图书介绍

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动画大师技法教程 动画人物造型入门与提高
  • (英)Future Publishing Ltd著;曾少宁译 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115441584
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:191页
  • 文件大小:55MB
  • 文件页数:199页
  • 主题词:动画-人物-服装设计-教材

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图书目录

第1章 专业技巧6

Azureus的魅力6

最佳动画短片12

灰熊的故事12

种族传统14

脆弱的地球16

勇者无畏18

12个动画人物造型技巧22

迪士尼的12个3D动画人物造型创作原则29

角色设计之道42

第2章 创建骨架48

在Blender中绑定一只老鼠尾巴50

在Cinema 4D中添加动画骨架56

游戏美术师必备的20个角色绑定技巧62

给游戏角色蒙皮66

在Maya中制作坦克履带骨架72

创建多功能角色骨架79

第3章 动画制作86

动画人物造型制作捷径86

月球漫步88

10个步骤实现人物行走循环94

成为优秀动画人物造型师的15个技巧98

掌握Maya中的动作错觉102

制作火爆动画108

让动画序列焕发生机114

对口形动画角色118

在Blender中的脸部动画制作122

学习好莱坞动画人物造型制作方式Ⅰ128

学习好莱坞动画人物造型制作方式Ⅱ134

游戏设计师必知的动画制作技巧141

自动化Maya中的次级动画制作144

如何创建动画世界中的灯光效果150

第4章 动力学156

Pixar中的衣料仿真——古装剧156

使用Maya中的nCloth——禅宗的袈裟166

Cinema 4D中的动力学——动力学动画172

第5章 商业建议180

友好的陌生人180

成功的秘诀186

希拉里·约(Hillary Yeo)的Godaizer189

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