图书介绍

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中文版Flash 8动画设计特训白金教程
  • 苏风华主编 著
  • 出版社: 成都:成都时代出版社
  • ISBN:7807053445
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:352页
  • 文件大小:177MB
  • 文件页数:368页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8-教材

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图书目录

第1章 中文版Flash 8简介1

1.1 中文版Flash 8的工作界面1

1.1.1 菜单栏1

1.1.2 工具箱2

1.1.3 “时间轴”面板2

1.1.4 “属性”面板4

1.1.5 舞台5

1.1.6 图层和关键帧5

1.1.7 帧6

1.1.8 面板集7

1.2 设置中文版Flash 8的工作环境9

1.2.1 设置“常规”参数9

1.2.2 设置ActionScript参数10

1.2.3 设置“剪贴板”参数11

1.2.4 设置“绘画”参数12

1.2.5 设置“文本”信息14

1.2.6 设置“警告”信息15

1.2.7 设置舞台网格16

1.2.8 设置标尺和辅助线17

1.2.9 设置快捷键18

1.3 创建和发布Flash动画文件19

1.3.1 创建动画文件19

1.3.2 打开动画文件21

1.3.3 导入动画文件22

1.3.4 设置动画文件的属性22

1.3.5 预览和测试动画24

1.3.6 保存和关闭动画文件24

1.3.7 使用Flash播放器27

1.3.8 发布Flash动画28

第2章 Flash片头动画设计30

2.1 片头动画设计基础知识31

2.1.1 制作片头动画的准备工作31

2.1.2 制作片头动画的过程32

2.2 公司片头设计——国光科技32

2.2.1 创作思路32

2.2.2 设计步骤32

2.2.3 实例小结48

2.2.4 举一反三48

2.3 网站片头设计——七星网站49

2.3.1 创作思路49

2.3.2 设计步骤49

2.3.3 实例小结64

2.3.4 举一反三64

第3章 Flash贺卡设计65

3.1 贺卡设计基础知识66

3.1.1 制作贺卡的注意事项66

3.1.2 制作贺卡的相关软件67

3.2 新年类贺卡设计——新春贺卡67

3.2.1 创作思路67

3.2.2 设计步骤68

3.2.3 实例小结79

3.2.4 举一反三80

3.3 节日类贺卡设计——教师节贺卡80

3.3.1 创作思路80

3.3.2 设计步骤80

3.3.3 实例小结86

3.3.4 举一反三86

第4章 Flash广告设计87

4.1 广告设计基础知识88

4.1.1 广告设计定义和发展趋势88

4.1.2 网络广告的特点与类型89

4.1.3 Flash广告设计师的基本素质91

4.1.4 Flash广告设计原则及要素92

4.2 Banner广告设计——车世界广告93

4.2.1 创作思路93

4.2.2 设计步骤95

4.2.3 实例小结110

4.2.4 举一反三111

4.3 招生广告设计——钢琴学校招生培训广告111

4.3.1 创作思路111

4.3.2 设计步骤112

4.3.3 实例小结128

4.3.4 举一反三128

4.4 企业宣传广告设计——汽车网站广告128

4.4.1 创作思路128

4.4.2 设计步骤129

4.4.3 实例小结150

4.4.4 举一反三150

第5章 Flash游戏设计151

5.1 游戏设计基础知识152

5.1.1 游戏的分类152

5.1.2 Flash游戏设计基础153

5.2 可控游戏设计——自由绘图板153

5.2.1 创作思路153

5.2.2 设计步骤154

5.2.3 实例小结164

5.2.4 举一反三164

5.3 趣味游戏设计——剪刀、石头、布165

5.3.1 创作思路165

5.3.2 设计步骤166

5.3.3 实例小结175

5.3.4 举一反三175

5.4 智力游戏设计——猜纸牌176

5.4.1 创作思路176

5.4.2 设计步骤176

5.4.3 实例小结191

5.4.4 举一反三192

5.5 射击游戏设计——枪战192

5.5.1 创作思路192

5.5.2 设计步骤193

5.5.3 实例小结202

5.5.4 举一反三203

第6章 Flash MTV设计204

6.1 MTV动画设计基础知识204

6.1.1 MTV动画制作流程205

6.1.2 MTV动画制作注意事项205

6.2 《神奇的九寨》MTV206

6.2.1 创作思路206

6.2.2 设计步骤206

6.2.3 实例小结223

6.2.4 举一反三224

第7章 Flash教学课件设计225

7.1 教学课件设计基础知识227

7.1.1 教学课件的主要功能227

7.1.2 教学课件设计的步骤和原则227

7.1.3 教学课件的发展前景和方向229

7.2 数学课件——完全平方公式230

7.2.1 创作思路230

7.2.2 设计步骤230

7.2.3 实例小结236

7.2.4 举一反三236

7.3 物理课件——光的全反射237

7.3.1 创作思路237

7.3.2 设计步骤237

7.3.3 实例小结243

7.3.4 举一反三243

7.4 化学课件——分子运动244

7.4.1 创作思路244

7.4.2 设计步骤244

7.4.3 实例小结250

7.4.4 举一反三251

7.5 地理课件——地球运动251

7.5.1 创作思路251

7.5.2 设计步骤251

7.5.3 实例小结264

7.5.4 举一反三264

第8章 Flash网站设计265

8.1 网站设计基础知识266

8.1.1 Flash网站应用范围和开发流程266

8.1.2 Flash网站与单个Flash作品的区别267

8.2 教育网站——华南电脑培训学校267

8.2.1 创作思路267

8.2.2 设计步骤268

8.2.3 实例小结284

8.2.4 举一反三285

8.3 动漫网站——动漫世界网站285

8.3.1 创作思路285

8.3.2 设计步骤285

8.3.3 实例小结299

8.3.4 举一反三299

第9章 Flash 8宣传光盘设计300

9.1 宣传光盘设计基础知识301

9.1.1 宣传光盘制作流程301

9.1.2 宣传光盘制作原则301

9.2 产品宣传光盘设计——柠檬女装302

9.2.1 创作思路302

9.2.2 设计步骤303

9.2.3 实例小结351

9.2.4 举一反三352

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