图书介绍

3D巨匠3ds Max 2008完全手册 特效篇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

3D巨匠3ds Max 2008完全手册 特效篇
  • 王瑶编著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:7030207041
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:450页
  • 文件大小:167MB
  • 文件页数:474页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 2008

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图书目录

Chapter 01 粒子系统和空间扭曲1

1.1 了解粒子系统和空间扭曲2

1.1.1 非事件驱动的粒子系统2

1.1.2 空间扭曲对象3

1.1.2.1 支持空间扭曲的对象4

1.1.2.2 空间扭曲的类别4

1.1.3 绑定到空间扭曲5

1.2 使用粒子系统6

1.2.1 Spray【喷射】粒子6

1.2.2 Snow【雪】粒子8

1.2.3 Blizzard【暴风雪】粒子10

1.2.3.1 Basic Parameters【基本参数】卷展栏10

1.2.3.2 Particle Generation【粒子生成】卷展栏11

1.2.3.3 Particle Type【粒子类型】卷展栏13

1.2.3.4 Rotation and Collision【旋转和碰撞】卷展栏16

1.2.3.5 Object Motion Inheritance【对象运动继承】卷展栏17

1.2.3.6 Particle Spawn【粒子繁殖】卷展栏18

1.2.3.7 Load/Save Presets【加载/保存预设】卷展栏21

1.2.4 PArray【粒子阵列】粒子22

1.2.4.1 Basic Parameters【基本参数】卷展栏22

1.2.4.2 Particle Generation【粒子生成】卷展栏25

1.2.4.3 Particle Type【粒子类型】卷展栏25

1.2.4.4 Rotation and Collision【旋转和碰撞】卷展栏28

1.2.4.5 Object Motion Inheritance【对象运动继承】卷展栏29

1.2.4.6 Bubble Motion【气泡运动】卷展栏29

1.2.4.7 Particle Spawn【粒子繁殖】卷展栏29

1.2.4.8 Load/Save Presets【加载/保存预设】卷展栏29

1.2.5 PCloud【粒子云】30

1.2.5.1 Basic Parameters【基本参数】卷展栏30

1.2.5.2 Particle Generation【粒子生成】卷展栏32

1.2.5.3 其他卷展栏32

1.2.6 Super Spray【超级喷射】粒子33

1.2.6.1 Basic Parameters【基本参数】卷展栏33

1.2.6.2 其他卷展栏35

1.3 使用空间扭曲35

1.3.1 Force【力】36

1.3.1.1 Push【推力】空间扭曲36

1.3.1.2 Motor【马达】空间扭曲38

1.3.1.3 Vortex【漩涡】空间扭曲39

1.3.1.4 Drag【阻力】空间扭曲42

1.3.1.5 Path Follow【路径跟随】空间扭曲45

1.3.1.6 PBomb【粒子爆炸】空间扭曲47

1.3.1.7 Displace【置换】空间扭曲49

1.3.1.8 Gravity【重力】空间扭曲51

1.3.1.9 Wind【风】空间扭曲52

1.3.2 Deflectors【导向器】53

1.3.2.1 Deflector【导向板】空间扭曲54

1.3.2.2 SDeflector【导向球】空间扭曲55

1.3.2.3 UDeflector【全导向器】空间扭曲56

1.3.2.4 POmniFlect【泛方向导向板】空间扭曲57

1.3.2.5 SOmniFlect【泛方向导向球】空间扭曲59

1.3.2.6 UOmniFlect【全泛方向导向】空间扭曲59

1.3.2.7 PDynaFlect【动力学导向板】空间扭曲59

1.3.2.8 SDynaFlect【动力学导向球】空间扭曲61

1.3.2.9 UDynaFlect【全动力学导向】空间扭曲61

1.3.3 Geometric/Deformable【几何/可变形】61

1.3.3.1 FFD(Box)【FFD(长方体)】空间扭曲61

1.3.3.2 FFD(Cyl)【FFD(圆柱体)】空间扭曲64

1.3.3.3 Wave【波浪】空间扭曲65

1.3.3.4 Ripple【涟漪】空间扭曲66

1.3.3.5 DisPlace【置换】空间扭曲68

1.3.3.6 Conform【适配变形】空间扭曲68

1.3.3.7 Bomb【爆炸】空间扭曲69

1.3.4 Modifier-Based【基于修改器】空间扭曲70

1.3.4.1 Bend【弯曲】空间扭曲71

1.3.4.2 Noise【噪波】空间扭曲72

