图书介绍

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Visual Basic 6.0程序设计
  • 黄学平主编 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:9787030198181
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:290页
  • 文件大小:101MB
  • 文件页数:300页
  • 主题词:BASCI语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 基础知识导论1

1.1 计算机基础知识1

1.1.1 计算机系统的基本组成及工作原理1

1.1.2 信息在计算机系统中的表示与处理5

1.2 Windows操作系统7

1.2.1 Windows操作系统的功能与作用7

1.2.2 Windows系统主要操作对象与操作8

1.2.3 Windows系统中的文件管理10

1.3 应用程序的获取、安装与运行13

习题13

第2章 Visual Basic入门14

2.1 Visual Basic程序开发的基本概念15

2.1.1 面向对象的事件驱动程序设计技术15

2.1.2 创建Visual Basic简单应用程序过程的一个比喻15

2.2 Visual Basic 6.0程序开发环境16

2.2.1 Visual Basic工作环境16

2.2.2 Visual Basic启动与退出18

2.2.3 Visual Basic工作窗口18

2.3 常用术语21

2.3.1 窗体、控件、对象和类21

2.3.2 事件和事件过程22

2.3.3 属性和方法23

2.3.4 工程、模块和程序代码23

2.4 工程文件24

2.4.1 工程文件的组成24

2.4.2 创建、打开和保存工程25

2.4.3 添加、删除和保存文件25

2.4.4 环境设置27

2.5 创建第一个应用程序28

2.5.1 问题描述28

2.5.2 输出实现——Print语句29

2.5.3 程序实现29

2.6 程序调试与帮助系统33

2.6.1 错误种类34

2.6.2 调试和排错35

2.6.3 使用帮助系统38

习题40

第3章 程序设计基础41

3.1 编码规则41

3.2 数据类型42

3.3 变量47

3.4 常量51

3.5 运算符和表达式53

3.6 内部函数58

3.7 基本程序结构63

3.7.1 顺序结构63

3.7.2 分支结构75

3.7.3 循环结构87

3.7.4 嵌套结构96

3.8 数组98

3.8.1 定长数组98

3.8.2 动态数组102

3.8.3 跟数组有关的函数103

3.9 自定义过程105

3.9.1 自定义函数105

3.9.2 自定义子过程110

3.9.3 参数传递112

3.10 变量作用域和生存期115

3.10.1 过程的作用域116

3.10.2 变量的作用域和生存期117

3.11 文件的应用123

3.11.1 顺序文件的访问124

3.11.2 随机文件130

3.11.3 二进制文件131

3.11.4 有关文件操作的函数132

3.12 常用算法与数据结构134

3.12.1 累加与累乘135

3.12.2 穷举法136

3.12.3 递推法137

3.12.4 递归算法137

3.12.5 辗转相除法139

3.12.6 数组排序140

3.12.7 数组查找142

3.13 自定义数据类型144

3.14 错误的处理148

习题152

第4章 简单界面的Visual Basic程序设计160

4.1 窗体和基本控件160

4.1.1 基本属性162

4.1.2 常用方法163

4.1.3 窗体164

4.1.4 标签(Label)167

4.1.5 文本框(TextBox)168

4.1.6 命令按钮(CommandButton)170

4.1.7 单选按钮(OptionButton)172

4.1.8 复选框(CheckBox)172

4.1.9 框架(Frame)172

4.1.10 列表框和组合框174

4.1.11 滚动条180

4.1.12 定时器182

4.1.13 控件数组182

4.1.14 关于控件焦点185

4.1.15 焦点事件(GetFocus和LostFocus)185

4.1.16 设置焦点SetFocus186

4.2 ActiveX控件简介187

4.2.1 Slider控件187

4.2.2 UpDown控件188

4.2.3 Animation控件188

4.2.4 ProgressBar控件189

4.2.5 SSTab控件190

4.3 键盘和鼠标192

4.3.1 键盘事件192

4.3.2 鼠标器事件194

4.3.3 拖放196

4.3.4 OLE拖放198

4.4 常用系统对象200

4.4.1 App对象200

4.4.2 Clipboard对象201

4.4.3 Screen对象202

4.4.4 立即窗口203

4.4.5 其他系统对象203

习题204

第5章 高级界面设计205

5.1 通用对话框205

5.1.1 文件对话框207

5.1.2 颜色对话框209

5.1.3 字体对话框210

5.1.4 打印对话框211

5.1.5 帮助对话框212

5.2 文件操作控件213

5.2.1 驱动器列表框213

5.2.2 目录路径列表框213

5.2.3 文件列表框213

5.3 菜单设计215

5.3.1 用菜单编辑器创建菜单216

5.3.2 动态菜单220

5.3.3 弹出式菜单221

5.4 多窗体与多文档界面223

5.4.1 多重窗体的操作223

5.4.2 多文档界面226

5.5 标准模块231

习题233

第6章 图形技术234

6.1 坐标系统234

6.1.1 Visual Basic对坐标的定义234

6.1.2 定制坐标系统235

6.1.3 绝对坐标和相对坐标239

6.2 绘图属性239

6.2.1 颜色设置239

6.2.2 线宽、线型与填充模式243

6.3 绘图方法245

6.3.1 Cls——清除绘图区246

6.3.2 PSet——画点247

6.3.3 Line——画线248

6.3.4 Circle——画(椭)圆(弧)249

6.3.5 Point——读取任意点的颜色值250

6.4 Visual Basic支持的图片格式251

6.5 绘图控件252

6.5.1 PictureBox(图片框)252

6.5.2 Image(影像框)253

6.5.3 Line(画线工具)254

6.5.4 Shape(形状)255

6.6 图形层次256

6.7 应用举例257

习题265

第7章 数据库技术简介269

7.1 数据库基本概念269

7.2 利用可视化数据管理器建立数据库文件272

7.3 数据库查询274

7.3.1 结构化查询语言275

7.3.2 SQL语句276

7.4 使用VB访问数据库278

7.4.1 ADO对象模型279

7.4.2 使用ADO命令访问数据库283

7.4.3 使用ADO数据控件访问数据库284

7.4.4 使用数据窗体向导287

习题289

主要参考文献290

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