图书介绍

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Pro/E Wildfire 3.0 三维设计基础与工程范例
  • 温建民等编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302170118
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:454页
  • 文件大小:169MB
  • 文件页数:472页
  • 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire 3.0教材

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图书目录

第1章 Pro/E Wildfire 3.0概述1

1.1 Pro/E发展概述2

1.1.1 CAD技术发展简介2

1.1.2 Pro/E发展简介3

1.1.3 Pro/E Wildfire 3.0的新增功能3

1.2 Pro/E的建模原理与特点5

1.2.1 参数化设计5

1.2.2 特征建模5

1.2.3 全相关的单一数据库6

1.3 主要功能模块6

1.3.1 草绘模块6

1.3.2 零件模块7

1.3.3 装配模块7

1.3.4 曲面模块7

1.3.5 工程图模块8

1.3.6 其他常用模块8

1.4 Pro/E Wildfire 3.0的用户界面简介9

1.5 定制用户界面13

1.6 Pro/E文件的基本操作14

1.7 系统颜色设置16

1.8 控制零件模型的显示综合示例18

1.9 小结19

第2章 Pro/E的草绘模块21

2.1 二维草绘环境的设置22

2.1.1 进入二维草绘环境22

2.1.2 设置草绘环境23

2.2 绘制基本几何图元25

2.2.1 绘制直线25

2.2.2 绘制中心线26

2.2.3 绘制矩形27

2.2.4 绘制圆27

2.2.5 绘制圆弧29

2.2.6 绘制圆角32

2.2.7 绘制样条曲线33

2.2.8 创建坐标系33

2.2.9 创建点33

2.2.10 创建文本34

2.3 几何图元的编辑35

2.3.1 选择几何图元35

2.3.2 复制几何图元35

2.3.3 镜像几何图元37

2.3.4 移动几何图元37

2.3.5 缩放和旋转几何图元38

2.3.6 修剪几何图元39

2.4 约束条件设置41

2.5 尺寸标注与修改44

2.5.1 尺寸标注44

2.5.2 尺寸修改49

2.6 草绘综合示例51

2.7 小结56

第3章 三维实体造型基础57

3.1 特征分类58

3.1.1 实体特征58

3.1.2 曲面特征59

3.1.3 基准特征59

3.2 三维实体造型基础60

3.2.1 三维实体造型的基本原理60

3.2.2 设置草绘平面61

3.2.3 设置参考平面62

3.3 基准特征的显示控制63

3.3.1 设置基准特征的显示状态63

3.3.2 重新命名基准特征64

3.4 新建基准特征65

3.4.1 新建基准平面65

3.4.2 创建基准轴69

3.4.3 创建基准坐标系71

3.4.4 创建基准曲线73

3.4.5 创建基准点75

3.5 新建基准特征综合示例76

3.6 小结79

第4章 创建基础实体特征80

4.1 创建三维基础实体特征的基本方法81

4.2 创建拉伸实体特征81

4.2.1 拉伸特征操控板介绍81

4.2.2 创建拉伸实体特征实例84

4.3 创建旋转实体特征88

4.3.1 旋转特征操控板介绍88

4.3.2 创建旋转实体特征实例90

4.4 创建扫描实体特征92

4.4.1 扫描特征操控板介绍92

4.4.2 创建扫描实体特征实例94

4.5 创建混合实体特征96

4.5.1 混合实体特征介绍96

4.5.2 混合操控板介绍97

4.5.3 创建平行混合特征实例98

4.5.4 创建旋转混合特征实例101

4.5.5 创建一般混合实体特征实例104

4.6 综合示例——实体零件造型设计107

4.7 小结111

第5章 工程特征和构造特征113

5.1 工程特征和构造特征114

5.2 孔特征114

5.2.1 孔特征操控板115

5.2.2 创建简单孔特征116

