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![计算机专业毕业设计指导 第2版](https://www.shukui.net/cover/71/32282369.jpg)
- 唐红亮,刘家愚,冯茂岩等主编 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:703020896X
- 出版时间:2008
- 标注页数:275页
- 文件大小:60MB
- 文件页数:288页
- 主题词:电子计算机-毕业设计-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
第1章 毕业设计(论文)指导1
1.1 国家教育部对毕业生毕业设计(论文)环节的要求2
1.1.1 转印“教育部办公厅关于加强普通高等学校毕业设计(论文)工作的通知”文件2
1.1.2 文件中涉及的重要精神解读4
1.2 毕业设计(论文)概念4
1.2.1 毕业设计(论文)的目的及任务4
1.2.2 毕业设计(论文)的要求5
1.3 毕业设计(论文)过程分析6
1.3.1 实施步骤6
1.3.2 学生、指导教师、学校三者间具体任务、职责7
1.4 本章小结9
第2章 课题选取与毕业设计(论文)开题10
2.1 课题题目分析11
2.1.1 学术、理论研究型课题12
2.1.2 软件、信息系统开发型课题13
2.1.3 网络、网站建设型课题13
2.1.4 多媒体、游戏应用型课题14
2.2 选题方法与技巧14
2.2.1 选题的原则与方法14
2.2.2 选题技巧及注意事项15
2.3 毕业设计(论文)的开题15
2.3.1 毕业设计任务书15
2.3.2 开题报告及其撰写19
2.4 本章小结21
第3章 毕业设计类型分析一——学术、理论研究型课题22
3.1 立论依据23
3.1.1 项目研究意义23
3.1.2 本项目的机遇和存在的问题23
3.1.3 本项目的创新之处24
3.2 研究方案24
3.2.1 研究基础及研究目标24
3.2.2 研究内容及拟解决的关键问题25
3.2.3 拟采取的研究方法和可行性分析25
3.3 项目实施25
3.3.1 项目研究进展25
3.3.2 预期研究成果26
3.3.3 关键技术实现26
3.4 毕业论文——网络信息化平台下高校党建工作体系的构建与实现26
3.5 同类模块毕业设计(论文)分析30
3.6 本章小结30
第4章 毕业设计类型分析二——计算机信息系统设计与开发课题31
4.1 总体规划32
4.1.1 开发背景32
4.1.2 模块划分32
4.1.3 设计目标34
4.2 系统分析34
4.2.1 系统开发平台选择(Visual Basic语言)34
4.2.2 系统流程分析35
4.3 系统设计36
4.3.1 数据库设计(SQL Server 2000数据库创建)36
4.3.2 类模块设计40
4.3.3 标准模块设计46
4.3.4 窗体模块的设计52
4.4 系统实施72
4.4.1 程序调试72
4.4.2 数据源配置(ODBC数据源管理器的使用)73
4.4.3 生成可执行文件76
4.5 毕业论文——基于VB技术的电脑销售管理系统设计与开发77
4.6 同类模块毕业设计(论文)分析83
4.7 本章小结84
第5章 毕业设计类型分析三——计算机网络组建课题85
5.1 总体规划86
5.1.1 设计定位86
5.1.2 需求分析86
5.1.3 模块划分87
5.2 组网分析87
5.2.1 网络规划方案拓扑结构图87
5.2.2 实施方案与策略88
5.2.3 结构化布线设计与网线制作89
5.2.4 Internet接入方式选择与IP地址规划91
5.3 网络实现92
5.3.1 架设DHCP、DNS服务器92
5.3.2 架设Web、FTP、E-mail服务器与WWW服务96
5.3.3 网络客户端ID设置及网络资源共享实现102
5.4 网络管理与维护105
5.4.1 网络管理105
5.4.2 远程监控105
5.4.3 网络安全107
5.5 毕业论文——论防火墙技术设计策略107
5.6 同类模块毕业设计(论文)分析111
5.7 本章小结111
第6章 毕业设计类型分析四——动态网站规划与设计课题112
6.1 总体规划113
6.1.1 网站定位113
6.1.2 模块划分113
