图书介绍

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Flash动画原理与实战
  • 齐朝晖,郑飞编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121062895
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:272页
  • 文件大小:138MB
  • 文件页数:290页
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图书目录

第1章 动画概览1

传统动画概览2

动画的定义2

传统动画及其他2

动画产生的历史过程2

动画制作程序3

认识一下动画摄影机5

原画和动画5

原画6

动画8

动画造型11

造型的要求11

如何造型12

动态线16

习题17

第2章 动画原理19

时间——变化20

物理定律20

质量与受力24

时间的安排与停顿26

空间——变形28

典型的变形——弹跳的球28

其他变形例子30

动作前后33

预备动作34

追随动作36

习题39

第3章 循环动作41

走和跑42

走42

跑43

跑出画面44

烟与火44

袅袅轻烟44

滚滚浓烟46

火48

雨和雪48

雨48

雪49

落叶50

动物52

飞翔的鸟52

四蹄动物53

循环背景54

循环背景的制作54

循环背景的灵活使用56

说话57

简单的说话57

元音和辅音58

习题59

第4章 Flash技巧61

线框草稿62

形象描绘64

矢量化图形64

Todd Gallina的系列片“Cooking with Bigfoot”65

形体分割69

第四种symbol 70

位图的使用73

光晕的表现方法73

焦距的变化73

Flash减肥75

减少结点75

symbol的使用76

一般原则79

习题79

第5章 电影语言81

基本电影语言82

镜头分类82

拍摄手法82

剪接原则83

综合运用84

用一个symbol做出各种镜头效果84

镜头运用举例86

分镜头剧本的制作88

习题89

第6章 制作范例91

构思92

创意92

技术考虑92

Symbol制作92

头部93

身体95

整体98

杂项102

影片合成103

第7章 Flash工作界面107

Flash的工作界面108

标题栏109

菜单栏109

文档选项卡109

工具栏110

工具箱111

时间轴与帧113

场景113

舞台113

常用面板114

Flash的文档操作116

新建文档116

编辑文档117

保存文档117

打开文档118

导入文档118

Flash面板布局119

面板的基本操作119

自定义工作布局119

编辑工作布局119

Flash的快捷键120

快捷键的查看和选择120

自定义快捷方式121

Flash的撤销操作和历史记录122

第8章 绘图工具和图形编辑123

基本绘图工具124

绘图模型124

线条工具125

铅笔工具128

钢笔工具129

刷子工具133

矩形工具135

椭圆工具137

基本矩形工具和基本椭圆工具140

多角星形工具140

辅助绘图工具142

选择工具142

部分选取工具144

套索工具145

橡皮擦工具147

手形工具148

缩放工具149

颜色设置工具149

墨水瓶工具149

颜料桶工具150

滴管工具150

使用渐变色151

渐变变形工具153

文本工具155

输入文本155

设置文本输入框的宽度155

调整文本框的宽度156

选取文本156

文本属性调整156

文本编辑158

文本图形编辑159

编辑图形159

任意变形工具159

对象的对齐162

对象的组合与分离164

调整对象的叠放次序165

捕捉对象166

第9章 元件和库169

创建元件170

创建图形元件170

将舞台上的图形转换为图形元件170

创建按钮元件171

创建影片剪辑元件173

元件的应用173

元件的编辑173

创建实例174

更改实例属性174

分离实例176

库176

库的基本操作176

调用其他文档的元件177

调用公用库178

第10章 图像、声音和视频的编辑应用179

图像的导入和应用180

图像的导入180

图像的编辑181

声音素材的导入和应用185

声音素材的导入185

声音素材的添加185

声音素材的删除185

声音素材的控制186

声音素材的编辑187

声音素材的压缩189

声音素材的更新191

视频的导入和应用191

视频素材的导入191

视频素材的编辑194

视频素材的播放控制195

视频素材的导出197

第11章ActionScript应用199

ActionScript的基本概念200

行为200

事件200

ActionScript编程界面201

ActionScript编程基础203

变量203

常数205

ActionScript语言中的其他概念207

常用ActionScript命令208

gotoAndPlay命令208

gotoAndStop命令209

play命令和stop命令210

stopAllSounds命令210

第12章Flash动画制作211

帧的概念212

帧的基础知识212

帧的创建212

帧的编辑213

帧频215

帧的表示方法215

逐帧动画215

绘制逐帧动画215

绘制逐帧动画的辅助工具216

导入制作逐帧动画217

补间运动动画218

补间运动动画的创建218

补间运动动画的调整219

补间形状221

补间形状的创建221

补间形状的调整222

使用形状提示点222

时间轴特效223

添加时间轴特效224

编辑时间轴特效224

删除时间轴特效224

时间轴特效设置224

第13章 图层和场景227

图层的创建和编辑228

添加图层228

选取图层228

移动图层229

复制图层229

删除图层230

图层文件夹230

编辑图层状态230

显示或隐藏图层231

锁定图层231

轮廓化图层231

更改图层高度232

元素到图层的分配232

引导层的创建和使用233

将图层指定为引导层233

运动引导层的创建233

运动引导层的应用234

断开运动引导层链接235

遮罩层的创建和使用235

遮罩层概述235

遮罩层的创建235

遮罩多个图层236

为遮罩层上的对象添加动画236

断开遮罩层的链接237

场景237

添加场景237

编辑场景237

转换场景238

第14章 测试与发布239

影片的优化240

影片的测试241

影片的发布242

将文档发布为SWF文件242

将文档发布为GIF文件243

发布设置244

影片的打包244

第15章 范例制作245

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