图书介绍

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AutoCAD 2007机械制图基础培训教程 中文版
  • 老虎工作室,姜勇,刘为亚编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115168184
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:323页
  • 文件大小:52MB
  • 文件页数:340页
  • 主题词:机械制图:计算机制图-应用软件,AutoCAD 2007-教材

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图书目录

第1章 AutoCAD用户界面及基本操作1

1.1 学习AutoCAD基本操作1

1.1.1 绘制一个简单图形1

1.1.2 调用命令5

1.1.3 选择对象的常用方法6

1.1.4 删除对象8

1.1.5 撤销和重复命令8

1.1.6 取消已执行的操作8

1.1.7 快速缩放及移动图形8

1.1.8 利用矩形窗口放大视图及返回上一次的显示9

1.1.9 将图形全部显示在窗口中9

1.1.10 设定绘图区域大小9

1.2 图形文件的管理11

1.2.1 建立新图形文件11

1.2.2 打开图形文件12

1.2.3 保存图形文件13

1.3 AutoCAD工作界面详解14

1.3.1 标题栏14

1.3.2 绘图窗口15

1.3.3 下拉菜单及快捷菜单15

1.3.4 工具栏16

1.3.5 命令提示窗口16

1.3.6 状态区17

1.4 AutoCAD多文档设计环境19

1.5 学习AutoCAD的方法19

1.6 小结20

1.7 习题20

第2章 设置图层、线型、线宽及颜色23

2.1 创建及设置图层23

2.2 控制图层状态25

2.3 有效地使用图层26

2.3.1 切换当前图层27

2.3.2 使某一个图形对象所在图层成为当前图层28

2.3.3 修改图层状态28

2.3.4 修改已有对象的图层28

2.4 改变对象的颜色、线型及线宽28

2.4.1 修改对象颜色28

2.4.2 设置当前颜色29

2.4.3 修改已有对象的线型或线宽29

2.4.4 设置当前线型或线宽30

2.5 管理图层30

2.5.1 排序图层及按名称搜索图层30

2.5.2 使用图层特性过滤器30

2.5.3 删除图层32

2.5.4 重新命名图层32

2.6 修改非连续线型外观32

2.6.1 改变全局线型比例因子以修改线型外观32

2.6.2 改变当前对象线型比例33

2.7 小结33

2.8 习题34

第3章 绘制基本二维对象及简单平面图形35

3.1 绘制线段35

3.1.1 输入点的坐标画线36

3.1.2 使用对象捕捉精确画线37

3.1.3 利用正交模式辅助画线41

3.1.4 结合极轴追踪、自动追踪功能画线42

3.1.5 利用动态输入及动态提示功能画线45

3.1.6 调整线条长度46

3.1.7 修剪线段47

3.1.8 绘制支架实例49

3.2 延伸、打断对象50

3.2.1 延伸线条50

3.2.2 打断线条52

3.3 作平行线53

3.3.1 用OFFSET命令绘制平行线53

3.3.2 利用平行捕捉“PAR”方式绘制平行线54

3.3.3 用OFFSET命令和LINE命令画挂轮架54

3.4 画垂线、斜线及切线56

3.4.1 利用垂足捕捉“PER”方式画垂线56

3.4.2 利用角度覆盖方式画垂线及倾斜线段57

3.4.3 用XLINE命令画任意角度斜线58

3.4.4 画切线59

3.5 画圆及圆弧连接59

3.5.1 画圆60

3.5.2 画圆弧连接61

3.6 绘制多边形62

3.6.1 画矩形62

3.6.2 画正多边形63

3.6.3 异形扳手绘制实例63

3.7 画椭圆66

3.8 绘制均布及对称几何特征66

3.8.1 矩形阵列对象66

3.8.2 环形阵列对象68

3.8.3 镜像对象69

3.9 倒圆角和倒斜角69

3.9.1 倒圆角70

3.9.2 倒斜角71

3.10 绘制断裂线72

3.11 填充剖面图案73

3.11.1 填充封闭区域73

3.11.2 填充复杂图形的方法75

3.11.3 剖面线的比例75

3.11.4 剖面线角度76

3.11.5 编辑图案填充76

3.12 端盖绘制实例77

3.13 阀体绘制实例79

3.14 小结80

3.15 习题80

第4章 编辑图形83

4.1 移动及复制对象83

4.1.1 移动对象83

4.1.2 复制对象84

4.1.3 调节板主视图绘制实例85

4.2 旋转及对齐图形87

4.2.1 旋转实体87

4.2.2 对齐实体89

4.2.3 绘制倾斜图形的技巧89

4.3 拉伸图形对象92

4.4 用STRETCH命令改变键槽、退刀槽尺寸93

4.5 按比例缩放对象94

4.6 关键点编辑方式95

4.6.1 利用关键点拉伸96

4.6.2 利用关键点移动及复制对象96

4.6.3 利用关键点旋转对象97

4.6.4 利用关键点缩放对象98