1.3.4.3 Skew【倾斜】空间扭曲73

1.3.4.4 Taper【锥化】空间扭曲74

1.3.4.5 Twist【扭曲】空间扭曲75

1.3.4.6 Stretch【拉伸】空间扭曲76

Chapter 02 使用粒子流79

2.1 粒子流功能简介 80

2.1.1 相关术语解释80

2.1.2 粒子的生命周期82

2.2 粒子流基础知识 83

2.2.1 粒子流的基本参数83

2.2.1.1 Setup【设置】卷展栏84

2.2.1.2 Emission【发射】卷展栏84

2.2.1.3 Selection【选择】卷展栏85

2.2.1.4 System Management【系统管理】卷展栏86

2.2.1.5 Script【脚本】卷展栏86

2.2.2 Particle View【粒子视图】87

2.2.2.1 Particle View【粒子视图】窗口 87

2.2.2.2 Particle View【粒子视图】菜单89

2.2.3 Operators【操作符】92

2.2.3.1 Flows【流】操作符92

2.2.3.2 Birth【出生】操作符93

2.2.3.3 Operator【操作符】操作符93

2.2.3.4 Test【测试】操作符94

2.2.3.5 Miscellaneous【其他】操作符94

2.3 动作手册95

2.3.1 Flows【流】95

2.3.1.1 Empty Flow【空流】95

2.3.1.2 Standard Flow【标准流】95

2.3.2 Operators【操作符】96

2.3.2.1 Birth【出生】操作符96

2.3.2.2 Birth Script【出生脚本】操作符98

2.3.2.3 Delete【删除】操作符99

2.3.2.4 Position Icon【位置图标】操作符99

2.3.2.5 Position Object【位置对象】操作符101

2.3.2.6 Rotation【旋转】操作符105

2.3.2.7 Spin【自旋】操作符106

2.3.2.8 Scale【缩放】操作符 107

2.3.2.9 Speed【速度】操作符111

2.3.2.10 Speed By Icon【速度按图标】操作符112

2.3.2.11 Speed By Surface【速度按曲面】操作符114

2.3.2.12 Keep Apart【保持分离】操作符117

2.3.2.13 Shape【图形】操作符119

2.3.2.14 Shape Facing【图形朝向】操作符119

2.3.2.15 Shape Instance【图形实例】操作符121

2.3.2.16 Shape Mark【图形标记】操作符124

2.3.2.17 Material Static【材质静态】操作符127

2.3.2.18 Material Frequency【材质频率】操作符128

2.3.2.19 Material Dynamic【材质动态】操作符129

2.3.2.20 Mapping【贴图】操作符131

2.3.2.21 Cache【缓存】操作符132

2.3.2.22 Display【显示】操作符134

2.3.2.23 Force【力】操作符136

2.3.2.24 Notes【注释】操作符137

2.3.2.25 Render【渲染】操作符137

2.3.2.26 Script Operator【脚本操作符】138

2.3.3 Test【测试】139

2.3.3.1 Age Test【年龄测试】139

2.3.3.2 Collision【碰撞】测试140

2.3.3.3 Collision Spawn【碰撞繁殖】测试142

2.3.3.4 Find Target【查找目标】测试145

2.3.3.5 Go To Rotation【转到旋转】测试149

2.3.3.6 Scale Test【缩放测试】151

2.3.3.7 Script Test【脚本测试】153

2.3.3.8 Send Out【发出】测试153

2.3.3.9 Spawn【繁殖】测试153

2.3.3.10 Speed Test【速度测试】155

2.3.3.11 Split Amount【分割量】测试157

2.3.3.12 Split Selected【分割选定】测试158

2.3.3.13 Split Source【分割源】测试158

Chapter 03 动力学系统 159

3.1 reactor基础知识160

3.1.1 reactor工具栏160

3.1.2 reactor基本流程160

3.1.3 reactor基本参数161

3.1.4 Preview&Animation【预览和动画】卷展栏162

3.1.5 Display【显示】卷展栏163

3.1.6 预览窗口参数164

3.2 刚体166

3.2.1 刚体基础知识166

3.2.2 Rigid Body Properties【刚体属性】167

3.2.2.1 Physical Properties【物理属性】卷展栏167

3.2.2.2 Simulation Geometry【模拟几何体】卷展栏168

3.2.2.3 Display【显示】卷展栏170

