图书介绍
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- 巫俊采编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302142572
- 出版时间:2007
- 标注页数:359页
- 文件大小:88MB
- 文件页数:377页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8
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图书目录
第1章 Flash Professional 8新功能1
1.1 图形效果2
1.2 文字效果3
1.3 视频方面4
1.4 移动设备——手机模拟器6
1.5 ActionScript语言的编辑6
1.6 其他新增功能7
第2章 Flash 8使用基础11
2.1 Flash基本操作12
2.1.1 打开Flash软件12
2.1.2 新建文档13
2.1.3 打开使用过的文档13
2.1.4 存储文档14
2.2 Flash8操作界面14
2.3 文件属性设置16
2.4 舞台17
2.5 编辑栏19
2.6 时间轴22
2.6.1 图层23
2.6.2 帧26
2.7 元件与“库”面板28
2.7.1 元件与实例29
2.7.2 元件类型31
2.7.3 场景33
2.8 思考与练习35
第3章 图像编辑37
3.1 绘图工具38
3.2 自定义工具栏38
3.3 辅助工具39
3.3.1 Flash坐标39
3.3.2 辅助线39
3.3.3 网格40
3.3.4 贴紧40
3.3.5 对齐40
3.4 绘图工具的基本操作之一41
3.4.1 对象绘制模式41
3.4.2 锁定填充41
3.4.3 贴紧至对象41
3.4.4 自定义笔画样式41
3.4.5 增强笔画42
3.4.6 新增的曲线算法42
3.4.7 选择工具42
3.4.8 椭圆工具43
3.4.9 直线工具44
3.4.10 任意变形工具46
3.4.11 填充变形工具47
3.4.12 颜料桶工具47
3.5 混色器与颜色样本49
3.5.1 颜色样本51
3.5.2 渐变层增强功能51
3.6 绘图工具的基本操作之二53
3.6.1 矩形工具53
3.6.2 多角星形工具54
3.6.3 刷子工具54
3.6.4 重复变形55
3.6.5 墨水瓶工具56
3.6.6 柔化效果56
3.6.7 文本工具60
3.6.8 垂直文本61
3.6.9 文本转成矢量图61
3.6.10 铅笔工具63
3.6.11 滴管工具64
3.6.12 套索工具68
3.6.13 缩放工具与手形工具68
3.6.14 橡皮擦工具69
3.6.15 钢笔工具71
3.6.16 部分选取工具72
3.7 思考与练习74
第4章 认识动画75
4.1 动画类型76
4.1.1 “属性”面板77
4.1.2 常用的快捷键77
4.2 逐帧动画77
4.3 编辑帧81
4.4 补间动画85
4.4.1 动画补间85
4.4.2 形状补间88
4.5 遮罩动画93
4.6 建立时间轴特效动画96
4.6.1 编辑特效97
4.6.2 删除特效97
4.7 思考与练习100
第5章 创建与编辑元件101
5.1 创建元件102
5.1.1 直接使用Flash8的公用库102
5.1.2 导入外部文件103
5.1.3 自行创建元件104
5.1.4 库面板操作105
5.2 元件与文件大小109
5.3 编辑元件109
5.4 图形元件110
5.5 按钮元件110
5.5.1 创建与设置按钮元件110
5.5.2 隐形按钮115
5.5.3 影片剪辑元件117
5.6 思考与练习119
第6章 动画高级技巧121
6.1 逐帧动画制作技巧122
6.2 移动渐变制作技巧123
6.3 自定义变速效果124
6.4 形状渐变的制作技巧132
6.5 遮罩动画的制作技巧134
6.6 思考与练习137
第7章 行为指令与动作脚本基础139
7.1 行为指令140
7.2 动作脚本操作面板141
7.3 脚本编辑窗口143
7.3.1 创建动作脚本文件143
7.3.2 导入与导出程序代码143
7.4 “脚本助手”模式143
7.5 动作脚本基础知识147
7.5.1 ActionScript1.0与ActionScript2.0147
7.5.2 FlashLite1.0与FlashLite1.1148
7.6 进一步认识动作脚本149
7.6.1 类、对象、属性、函数、方法和实例149
7.6.2 内建的对象类149
7.6.3 变量命名规则150
7.6.4 变量的类型150
7.6.5 运算符151
7.6.6 数据类型152
7.7 全局函数153
7.8 动作处理函数153
7.8.1 鼠标动作153
7.8.2 影片剪辑动作155
7.8.3 press、release鼠标事件与MouseDown、MouseUp影片剪辑事件157
7.9 动作脚本的类型157
7.10 思考与练习158
第8章 动作脚本高级操作161
8.1 编写影片剪辑的事件处理函数162
8.2 点标记法与实例方法的运用162