5.2.3 创建草绘孔特征119

5.2.4 创建标准孔特征120

5.3 倒圆角特征和倒角特征121

5.3.1 创建倒圆角特征121

5.3.2 创建倒角特征125

5.4 拔模特征127

5.4.1 拔模特征操控板128

5.4.2 创建拔模特征实例129

5.5 壳特征130

5.5.1 壳特征操控板130

5.5.2 创建壳特征实例131

5.6 筋特征132

5.6.1 筋特征操控板132

5.6.2 创建筋特征实例132

5.7 管道特征134

5.7.1 创建管道特征的菜单介绍134

5.7.2 创建管道特征实例134

5.8 综合示例——利用工程特征创建零件136

5.9 小结140

第6章 曲面特征141

6.1 基本曲面特征的创建方法142

6.1.1 创建拉伸曲面特征142

6.1.2 创建旋转曲面特征143

6.1.3 创建扫描曲面特征144

6.1.4 创建混合曲面特征145

6.2 创建高级曲面特征148

6.2.1 创建边界混合曲面特征149

6.2.2 创建圆锥曲面特征149

6.2.3 创建N侧曲面特征151

6.2.4 创建螺旋扫描曲面特征152

6.2.5 将剖面混合到曲面154

6.2.6 创建在曲面间混合曲面特征155

6.2.7 创建可变剖面扫描曲面特征155

6.3 通过曲面特征创建实体特征156

6.3.1 曲面特征转化为实体特征的基本方法157

6.3.2 通过曲面特征创建实体特征实例157

6.4 综合示例——薄壁零件的造型设计161

6.5 小结164

第7章 编辑曲面特征165

7.1 合并曲面特征166

7.1.1 合并曲面特征操控板介绍166

7.1.2 合并曲面特征实例167

7.2 裁剪曲面特征168

7.2.1 使用拉伸方法裁剪曲面168

7.2.2 使用旋转方法裁剪曲面169

7.2.3 使用面组方法裁剪曲面特征170

7.2.4 使用顶点倒圆角裁剪曲面特征171

7.2.5 使用侧面影像裁剪曲面特征172

7.3 创建偏移曲面特征173

7.3.1 偏移曲面操控板173

7.3.2 偏移曲面特征实例174

7.4 延伸曲面特征175

7.4.1 延伸曲面特征操控板175

7.4.2 延伸曲面特征实例176

7.5 用草绘约束偏移曲面特征177

7.6 创建带有拔模的偏移曲面特征178

7.7 曲面特征转换180

7.7.1 移动曲面特征180

7.7.2 镜像曲面特征182

7.8 创建曲面拔模特征184

7.9 综合示例——使用曲线裁剪曲面特征186

7.10 小结189

第8章 特征操作190

8.1 特征复制191

8.1.1 特征复制命令191

8.1.2 特征复制的基本方法192

8.1.3 使用移动方式进行特征复制197

8.2 特征阵列200

8.2.1 特征阵列分类200

8.2.2 创建尺寸阵列201

8.2.3 创建表阵列207

8.2.4 创建参照阵列特征209

8.2.5 创建填充阵列特征209

8.2.6 创建方向阵列特征211

8.2.7 创建轴阵列特征212

8.2.8 创建曲线阵列特征213

8.3 创建特征镜像215

8.4 特征的编辑与再生215

8.4.1 利用模型树窗口进行特征修改215

8.4.2 通过菜单进行特征的修改218

8.4.3 菜单管理器中的特征操作218

8.5 综合示例——特征的快速编辑219

8.6 小结221

第9章 装配模块223

9.1 装配模块介绍224

9.1.1 装配的基本方法224

9.1.2 进入装配模块224

9.2 由底向上装配225

9.2.1 零件的空间装配定位226

9.2.2 零件的放置228

9.2.3 由底向上设计装配件232

9.3 由顶向下装配236

9.3.1 在装配过程中创建零件236

9.3.2 零件的装配布局238

9.3.3 利用布局生成装配件239

9.4 装配件的分解245

9.4.1 装配件的分解命令245

9.4.2 生成装配件的分解视图实例246

9.5 综合示例——利用骨架图生成装配件247

9.6 小结253

第10章 工程图模块254

10.1 工程图的基本设置255

10.1.1 图纸设置255

10.1.2 图纸设置实例257

10.2 各向视图的生成与修改258

10.2.1 生成视图的菜单命令介绍258