3.2.3 Compound Rigid Bodies【复合刚体】171

3.2.4 Rigid Body Collection【刚体集合】171

3.2.4.1 RB Collection Properties【刚体集合属性】卷展栏172

3.2.4.2 Advanced【高级】卷展栏173

3.3 刚体约束173

3.3.1 相关概念173

3.3.1.1 约束、简单约束、合作约束173

3.3.1.2 约束空间174

3.3.1.3 父物体和子物体174

3.3.1.4 约束空间的操作175

3.3.2 Simple Constraints【简单约束】175

3.3.2.1 Spring【弹簧】175

3.3.2.2 Linear Dashpot【线性阻尼器】178

3.3.2.3 Angular Dashpot【角度阻尼器】180

3.3.3 Cooperative Constraints【合作约束】183

3.3.3.1 Constraint Solver【约束解算器】184

3.3.3.2 Rag Doll【碎布玩偶】约束185

3.3.3.3 定义碎布玩偶限制191

3.3.3.4 Hinge【铰链】约束194

3.3.3.5 Point-Point【点对点】约束197

3.3.3.6 Prismatic【棱柱】约束200

3.3.3.7 Car-Wheel【车轮】约束202

3.3.3.8 Point-Path【点到路径】约束206

3.4 reactor对象208

3.4.1 Planes【平面】208

3.4.2 Motor【马达】209

3.4.3 Toy Car【玩具车】210

3.4.4 Fracture【破裂】212

3.4.5 Fracture Tips【破裂提示】215

3.4.6 存储和访问碰撞216

3.4.6.1 Collisions【碰撞】卷展栏216

3.4.6.2 Stored Collisions【碰撞存储】对话框216

3.4.6.3 Filter Bodies In Collisions【碰撞过滤物体】对话框217

3.5 可变形实体218

3.5.1 Cloth【布料】218

3.5.1.1 Cloth Modifier【布料修改器】219

3.5.1.2 Cloth Collection【布料集合】222

3.5.2 Soft Bodies【柔体】224

3.5.2.1 Soft Body Modifier【柔体修改器】224

3.5.2.2 FFD Soft Bodies【FFD的柔体】226

3.5.2.3 Soft Body Collection【柔体集合】227

3.5.3 Rope【绳索】228

3.5.3.1 Rope Modifier【绳索修改器】229

3.5.3.2 Rope Collection【绳索集合】231

3.5.4 Defovming Meshes变形网格232

3.5.4.1 Deforming Meshes(Skin)【变形网格(蒙皮)】232

3.5.4.2 Deforming Mesh Collection【变形网格集合】233

3.6 可变形实体约束234

3.6.1 在世界空间中固定顶点235

3.6.2 关键帧顶点236

3.6.3 将顶点附加到刚体237

3.6.4 将顶点附加到变形网格238

3.6.5 软选择238

3.7 水和风240

3.7.1 Water【水】空间扭曲240

3.7.2 渲染水242

3.7.3 Wind【风】242

3.8 reactor工具244

3.8.1 Preview&Animation【预览与动画】卷展栏245

3.8.2 Havok 1 World/Havok 3 World卷展栏246

3.8.3 Collisions【碰撞】卷展栏248

3.8.4 Display【显示】卷展栏249

3.8.5 Utilities【工具】卷展栏251

3.8.6 Properties【属性】卷展栏252

3.9 常见问题及故障排除252

3.9.1 常见问题252

3.9.2 故障排除254

Chapter 04 毛发制作系统  261

4.1 毛发的基本概念262

4.1.1 毛发的导向线262

4.1.2 毛发的生长263

4.1.3 创建发型的样式264

4.1.4 渲染器和照明265

4.1.5 毛发动画模拟265

4.2 使用Hair和Fur(WSM)修改器266

4.2.1 Selection【选择】卷展栏266

4.2.2 Styling【设计】卷展栏267

4.2.3 Tools【工具】卷展栏273

4.2.4 General Parameters【常规参数】卷展栏277

4.2.5 Material Parameters【材质参数】卷展栏279

4.2.6 Frizz Parameters【卷发参数】卷展栏281

4.2.7 Kink Parameters【纽结参数】卷展栏282

4.2.8 Multi Strand Parameters【多股参数】卷展栏283

4.2.9 Dynamics【动力学】卷展栏283

4.2.10 Display【显示】卷展栏286

4.2.11 mr Parameters【mr参数】卷展栏287

4.3 毛发渲染效果287