8.3 以影片剪辑当按钮163
8.4 帧与场景165
8.5 Flash路径的概念166
8.6 相对路径与绝对路径167
8.7 实体属性控制169
8.8 阶层的概念171
8.9 思考与练习177
第9章 使用文本179
9.1 设备字体与内嵌字体180
9.2 字体显示方式和消除锯齿的文本181
9.3 静态文本182
9.4 动态文本186
9.5 文本字符串处理186
9.6 输入文本187
9.6.1 自定义函数189
9.6.2 函数调用方法190
9.6.3 UserInterface组件——TextArea193
9.7 使用HTML格式化文字196
9.8 使用CSS文字样式198
9.9 思考与练习200
第10章 声音的应用201
10.1 使用声音的方法202
10.2 声音的格式202
10.3 声音编辑软件ACID简介203
10.4 在Flash中插入声音203
10.5 在声音中加入文件204
10.5.1 帧的“属性”面板中与声音相关的设定204
10.5.2 帧的“属性”面板中的“编辑”按钮205
10.6 为按钮设置音效206
10.7 使用行为控制按钮音效的播放207
10.8 设置声音的同步210
10.9 控制声音的开关212
10.10 使用声音对象方法和属性215
10.11 MP3音乐的播放219
10.11.1 载入外部MP3音乐219
10.11.2 利用MediaPlayback组件220
10.11.3 下载和安装组件224
10.12 导出声音的质量与大小控制228
10.12.1 设定个别声音的导出属性228
10.12.2 文件中的所有声音导出设定228
10.12.3 质量与大小控制229
10.13 思考与练习229
第11章 图像的应用231
11.1 可导入Flash的图像文件格式232
11.2 在Flash中导入图像233
11.2.1 矢量图的导入与编辑233
11.2.2 导入FireworksPNG文件234
11.2.3 设置位图属性235
11.2.4 编辑位图235
11.3 滤镜效果的使用237
11.4 混合模式的使用240
11.5 位图的处理方式244
11.5.1 分离转换位图为组件244
11.5.2 将位图转换成矢量图像244
11.6 利用位图填充色248
11.7 导出图像与影片249
11.8 控制程序流程252
11.9 影像加载实体253
11.10 设置动态遮罩层255
11.11 动态设置滤镜257
11.12 思考与练习261
第12章 视频的应用263
12.1 Flash视频的特点264
12.2 在Flash8中导入视频266
12.2.1 导入渐进式下载的视频266
12.2.2 导入FlashCommunicationServer或FVSS视频流268
12.2.3 导入视频内嵌于SWF文件268
12.3 嵌入视频控制271
12.4 视频编码275
12.5 裁切和修剪视频276
12.6 将视频转换为FLV格式276
12.7 FLV视频与文字动画的同步(cuePoint提示点的应用)280
12.7.1 使用MediaDisplay和MediaController组件280
12.7.2 以程序方式动态设置提示点284
12.8 FLVPlayerback-Player组件286
12.9 FLVPlayerback-CustomUI组件290
12.10 FLVPlayerback组件与行为292
12.11 建立一个自定义的外观元素文件294
12.12 思考与练习295
第13章 发布Flash文件297
13.1 发布设置298
13.1.1 Flash选项卡298
13.1.2 HTML选项卡299
13.1.3 发布设置的描述文件300
13.2 嵌入至Dreamweaver网页302
13.3 上传到Internet网络304
13.4 发布Windows放映文件304
13.4.1 控制执行文件中的FlashPlayer304
13.4.2 制作自动执行光盘306
13.5 Flash项目306
13.6 Flash幻灯片演示文稿308
13.7 Flash表单应用程序313
13.8 思考与练习316
第14章 用户接口组件317
14.1 Loader和ProgressBar组件318
14.2 利用组件事件驱动程序319
14.2.1 侦听程序320
14.2.2 组件方法320
14.3 Window组件324
14.4 RadioButton组件324
14.4.1 数组处理325
14.4.2 多项选择结构325
14.4.3 循环326
14.5 CheckBox组件330
14.6 ComboBox组件331
14.7 List组件333
14.8 MenuBar和ScrollPane组件334
14.9 思考与练习336
第15章 绘图的应用337
15.1 绘制的迷宫338
15.2 自定义色板339
15.3 ColorTransform和Transform对象341
15.4 设定线条粗细343
15.5 设定Alpha透明度344
15.6 绘制线条与画板遮色片346
15.7 简易绘图板347
15.8 思考与练习351
附录353