图书介绍
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- 齐朝晖,郑飞编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121062895
- 出版时间:2008
- 标注页数:272页
- 文件大小:138MB
- 文件页数:290页
- 主题词:
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图书目录
第1章 动画概览1
传统动画概览2
动画的定义2
传统动画及其他2
动画产生的历史过程2
动画制作程序3
认识一下动画摄影机5
原画和动画5
原画6
动画8
动画造型11
造型的要求11
如何造型12
动态线16
习题17
第2章 动画原理19
时间——变化20
物理定律20
质量与受力24
时间的安排与停顿26
空间——变形28
典型的变形——弹跳的球28
其他变形例子30
动作前后33
预备动作34
追随动作36
习题39
第3章 循环动作41
走和跑42
走42
跑43
跑出画面44
烟与火44
袅袅轻烟44
滚滚浓烟46
火48
雨和雪48
雨48
雪49
落叶50
动物52
飞翔的鸟52
四蹄动物53
循环背景54
循环背景的制作54
循环背景的灵活使用56
说话57
简单的说话57
元音和辅音58
习题59
第4章 Flash技巧61
线框草稿62
形象描绘64
矢量化图形64
Todd Gallina的系列片“Cooking with Bigfoot”65
形体分割69
第四种symbol 70
位图的使用73
光晕的表现方法73
焦距的变化73
Flash减肥75
减少结点75
symbol的使用76
一般原则79
习题79
第5章 电影语言81
基本电影语言82
镜头分类82
拍摄手法82
剪接原则83
综合运用84
用一个symbol做出各种镜头效果84
镜头运用举例86
分镜头剧本的制作88
习题89
第6章 制作范例91
构思92
创意92
技术考虑92
Symbol制作92
头部93
身体95
整体98
杂项102
影片合成103
第7章 Flash工作界面107
Flash的工作界面108
标题栏109
菜单栏109
文档选项卡109
工具栏110
工具箱111
时间轴与帧113
场景113
舞台113
常用面板114
Flash的文档操作116
新建文档116
编辑文档117
保存文档117
打开文档118
导入文档118
Flash面板布局119
面板的基本操作119
自定义工作布局119
编辑工作布局119
Flash的快捷键120
快捷键的查看和选择120
自定义快捷方式121
Flash的撤销操作和历史记录122
第8章 绘图工具和图形编辑123
基本绘图工具124
绘图模型124
线条工具125
铅笔工具128
钢笔工具129
刷子工具133
矩形工具135
椭圆工具137
基本矩形工具和基本椭圆工具140
多角星形工具140
辅助绘图工具142
选择工具142
部分选取工具144
套索工具145
橡皮擦工具147
手形工具148
缩放工具149
颜色设置工具149
墨水瓶工具149
颜料桶工具150
滴管工具150
使用渐变色151
渐变变形工具153
文本工具155
输入文本155
设置文本输入框的宽度155
调整文本框的宽度156
选取文本156
文本属性调整156
文本编辑158
文本图形编辑159
编辑图形159
任意变形工具159
对象的对齐162
对象的组合与分离164
调整对象的叠放次序165
捕捉对象166
第9章 元件和库169
创建元件170
创建图形元件170
将舞台上的图形转换为图形元件170
创建按钮元件171
创建影片剪辑元件173
元件的应用173
元件的编辑173
创建实例174
更改实例属性174
分离实例176
库176
库的基本操作176
调用其他文档的元件177
调用公用库178
第10章 图像、声音和视频的编辑应用179
图像的导入和应用180
图像的导入180
图像的编辑181
声音素材的导入和应用185
声音素材的导入185
声音素材的添加185
声音素材的删除185
声音素材的控制186
声音素材的编辑187
声音素材的压缩189
声音素材的更新191
视频的导入和应用191
视频素材的导入191
视频素材的编辑194
视频素材的播放控制195
视频素材的导出197
第11章ActionScript应用199
ActionScript的基本概念200
行为200
事件200
ActionScript编程界面201
ActionScript编程基础203
变量203
常数205
ActionScript语言中的其他概念207
常用ActionScript命令208
gotoAndPlay命令208
gotoAndStop命令209
play命令和stop命令210
stopAllSounds命令210
第12章Flash动画制作211
帧的概念212
帧的基础知识212
帧的创建212
帧的编辑213
帧频215
帧的表示方法215
逐帧动画215
绘制逐帧动画215
绘制逐帧动画的辅助工具216
导入制作逐帧动画217
补间运动动画218
补间运动动画的创建218
补间运动动画的调整219
补间形状221
补间形状的创建221
补间形状的调整222
使用形状提示点222
时间轴特效223
添加时间轴特效224
编辑时间轴特效224
删除时间轴特效224
时间轴特效设置224
第13章 图层和场景227
图层的创建和编辑228
添加图层228
选取图层228
移动图层229
复制图层229
删除图层230
图层文件夹230
编辑图层状态230
显示或隐藏图层231
锁定图层231
轮廓化图层231
更改图层高度232
元素到图层的分配232
引导层的创建和使用233
将图层指定为引导层233
运动引导层的创建233
运动引导层的应用234
断开运动引导层链接235
遮罩层的创建和使用235
遮罩层概述235
遮罩层的创建235
遮罩多个图层236
为遮罩层上的对象添加动画236
断开遮罩层的链接237
场景237
添加场景237
编辑场景237
转换场景238
第14章 测试与发布239
影片的优化240
影片的测试241
影片的发布242
将文档发布为SWF文件242
将文档发布为GIF文件243
发布设置244
影片的打包244
第15章 范例制作245