6.1.3 设计目标114
6.2 系统分析114
6.2.1 系统开发平台选择114
6.2.2 操作流程分析116
6.3 系统设计117
6.3.1 网站CI设计(Photoshop平面设计基础)117
6.3.2 数据库设计(Access数据库基础知识)120
6.3.3 网站后台程序编写123
6.4 系统实施138
6.4.1 网页主页设计与各模块整合(Dreamweaver网页制作)138
6.4.2 数据安全技术142
6.4.3 网站上传143
6.5 毕业论文——基于ASP技术的用户注册登录系统实现144
6.6 同类模块毕业设计(论文)分析149
6.7 本章小结150
第7章 毕业设计类型分析五——游戏开发与动画技术设计课题151
7.1 总体规划152
7.1.1 动画定位152
7.1.2 模块划分152
7.1.3 设计目标153
7.2 系统分析153
7.2.1 系统开发平台选择(Flash软件)153
7.2.2 设计流程分析154
7.3 系统设计实现155
7.3.1 动画实现155
7.3.2 游戏开发(ActionScript编程)168
7.4 动画处理后续实施180
7.4.1 发布动画180
7.4.2 整合在网页中180
7.5 毕业论文——基于Flash技术的动画设计实现183
7.6 同类模块毕业设计(论文)分析188
7.7 本章小结188
第8章 毕业设计类型分析六——多媒体设计课题189
8.1 总体规划190
8.1.1 选题定位190
8.1.2 模块划分190
8.2 课件分析190
8.2.1 系统开发平台选择——Authorware软件190
8.2.2 素材采集192
8.2.3 设计思想192
8.3 课件设计实现192
8.3.1 引导页界面设计(Authorware与Flash的交互)193
8.3.2 主界面设计(Authorware与Photoshop的交互)194
8.3.3 框架结构与内容编排196
8.4 课件后期处理实施204
8.4.1 系统调试204
8.4.2 系统打包及生成可执行文件207
8.5 毕业论文——运用多媒体技术优化教学效果208
8.6 同类模块毕业设计(论文)分析212
8.7 本章小结213
第9章 毕业论文撰写方法214
9.1 毕业设计与毕业论文215
9.1.1 什么是毕业论文215
9.1.2 论文的性质215
9.1.3 论文组织安排216
9.2 毕业论文的写作217
9.2.1 拟定提纲217
9.2.2 撰写研究内容218
9.2.3 总结、修改220
9.3 论文写作截图方法221
9.3.1 截图原则221
9.3.2 选取合适的截图软件及截图方法221
9.4 论文排版、打印、装订224
9.4.1 毕业论文正文书写要求224
9.4.2 论文页面设置、页眉页脚、正文排版技巧227
9.4.3 图片处理、目录抽取及字数统计233
9.4.4 论文装订235
9.5 浅析论文写作技巧236
9.5.1 毕业论文的文风236
9.5.2 毕业论文的逻辑236
9.5.3 毕业论文的语言237
9.6 部分毕业论文赏析237
9.6.1 BookShow软件(电子图书阅览系统)实现分析237
9.6.2 基于Authorware实现企业产品形象设计249
9.7 本章小结255
第10章 毕业设计(论文)答辩要点256
10.1 毕业论文答辩的目的和意义257
10.1.1 什么是毕业论文答辩257
10.1.2 毕业论文答辩的目的258
10.1.3 毕业论文答辩的意义259
10.2 毕业论文答辩的准备工作260
10.2.1 校方要做的准备260
10.2.2 答辩委员会成员的准备260
10.2.3 答辩者(论文作者)的准备260
10.3 答辩者幻灯片的制作方法261
10.3.1 幻灯片制作意义261
10.3.2 利用PowerPoint制作演示幻灯片261
10.4 毕业论文答辩的过程263
10.4.1 毕业论文答辩的一般程序263
10.4.2 主答辩老师的提问方式263
10.4.3 答辩者(论文作者)要注意的问题264
10.5 成绩评定表格示例265
10.5.1 毕业设计(论文)成绩评定表265
10.5.2 毕业设计(论文)答辩记录表269
10.5.3 毕业设计(论文)评分标准269
10.6 本章小结272
附录A 如何搜索及使用文献资料273
附录B 光盘介绍275