10.2.2 创建各向正交视图260

10.2.3 创建辅助视图262

10 2.4 创建细节视图265

10.2.5 视图的修改267

10.3 视图标注268

10.3.1 创建注释268

10.3.2 尺寸标注269

10.3.3 手工尺寸标注270

10.3.4 尺寸公差标注270

10.3.5 几何公差标注271

10.4 创建剖视图275

10.4.1 创建全剖视图275

10.4.2 创建半剖视图277

10.4.3 创建旋转剖视图279

10.4.4 创建局部剖视图281

10.5 综合示例——创建平面工程图284

10.6 小结291

第11章 轴与带轮类零件设计292

11.1 轴类零件设计分析293

11.1.1 轴类零件的结构特点293

11.1.2 轴类零件的造型设计原则294

11.2 实例——阶梯轴的造型设计294

11.3 带轮零件298

11.3.1 带轮零件的设计准则299

11.3.2 带轮类零件的造型方法300

11.4 实例——腹板式V带带轮的造型设计300

11.5 小结305

第12章 弹簧零件设计306

12.1 弹簧零件分析307

12.1.1 弹簧的主要功能307

12.1.2 螺旋弹簧的主要结构特点307

12.1.3 螺旋弹簧的造型设计原则308

12.2 Pro/E中螺旋弹簧的设计命令308

12.3 创建螺旋扫描实体特征的基本步骤309

12.4 圆柱螺旋弹簧的造型设计310

12.5 圆锥螺旋弹簧的造型设计311

12.6 变节距非标准螺旋弹簧的造型设计314

12.7 小结317

第13章 键与紧固件设计318

13.1 键零件分析319

13.1.1 键的结构特点319

13.1.2 花键的结构特点321

13.2 螺栓与螺母322

13.2.1 螺栓与螺母联接的特点322

13.2.2 零件族表的特点323

13.3 键零件的造型设计324

13.3.1 平键的造型设计324

13.3.2 花键的造型设计326

13.4 螺栓与螺母的造型设计329

13.4.1 螺栓的造型设计330

13.4.2 螺母的造型设计337

13.5 小结341

第14章 齿轮的参数化设计342

14.1 齿轮零件分析343

14.1.1 直齿轮的渐开线齿廓方程343

14.1.2 直齿轮几何尺寸的计算344

14.2 Pro/E参数化设计命令介绍344

14.2.1 Pro/E的程序功能344

14.2.2 【程序】菜单介绍345

14.3 直齿轮的基本设计思路345

14.4 综合示例——直齿轮的参数化造型设计346

14.5 直齿轮的参数化造型设计应用366

14.6 小结369

第15章 凸轮的参数化设计370

15.1 凸轮零件分析371

15.1.1 凸轮的传统设计方法简介371

15.1.2 凸轮轮廓曲线的方程介绍372

15.2 凸轮设计思路374

15.3 摆动从动件盘形凸轮的参数化设计实例375

15.3.1 摆动从动件盘形凸轮的已知参数375

15.3.2 凸轮轮廓曲线数学表达式的推导376

15.3.3 在Pro/E中建立凸轮轮廓曲线的数学表达式376

15.3.4 凸轮的参数化造型设计过程378

15.4 凸轮的参数化造型设计应用390

15.5 小结393

第16章 复杂曲面设计应用395

16.1 复杂曲面特征简介396

16.2 通过加厚曲面特征创建实体特征396

16.2.1 创建加厚特征的基本思路396

16.2.2 加厚特征操控板介绍397

16.3 综合示例——鼠标上盖的造型设计398

16.4 小结409

第17章 机构运动仿真410

17.1 Pro/E的机构运动仿真概述411

17.2 机构运动仿真的基本思路与菜单命令411

17.2.1 机构运动仿真的基本思路411

17.2.2 机构运动仿真的操作界面412

17.2.3 常用机构工具条按钮介绍413

17.2.4 机构连接方式介绍414

17.3 机构运动仿真综合实例415

17.3.1 曲柄滑块机构运动仿真415

17.3.2 单级圆柱齿轮减速器机构运动仿真433

17.3.3 对心直动滚子推杆盘形凸轮机构仿真441

17.4 小结454

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