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多媒体技术及应用
  • 王剑峰主编;郑旭红副主编;祁瑞华,李富宇,刘彩虹编 著
  • 出版社: 大连:大连理工大学出版社
  • ISBN:7561137672
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:305页
  • 文件大小:60MB
  • 文件页数:315页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

第1章 多媒体技术概论1

1.1 基本概念1

1.1.1 媒体和多媒体1

1.1.2 媒体类型2

1.1.3 流媒体2

1.2 多媒体技术3

1.2.1 多媒体技术的概念4

1.2.2 多媒体技术处理的对象4

1.2.3 多媒体技术特征5

1.2.4 多媒体关键技术6

1.2.5 多媒体技术发展历程8

1.3 多媒体技术研究的内容9

1.3.1 多媒体硬件技术9

1.3.2 多媒体软件技术10

1.3.3 多媒体数据处理技术11

1.3.4 多媒体网络技术12

1.3.5 多媒体通信与分布处理13

1.3.6 智能多媒体技术13

1.4 多媒体计算机系统组成13

1.4.1 MPC的基本标准14

1.4.2 MPC的主要特点15

1.4.3 MPC的硬件组成15

1.4.4 MPC的软件组成17

1.5 多媒体技术应用20

习题22

第2章 计算机图形图像技术25

2.1 图形图像概述25

2.1.1 图形图像基本概念25

2.1.2 图像分辨率25

2.1.3 常用色彩模式27

2.1.4 点阵图28

2.1.5 矢量图30

2.2 图像的数字化31

2.3 图像浏览工具ACDSee32

2.3.1 ACDSee的功能和特点32

2.3.2 ACDSee的界面32

2.3.3 浏览和查看图形35

2.3.4 转换图形格式37

2.3.5 编辑图形38

2.3.6 ACDSee的其他用途40

2.4 图像制作与处理50

2.4.1 Photoshop CS的新功能50

2.4.2 Photoshop CS的安装51

2.4.3 Photoshop CS工作界面52

2.4.4 Photoshop CS文件的基本操作58

2.4.5 Photoshop CS的图像编辑62

2.4.6 Photoshop CS的图层应用68

2.4.7 Photoshop CS的通道75

2.4.8 Photoshop CS的滤镜效果78

习题80

第3章 多媒体动画技术82

3.1 动画技术基础82

3.1.1 计算机动画的种类82

3.1.2 计算机动画的特点83

3.2 GIF动画制作84

3.2.1 GIF动画制作工具84

3.2.2 GIF动画的制作和输出85

3.2.3 示例85

3.3 Flash动画的制作87

3.3.1 什么是Flash87

3.3.2 Flash动画相对于GIF动画的优势89

3.3.3 简单动画的创建89

3.3.4 绘图工具的使用93

3.3.5 创建动画98

3.3.6 元件和场景的使用104

3.3.7 时间轴的使用105

3.3.8 声音的使用106

习题107

第4章 数字音频处理技术111

4.1 音频概述111

4.1.1 数字音频基础111

4.1.2 音乐合成和MIDI规范116

4.2 常用数字音频文件格式120

4.3 常用媒体播放器使用方法124

4.3.1 RealOne Player124

4.3.2 暴风影音133

4.4 音频的编辑和处理140

4.4.1 音频处理软件简介140

4.4.2 数字音频处理软件Adobe Audition 2.0142

习题159

第5章 数字视频制作技术160

5.1 数字视频基础160

5.1.1 基本概念160

5.1.2 模拟视频标准162

5.2 数字化视频163

5.2.1 模拟视频数字化163

5.2.2 数字视频传输164

5.2.3 视频文件格式166

5.3 录制屏幕视频170

5.3.1 SnagIt主界面简介171

5.3.2 SnagIt的参数设置172

5.3.3 屏幕录像173

5.4 视频文件的编辑和处理175

5.4.1 会声会影引导界面176

5.4.2 DV转DVD向导176

5.4.3 影片向导178

5.4.4 会声会影编辑器简介183

5.4.5 编辑视频189

5.4.6 视频特效应用190

5.4.7 覆叠与透空193

5.4.8 文字标题197

5.4.9 添加音频199

5.4.10 视频文件输出201

习题205

第6章 多媒体设备207

6.1 基本设备207

6.1.1 激光存储器207

6.1.2 显示适配器与显示器210

6.1.3 声音适配器与声音还原216

6.2 扩展设备219

6.2.1 触摸屏219

6.2.2 视频卡222

6.2.3 扫描仪223

6.2.4 数码照相机226

6.2.5 彩色打印机228

6.2.6 投影仪230

6.2.7 数码摄像机232

习题238

第7章 光盘刻录技术240

7.1 光盘概述240

7.1.1 光盘和光驱的分类240

7.1.2 光盘的保护方法241

7.2 光盘刻录242

7.2.1 光盘刻录软件简介242

7.2.2 光盘刻录软件Nero的使用方法243

7.2.3 光盘刻录注意事项247

习题249

第8章 多媒体应用系统创作技术250

8.1 多媒体应用系统创作概述250

8.1.1 多媒体应用系统的基本设计过程250

8.1.2 多媒体脚本的设计250

8.1.3 多媒体角色设计251

8.1.4 多媒体界面设计252

8.2 多媒体应用系统设计253

8.2.1 多媒体应用系统设计概述253

8.2.2 多媒体应用系统设计特点256

8.2.3 多媒体应用系统设计过程257

8.2.4 多媒体应用系统界面设计259

8.3 多媒体应用系统创作工具(Authorware)265

8.3.1 多媒体创作工具概述265

8.3.2 多媒体创作工具Authorware269

8.4 实践:创作电子简历297

习题303

参考文献305

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