图书介绍
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![VB.NET程序设计实用教程](https://www.shukui.net/cover/35/30148961.jpg)
- 童爱红,刘凯,刘雪梅编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302179306
- 出版时间:2008
- 标注页数:342页
- 文件大小:75MB
- 文件页数:356页
- 主题词:BASIC语言-程序设计-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
第1章Visual Basic .NET编程简介1
1.1 Visual Basic.NET简介1
1.1.1 Visual Studio.NET概述1
1.1.2 Visual Basic的发展历程2
1.1.3 Visual Basic.NET的特点2
1.2 面向对象程序设计的基本概念3
1.3 任务1-1:第一个VB.NET Windows应用程序——简单的数学计算器4
1.4 任务1-2:第一个VB.NET控制台应用程序——欢迎信息的显示15
第2章 程序设计基础与结构化程序设计语句19
2.1 数据类型、常量与变量19
2.1.1 基本数据类型19
2.1.2 常量与变量22
2.2 任务2-1:求一元二次方程的根——选择结构程序设计一24
2.3 任务2-2:话费计算程序——选择结构程序设计二32
2.4 任务2-3:单科成绩统计——循环结构程序设计一39
2.5 任务2-4:最大公约数和最小公倍数求解测验程序——循环结构程序设计二46
2.6 任务2-5:素数判断测验程序——循环结构程序设计三54
第3章 数组60
3.1 数组的概念60
3.2 任务3-1:求一维数组的最小值及其位置——一维数组61
3.3 任务3-2:方阵转置——二维数组65
3.4 任务3-3:求每个学生的多门课的最高成绩及课程序号——控件数组69
3.5 任务3-4:一维数组排序算法演示程序——选择法排序与冒泡法排序75
3.6 任务3-5:求每个学生的平均成绩并按平均成绩排序——数组综合应用83
第4章 过程91
4.1 过程的概念91
4.2 任务4-1:四则运算测验程序——Sub过程92
4.3 任务4-2:用Function过程实现话费计算程序——Function过程101
4.4 任务4-3:十进制到其他进制转换程序——数组作为过程参数108
4.5 任务4-4:求函数s(x,n)=x/1!+2!+3!+…+n!的值——过程嵌套113
4.6 任务4-5:Hanoi(汉诺塔)问题——递归过程119
第5章 程序调试和异常处理125
5.1程序的调试125
5.1.1 VB.NET的3种工作模式125
5.1.2 使用调试工具调试程序126
5.1.3 常用的调试窗口127
5.2 任务5-1:具有非结构化异常处理的简单计算器——非结构化异常处理128
5.3 任务5-2:具有结构化异常处理的简单计算器——结构化异常处理136
第6章 Windows窗体与控件142
6.1 窗体与控件概述142
6.2 任务6-1:我的电子相册程序——窗体与图片框143
6.3 任务6-2:剪贴板演示程序——文本框与命令按钮153
6.4 任务6-3:石头、剪刀、布游戏——单选钮与复选框159
6.5 任务6-4:日历时钟程序——定时器与跟踪条166
6.6 任务6-5:课程选择程序——列表框与组合框174
第7章 Windows高级界面设计184
7.1 任务7-1:体育彩票摇奖程序——多窗体程序设计184
7.2 任务7-2:简易文本编辑器程序——丰富格式文本框、菜单、对话框、工具栏、状态栏等的应用190
7.3任务7-3:图文浏览器程序——多文档程序设计211
第8章 面向对象的程序设计220
8.1 面向对象程序设计概述220
8.1.1 面向对象程序设计的基本概念220
8.1.2 .NET的命名空间222
8.2 任务8-1:教师信息设置与显示——类与对象的定义223
8.3 任务8-2:动态计算矩形面积和周长——属性、事件、方法重载与继承230
第9章 文件操作237
9.1 文件的相关概念237
9.1.1 流和记录的概念237
9.1.2 文件的分类238
9.1.3 VB.NET文件访问方法239
9.2 任务9-1:教师信息录入程序——传统方法写顺序文件240
9.3 任务9-2:教师信息读取程序——传统方法读顺序文件244
9.4 任务9-3:学生信息录入程序——传统方法写记录型文件248
9.5 任务9-4:文件夹与文件操作程序——Directory类和File类的应用253
9.6 任务9-5:用FileStream实现的简易文本读写器——FileStream类的应用260
9.7 任务9-6:用StreamReader和StreamW riter实现的简易文本读写器——StreamReader和StreamWriter的应用265
9.8 任务9-7:根据学生号读取学生的成绩——BinaryWriter类和BinaryReader类的应用269
第10章 图形与多媒体程序设计274
10.1 GDI+与绘图命名空间274
10.1.1 GDI+的概念274
10.1.2 GDI+的绘图命名空间274
10.1.3 利用GDI+绘制图形的方法和步骤275
10.1.4 与绘图相关的对象275
10.2 任务10-1:可擦写图形轮廓——图形编程与鼠标事件280
10.3 多媒体的基本概念284
10.3.1 多媒体的含义284
10.3.2 多媒体技术特点284
10.3.3 常用的多媒体文件285
10.4 任务10-2:视频文件播放器——AxMMControl控件、ProgressBar控件与视频文件控制285
10.5 任务10-3:音频播放器——音频控制与媒体的循环播放293
第11章 简单数据库编程300
11.1 VB.NET数据库编程概述300
11.1.1 数据库的基本概念300
11.1.2 ADO.NET概述301
11.1.3 SQL语言303
11.2 任务11-1:显示高级职称的教师信息——Connection、Command、DataReader等对象的使用304
11.3 任务11-2:显示非本科学历的教师信息——OleDbDataAdapter对象和DataSet对象的使用309
11.4 任务11-3:显示出生日期在1970年后的教师信息——ADO.NET数据控件的使用313
11.5 任务11-4:教师信息浏览程序——数据绑定与浏览318
第12章 Web应用程序开发323
12.1 Web应用程序开发的基本概念323
12.1.1 Internet与Web服务323
12.1.2 网页与网站323
12.1.3 静态网页与动态网页324
12.1.4 动态网页的运行环境325
12.2 任务12-1:我的网上相册——Web窗体设计326
12.3 网络服务的概念328
12.4 求一维数组的最大值与平均值的网络服务——Web服务的应用328
附录A 常用系统函数与过程333
附录B GDI+的常用图形绘制方法337
参考文献342