图书介绍

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UG16实用教程
  • 樊小溪编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115091072
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:352页
  • 文件大小:94MB
  • 文件页数:361页
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图书目录

第1章 Unigraphics 16简介1

1.1 Unigraphics 16中的设计应用程序1

1.2 系统约定4

1.3 Uningraphics 16的安装6

1.3.1 安装前的准备工作6

1.3.2 安装Unigraphics 1611

1.4 Unigraphics 16的启动和退出13

1.4.1 启动Unigraphics 1613

1.4.2 退出Unigraphics 1613

第2章 界面和基本操作15

2.1 Unigraphics 16的界面15

2.2 Unigraphics 16的基本操作18

2.2.1 文件操作18

2.2.2 定制工具栏20

2.2.3 视图和显示控制21

2.2.4 坐标系的操作28

2.2.5 图形的选择33

2.2.6 图形的显示和隐藏37

2.2.7 布局(Layout)的设置39

2.2.8 图形的删除42

2.3 一个简单的例子42

第3章 基本二维图形67

3.1 基本曲线67

3.1.1 常用工具和选项68

3.1.2 直线73

3.1.3 圆弧85

3.1.4 圆87

3.1.5 倒圆角88

3.2 倒斜角91

3.2.1 简单倒斜角91

3.2.2 自定义倒斜角93

3.3 椭圆97

3.5 多边形100

3.4 矩形100

3.6 曲线操作102

3.6.1 平移(Offset)102

3.6.2 连接(Bridge)108

3.7 曲线的编辑114

3.7.1 编辑曲线的参数115

3.7.2 修剪曲线120

3.7.3 修剪角落125

3.7.4 编辑倒圆角127

第4章 草图模式131

4.1 新建草图131

4.2 绘制初略的草图136

4.3 约束条件137

4.3.1 几何约束条件139

4.3.2 尺寸约束条件145

4.3.3 镜像约束条件149

4.3.4 多种方案之间的切换151

4.3.5 几何约束条件的显示和删除153

4.4 草图的其他操作154

4.4.1 草图的激活155

4.4.2 草图的定位155

4.4.3 草图的隐藏、删除和重新附着156

第5章 实体161

5.1 基准面和基准轴161

5.1.1 基准面161

5.1.2 基准轴168

5.2 基本参数实体174

5.2.1 长方体174

5.2.2 圆柱体176

5.2.3 圆锥体181

5.2.4 球体183

5.2.5 管体183

5.3 扫描(Swept)实体185

5.3.1 选择截形185

5.3.2 延展体187

5.3.3 旋转体198

5.3.4 沿轨迹线扫描203

第6章 特征205

6.1 孔206

6.2 特征的定位214

6.2.1 概述214

6.2.2 定位方式216

6.3 槽223

6.3.1 矩形槽224

6.3.2 球底槽227

6.3.3 U形槽227

6.3.4 T形槽228

6.3.5 鸠尾槽229

6.4 旋槽232

6.4.1 矩形旋槽233

6.4.3 U形旋槽235

6.4.2 球底旋槽235

6.5 凹穴(Pocket)236

6.5.1 圆柱形凹穴236

6.5.2 矩形凹穴237

6.6 圆凸台238

6.7 方凸台(Pad)239

7.1 布尔运算243

7.1.1 “并”运算243

第7章 实体及特征的基本操作243

7.1.2 “交”运算244

7.1.3 “差”运算244

7.2 修剪245

7.3 挖空248

7.3.1 “面”方式249

7.3.2 “区域(Region)”方式251

7.3.3 “体”方式253

7.4 实体边倒圆角253

7.4.1 边缘倒圆角254

7.4.2 陡边倒圆角260

7.5 倒斜角262

7.6 拔模266

7.6.1 面方式266

7.6.2 边方式269

7.7 攻丝(Thread)271

7.7.1 符号螺纹271

7.7.2 详细螺纹273

7.8 阵列化(Instance)276

7.8.1 矩形阵列277

7.8.2 圆形阵列278

7.8.3 镜像281

7.9 缩放(Scale)281

第8章 对象的编辑及变换283

8.1 特征及实体的编辑283

8.1.1 编辑参数283

8.1.2 编辑定位尺寸290

8.1.3 移动292

8.1.4 重排特征次序293

8.1.5 删除295

8.2 对象的变换296

第9章 设计实例305

9.1 钉锤的设计305

9.1.1 设计锤头305

9.1.2 设计手柄315

9.2 电话机的设计325

9.2.1 设计话筒轮廓325

第10章 创建工程图345

10.1 概述345

10.1.1 新建工程图345

10.1.2 加入视图347

10.1.3 添加尺寸标注347

10.2 工程图创建实例349

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