4.6.5 利用关键点镜像对象99

4.7 编辑图形元素属性100

4.7.1 用PROPERTIES命令改变对象属性100

4.7.2 对象特性匹配101

4.8 综合练习——编辑已有图形生成新图形102

4.9 小结103

4.10 习题104

第5章 绘制复杂平面图形的方法107

5.1 平面图形作图步骤107

5.2 平面绘图综合实例——掌握绘制复杂图形的一般方法108

5.2.1 创建图形主要定位线108

5.2.2 画主要已知线段109

5.2.3 画主要连接线段109

5.2.4 画次要细节特征定位线110

5.2.5 绘制次要特征已知线段110

5.2.6 画次要特征连接线段111

5.2.7 修饰平面图形111

5.3 平面绘图综合实例——画复杂的圆弧连接111

5.4 平面绘图综合实例——作图技巧训练114

5.5 面域造型116

5.5.1 创建面域117

5.5.2 并运算117

5.5.3 差运算118

5.5.4 交运算118

5.5.5 面域造型应用实例119

5.6 小结120

5.7 习题120

第6章 书写文字123

6.1 文字样式123

6.1.1 创建文字样式123

6.1.2 修改文字样式125

6.2 单行文字125

6.2.1 创建单行文字126

6.2.2 单行文字的对齐方式127

6.2.3 在单行文字中加入特殊符号128

6.2.4 用DTEXT命令填写标题栏实例129

6.3 使用多行文字130

6.3.1 多行文字编辑器130

6.3.2 创建多行文字133

6.3.3 添加特殊字符133

6.3.4 在多行文字中设置不同字体及字高135

6.3.5 创建分数及公差形式文字135

6.4 编辑文字136

6.4.1 修改文字内容137

6.4.2 改变字体及字高137

6.4.3 调整多行文字边界宽度138

6.4.4 为文字指定新的文字样式138

6.5 填写明细表的技巧139

6.6 创建表格对象140

6.6.1 表格样式140

6.6.2 创建及修改空白表格142

6.6.3 在表格对象中填写文字145

6.7 小结146

6.8 习题146

第7章 标注尺寸149

7.1 尺寸样式149

7.1.1 尺寸标注的组成元素149

7.1.2 创建国标尺寸样式150

7.1.3 控制尺寸线、尺寸界线151

7.1.4 控制尺寸箭头及圆心标记152

7.1.5 控制尺寸文本外观和位置153

7.1.6 调整箭头、标注文字及尺寸界线间的位置关系155

7.1.7 设置线性及角度尺寸精度156

7.1.8 设置不同单位尺寸间的换算格式及精度157

7.1.9 设置尺寸公差158

7.1.10 修改尺寸标注样式159

7.1.11 标注样式的覆盖方式159

7.1.12 删除和重命名标注样式160

7.2 标注尺寸的准备工作160

7.3 创建长度型尺寸161

7.3.1 标注水平、竖直及倾斜方向的尺寸161

7.3.2 创建对齐尺寸162

7.3.3 创建连续型及基线型尺寸标注163

7.3.4 蜗杆标注实例164

7.4 创建角度尺寸166

7.4.1 利用尺寸样式覆盖方式标注角度168

7.4.2 使用角度尺寸样式簇标注角度168

7.4.3 刻度盘标注实例170

7.5 直径和半径型尺寸171

7.5.1 标注直径尺寸171

7.5.2 标注半径尺寸171

7.5.3 机械图中直径及半径尺寸的几种典型标注形式172

7.5.4 齿轮标注实例173

7.6 引线标注174

7.6.1 创建引线标注174

7.6.2 设置引线注释的类型175

7.6.3 控制引线及箭头外观特征176

7.6.4 设置引线注释的对齐方式176

7.7 尺寸及形位公差标注177

7.7.1 标注尺寸公差177

7.7.2 标注形位公差178

7.7.3 标注夹具体底座尺寸公差及形位公差179

7.8 编辑尺寸标注180

7.8.1 修改尺寸标注文字180

7.8.2 改变尺寸界线及文字的倾斜角度181

7.8.3 利用关键点调整标注位置182

7.8.4 编辑尺寸标注属性182

7.8.5 更新标注183

7.9 尺寸标注综合练习——标注长度型尺寸、角度尺寸184

7.10 尺寸标注综合练习——标注尺寸及形位公差186

7.11 小结188

7.12 习题188

第8章 零件图191

8.1 用AutoCAD绘制机械图的过程191

8.1.1 建立绘图环境192

8.1.2 布局主视图192

8.1.3 生成主视图局部细节193

8.1.4 布局其他视图194

8.1.5 从主视图向左视图投影几何特征195

8.1.6 绘制左视图局部细节195

8.1.7 从主视图、左视图向俯视图投影几何特征196

8.1.8 画俯视图局部细节196

8.1.9 修饰图样197

8.1.10 插入标准图框197

8.1.11 标注零件尺寸199

8.1.12 书写技术要求200

8.2 绘制图形细节的技巧200

8.2.1 用LINE命令直接绘制出完整的细部特征200

8.2.2 利用多段线构图的技巧201

8.2.3 利用现有图形生成新图形203

8.3 获取零件图的几何信息204