4.4 Hair Light Attr【头发灯光属性】卷展栏290

Chapter 05 Cloth布料系统291

5.1 Cloth技术基础292

5.1.1 Cloth概述292

5.1.1.1 Cloth模拟技术292

5.1.1.2 Cloth工作原理296

5.1.2 了解Cloth修改器298

5.1.3 了解Garment Maker修改器300

5.2 Cloth【布料】修改器304

5.2.1 Cloth【布料】主层级修改面板304

5.2.1.1 Object【对象】卷展栏304

5.2.1.2 Selected Object【选定对象】卷展栏307

5.2.1.3 Simulation Parameters【模拟参数】卷展栏309

5.2.2 Group【组】子对象层级修改面板310

5.2.2.1 Group【组】卷展栏311

5.2.2.2 Group Parameters【编组参数】卷展栏312

5.2.3 Panel【面板】子对象层级修改面板314

5.2.4 Seams【接合口】子对象层级修改面板315

5.2.5 Face【面】子对象层级修改面板315

5.2.6 Object Properties【对象属性】对话框316

5.3 Garment Maker修改器320

5.3.1 基本概念320

5.3.2 Garment Maker主层级修改面板323

5.3.3 Curves【曲线】子对象层级修改面板325

5.3.4 Panel【面板】子对象层级修改面板327

5.3.5 Seams【接合口】子对象层级修改面板328

Chapter 06 环境与效果331

6.1 Environment【环境】面板332

6.1.1 Common Parameters【公用参数】卷展栏332

6.1.2 Exposure Control【曝光控制】卷展栏333

6.1.2.1 Automatic Exposure Control【自动曝光控制】卷展栏334

6.1.2.2 Linear Exposure Control【线性曝光控制】卷展栏335

6.1.2.3 Logarithmic Exposure Control【对数曝光控制】卷展栏336

6.1.2.4 Pseudo Color Exposure Control【伪彩色曝光控制】卷展栏338

6.1.2.5 物理比例值的一般原则340

6.1.2.6 Lighting Data Exporter【照明数据导出器】工具340

6.1.3 Atmosphere【大气】卷展栏341

6.1.4 Atmospheric Apparatus【大气装置】342

6.1.4.1 BoxGizmo【长方体Gizmo】装置342

6.1.4.2 SphereGizmo【球体Gizmo】装置343

6.1.4.3 CylGizmo【圆柱体Gizmo】装置343

6.1.5 Fire Parameters【火效果参数】卷展栏344

6.1.6 Fog Parameters【雾参数】卷展栏349

6.1.7 Volume Fog【体积雾】352

6.1.8 Volume Light【体积光】355

6.2 Effects【效果】面板359

6.2.1 Effects【效果】卷展栏359

6.2.2 Lens Effects【镜头效果】361

6.2.2.1 Lens Effects Parameters【镜头效果参数】卷展栏362

6.2.2.2 Lens Effects Globals【镜头效果全局】卷展栏362

6.2.2.3 Glow Element【光晕元素】卷展栏364

6.2.2.4 Ring Element【光环元素】卷展栏368

6.2.2.5 Ray Element【射线元素】卷展栏368

6.2.2.6 Auto Secondary Element【自动二级光斑元素】卷展栏369

6.2.2.7 Manual Secondary Element【手动二级光斑元素】卷展栏370

6.2.2.8 Star Element【星形元素】卷展栏370

6.2.2.9 Streak Element【条纹元素】卷展栏371

6.2.3 Blur Parameters【模糊参数】卷展栏372

6.2.3.1 Blur Type【模糊类型】面板372

6.2.3.2 Pixel Selections【像素选择】面板373

6.2.4 Brightness and Contrast Parameters【亮度和对比度参数】卷展栏376

6.2.5 Color Balance Parameters【色彩平衡参数】卷展栏376

6.2.6 File Output Parameters【文件输出参数】卷展栏377

6.2.7 Film Grain Parameters【胶片颗粒参数】卷展栏378

6.2.8 Motion Blur Parameters【运动模糊参数】卷展栏379

6.2.9 Depth of Field Parameters【景深参数】卷展栏379

Chapter 07 Video Post产品381

7.1 队列窗口和事件轨迹区域382

7.2 状态栏与视图控制383

7.3 基本工具383

7.3.1 New Sequence【新建队列】383

