图书介绍
动画大师技法教程 动画人物造型入门与提高PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![动画大师技法教程 动画人物造型入门与提高](https://www.shukui.net/cover/4/31352129.jpg)
- (英)Future Publishing Ltd著;曾少宁译 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115441584
- 出版时间:2017
- 标注页数:191页
- 文件大小:55MB
- 文件页数:199页
- 主题词:动画-人物-服装设计-教材
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图书目录
第1章 专业技巧6
Azureus的魅力6
最佳动画短片12
灰熊的故事12
种族传统14
脆弱的地球16
勇者无畏18
12个动画人物造型技巧22
迪士尼的12个3D动画人物造型创作原则29
角色设计之道42
第2章 创建骨架48
在Blender中绑定一只老鼠尾巴50
在Cinema 4D中添加动画骨架56
游戏美术师必备的20个角色绑定技巧62
给游戏角色蒙皮66
在Maya中制作坦克履带骨架72
创建多功能角色骨架79
第3章 动画制作86
动画人物造型制作捷径86
月球漫步88
10个步骤实现人物行走循环94
成为优秀动画人物造型师的15个技巧98
掌握Maya中的动作错觉102
制作火爆动画108
让动画序列焕发生机114
对口形动画角色118
在Blender中的脸部动画制作122
学习好莱坞动画人物造型制作方式Ⅰ128
学习好莱坞动画人物造型制作方式Ⅱ134
游戏设计师必知的动画制作技巧141
自动化Maya中的次级动画制作144
如何创建动画世界中的灯光效果150
第4章 动力学156
Pixar中的衣料仿真——古装剧156
使用Maya中的nCloth——禅宗的袈裟166
Cinema 4D中的动力学——动力学动画172
第5章 商业建议180
友好的陌生人180
成功的秘诀186
希拉里·约(Hillary Yeo)的Godaizer189