8.3.1 计算零件图面积及周长204

8.3.2 计算带长及带轮中心距205

8.4 保持图形标准一致206

8.4.1 创建及使用样板图206

8.4.2 通过设计中心复制图层、文字样式及尺寸样式206

8.5 小结208

8.6 习题208

第9章 装配图211

9.1 用AutoCAD进行装配设计的方法211

9.1.1 绘制详细的二维装配图211

9.1.2 根据装配图拆画零件图212

9.2 定制标准件块214

9.3 插入标准件块216

9.4 给块添加属性217

9.5 在设计过程中引用外部图形218

9.6 由零件图组合装配图220

9.7 标注零件序号225

9.8 编写零件明细表226

9.9 小结228

9.10 习题228

第10章 轴测图229

10.1 轴测面和轴测轴229

10.2 激活轴测投影模式230

10.3 在轴测投影模式下作图231

10.3.1 在轴测模式下画直线231

10.3.2 在轴测面内画平行线233

10.3.3 轴测模式下角的绘制方法234

10.3.4 绘制圆的轴测投影234

10.4 在轴测图中书写文本236

10.5 在轴测图中标注尺寸238

10.6 综合练习——绘制轴测图240

10.7 小结243

10.8 习题243

第11章 打印图形245

11.1 设置打印参数245

11.1.1 选择打印设备246

11.1.2 使用打印样式246

11.1.3 选择图纸幅面247

11.1.4 设定打印区域248

11.1.5 设定打印比例249

11.1.6 调整图形打印方向和位置250

11.1.7 预览打印效果250

11.1.8 保存打印设置251

11.2 打印图形实例251

11.3 将多张图纸布置在一起打印253

11.4 创建电子图纸253

11.5 从图纸空间出图254

11.6 小结256

11.7 习题256

第12章 三维绘图257

12.1 三维建模空间257

12.2 观察三维模型258

12.2.1 用标准视点观察3D模型258

12.2.2 三维动态观察259

12.2.3 利用相机观察模型261

12.2.4 视觉样式261

12.2.5 快速建立平面视图263

12.2.6 平行投影模式及透视投影模式263

12.3 用户坐标系及动态用户坐标系264

12.4 创建三维实体和曲面265

12.4.1 三维基本立体265

12.4.2 多段体266

12.4.3 将二维对象拉伸成实体或曲面267

12.4.4 旋转二维对象形成实体或曲面269

12.4.5 通过扫掠创建实体或曲面270

12.4.6 通过放样创建实体或曲面271

12.4.7 创建平面273

12.4.8 加厚曲面形成实体274

12.4.9 将对象转化为曲面或实体274

12.4.10 利用平面或曲面切割实体274

12.4.11 螺旋线、涡状线及弹簧275

12.4.12 与实体显示有关的系统变量276

12.5 利用布尔运算构建复杂实体模型277

12.6 实体建模综合练习279

12.7 小结281

12.8 习题281

第13章 编辑三维图形285

13.1 三维移动285

13.2 三维旋转286

13.3 3D阵列288

13.4 3D镜像289

13.5 3D对齐290

13.6 3D倒圆角291

13.7 3D倒斜角292

13.8 利用关键点及PROPERTIES命令编辑3D对象293

13.9 编辑三维实体的子对象294

13.10 编辑实心体的面、边、体294

13.10.1 拉伸面295

13.10.2 移动面296

13.10.3 偏移面297

13.10.4 旋转面297

13.10.5 锥化面298

13.10.6 复制面299

13.10.7 删除面及改变面的颜色299

13.10.8 编辑实心体的棱边299

13.10.9 抽壳299

13.10.10 压印300

13.10.11 拆分、清理及检查实体301

13.11 利用“选择并拖动”方式创建及修改实体301

13.12 综合练习——实体建模技巧301

13.13 小结303

13.14 习题304

第14章 渲染模型305

14.1 创建渲染图像的过程305

14.1.1 添加光源305

14.1.2 打开阴影306

14.1.3 指定材质306

14.1.4 设定背景307

14.1.5 渲染场景308

14.2 创建及设置光源308

14.2.1 太阳光309

14.2.2 点光源及聚光灯光源310

14.2.3 平行光312

14.2.4 光线阴影312

14.3 将材质及纹理应用于对象313

14.3.1 附着及修改材质314

14.3.2 使用贴图316

14.4 设置模型背景318

14.5 雾化背景319

14.6 创建逼真的渲染图像320

14.6.1 设置渲染目标321

14.6.2 设置渲染图像分辨率321

14.6.3 消除渲染锯齿效果321

14.6.4 采用光线跟踪阴影322

14.7 小结322

14.8 习题323

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