7.3.2 Open Sequence【打开队列】384

7.3.3 Save Sequence【保存队列】384

7.3.4 Edit Current Event【编辑当前事件】384

7.3.5 Delete Current Event【删除当前事件】384

7.3.6 Swap Events【交换事件】384

7.3.7 Execute Sequence【执行队列】385

7.4 编辑工具385

7.4.1 Edit Range Bar【编辑范围栏】385

7.4.2 Align Selected Left【将选定项靠左对齐】386

7.4.3 Align Selected Right【将选定项靠右对齐】386

7.4.4 Make Selected Same Size【使选定项大小相同】386

7.4.5 Abut Selected【关于选定项】386

7.5 项目输入工具386

7.5.1 Add Scene Event【添加场景事件】387

7.5.2 Add Image Input Event【添加图像输入事件】388

7.5.3 Add Image Filter Event【添加图像过滤器事件】390

7.5.4 Add Image Layer Event【添加图层事件】391

7.5.5 Add Image Output Event【添加图像输出事件】392

7.5.6 Add External Event【添加外部事件】392

7.5.7 Add Loop Event【添加循环事件】393

7.6 过滤事件394

7.6.1 Contrast【对比度】过滤器394

7.6.2 Fade【淡入淡出】过滤器395

7.6.3 Image Alpha【图像Alpha】过滤器395

7.6.4 Lens Effects【镜头效果】过滤器396

7.6.5 Negative【底片】过滤器396

7.6.6 Pseudo Alpha【伪Alpha】过滤器397

7.6.7 Simple Wipe【简单擦拭】过滤器397

7.6.8 Starfield【星空】过滤器397

7.7 镜头效果过滤器399

7.7.1 基本使用方法399

7.7.1.1 预览效果399

7.7.1.2 保存设置 400

7.7.1.3 渐变色 401

7.7.2 Lens Effects Flare【镜头效果光斑】过滤器 405

7.7.2.1 Lens Flare Properties【镜头光斑属性】 405

7.7.2.2 Lens Flare Effects【镜头光斑效果】406

7.7.2.3 Prefs【首选项】面板407

7.7.2.4 Glow【光晕】面板 409

7.7.2.5 Ring【光环】面板 410

7.7.2.6 A Sec【自动二级光斑】面板 410

7.7.2.7 M Sec【手动二级光斑】面板 412

7.7.2.8 Rays【射线】面板413

7.7.2.9 Star【星形】面板414

7.7.2.10 Streak【条纹】面板415

7.7.2.11 Inferno【噪波】面板417

7.7.3 Lens Effects Glow【镜头效果光晕】过滤器 422

7.7.3.1 Preview【预览】组 422

7.7.3.2 Properties【属性】面板 422

7.7.3.3 Perferences【首选项】面板 425

7.7.3.4 Gradients【渐变】面板 426

7.7.3.5 Inferno【噪波】面板427

7.7.4 Lens Effects Highlight【镜头效果高光】过滤器 429

7.7.4.1 Properties【属性】面板 429

7.7.4.2 Geometry【几何体】面板 430

7.7.4.3 Preferences【首选项】面板 431

7.7.4.4 Gradients【渐变】面板432

7.7.5 Lens Effects Focus【镜头效果焦点】过滤器 434

7.8 层事件 436

7.8.1 Alpha合成器 436

7.8.2 Cross Fade【交叉淡入淡出】合成器 437

7.8.3 Pseudo Alpha【伪Alpha】合成器437

7.8.4 Simple Additive【简单加法】合成器437

7.8.5 Simple Wipe【简单擦拭】合成器 438

8.1 MAXScript菜单 442

8.1.1 New Script【新建脚本】 442

8.1.2 Open Script【打开脚本】 443

8.1.3 Run Script【运行脚本】 443

8.1.4 MAXScript Listener【MAXScript侦听器】443

8.1.5 Macro Recorder【宏录制器】 444

8.1.6 Visual MAXScript Editor【Visual MAXScript编辑器】 446

8.1.7 MAXScript Debugger【MAXScript调试器】对话框 446

8.2 MAXScript工具 449

8.3 MAXScript迷你侦听器 449

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