并导入素材289

8.3.2 添加ZbornToy特效及参数简介290

8.3.3 制作图像转化为黑白素描296

本节盘点298

8.4 夜视成像298

本节重点298

效果预览299

制作步骤299

8.4.1 新建合成层并导入素材299

8.4.2 添加夜视特效及参数简介300

8.4.3 细致调节夜视成像效果302

本节盘点304

8.5 水墨国画304

本节重点304

效果预览305

制作步骤305

8.5.1 新建合成层并导入素材305

8.5.2 创建轮廓线条并去色306

8.5.3 创建墨汁渗出效果308

8.5.4 增加背景并改善效果309

本节盘点312

8.6 光效浮雕313

本节重点313

效果预览313

制作步骤313

8.6.1 新建合成层并导入素材313

8.6.2 添加镜面光照特效及参数简介314

8.6.3 创建光效浮雕产生的动画316

本节盘点319

8.7 旧报印刷320

本节重点320

效果预览320

制作步骤320

8.7.1 新建合成层并导入素材320

8.7.2 添加新闻纸特效及参数简介321

8.7.3 制作陈旧报纸的印刷效果323

本节盘点326

本章小结326

Chapter09 空间特效328

9.1 马赛克拼图328

本节重点328

效果预览328

制作步骤328

9.1.1 新建合成层并导入素材328

9.1.2 制作渐变层330

9.1.3 添加卡片跳舞特效及参数简介332

9.1.4 制作卡片跳舞的动画336

9.1.5 最终效果的修饰和完善341

本节盘点344

9.2 旋转的地球344

本节重点344

效果预览344

制作步骤344

9.2.1 新建合成层并导入素材344

9.2.2 制作浮雕感的世界地图345

9.2.3 添加球体特效及参数简介347

9.2.4 创建球体旋转的动画349

9.2.5 最终效果的修饰和完善351

本节盘点356

本章小结356

Chapter10 其他特效358

10.1 七彩音柱358

本节重点358

效果预览358

制作步骤358

10.1.1 新建合成层并导入素材358

10.1.2 添加声音基调特效及参数简介359

10.1.3 制作七彩音柱特效362

10.1.4 添加背景合成363

10.1.5 创建明暗变化的彩色背景364

本节盘点368

10.2 信号干扰369

本节重点369

效果预览369

制作步骤369

10.2.1 新建合成层并导入素材369

10.2.2 添加坏电视特效及参数简介370

10.2.3 添加边角定位特效并匹配合成374

10.2.4 调节信号受到干扰的特效375

本节盘点381

10.3 转场特效382

本节重点382

效果预览382

制作步骤382

10.3.1 新建合成层并导入素材382

10.3.2 添加转场大师特效及参数简介383

10.3.3 制作独特的转场特效387

本节盘点389

10.4 摄像机晃动390

本节重点390

效果预览390

制作步骤391

10.4.1 新建合成层并导入素材391

10.4.2 添加摄像机抖动特效及参数简介391

10.4.3 创建摄像机晃动特效393

10.4.4 创建宽银幕特效398

本节盘点400

本章小结400

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