图书介绍
AutoCAD 2004基础与实例教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![AutoCAD 2004基础与实例教程](https://www.shukui.net/cover/40/32371529.jpg)
- 李富根编写 著
- 出版社: 北京:北京希望电子出版社
- ISBN:7894981443
- 出版时间:2003
- 标注页数:435页
- 文件大小:90MB
- 文件页数:446页
- 主题词:
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图书目录
1.1 AutoCAD 2004新增功能简介1
1.1.1 新增Tool Palettes工具栏1
第1章 概述1
1.1.2 新增图案的过渡填充功能3
1.1.3 绘图区域的全屏显示5
1.1.4 状态条显示状态的个性化定制6
1.1.5 设计中心新功能7
1.1.6 图形编辑的新功能8
1.1.7 文字和尺寸标注方面的新功能9
1.2 AutoCAD 2004的推荐系统配置10
1.3 AutoCAD 2004的安装10
1.1.9 易于开发和集成10
1.1.8 更为方便灵活的定制手段10
第2章 AutoCAD 2004快速入门14
2.1 AutoCAD 2004的工作界面14
2.1.1 标题栏15
2.1.2 下拉菜单15
2.1.3 绘图窗口16
2.1.4 工具栏17
2.1.5 命令行窗口17
2.1.6 状态栏17
2.1.8 坐标系图标18
2.1.7 光标18
2.2 AutoCAD 2004的菜单20
2.2.1 快捷菜单20
2.2.2 屏幕菜单23
2.2.3 下拉菜单24
2.3 AutoCAD 2004的工具栏36
2.3.1 工具栏的显示控制38
2.3.2 工具栏的定位39
2.3.3 工具栏的锁定41
2.3.4 工具栏的种类41
2.4 AutoCAD 2004的快捷键42
2.5 AutoCAD 2004的命令行窗口44
2.6 AutoCAD 2004的图形文件管理45
2.6.1 图形文件的创建45
2.6.2 图形文件的打开45
2.6.3 图形文件的保存50
第3章 平面绘图的几何知识50
3.1 坐标系50
3.1.1 世界坐标系(WCS)50
3.1.2 用户坐标系(UCS)50
2.7 退出AutoCAD 200452
3.1.3 绝对直角坐标系52
3.1.5 相对极坐标系53
3.1.4 相对直角坐标系53
3.2 坐标值的显示54
第4章 基本平面图形的绘制55
4.1 点的输入55
4.1.1 设置点的显示模式和大小55
4.1.2 创建单点56
4.1.3 创建定数等分点57
4.1.4 创建定距等分点57
4.2 线的绘制58
4.2.1 绘制直线和线段58
4.2.2 绘制建构线59
4.2.3 绘制射线62
4.2.4 绘制多义线63
4.2.5 绘制多重线67
4.2.6 绘制样条曲线69
4.2.7 绘制宽线72
4.3 绘制矩形和正多边形73
4.3.1 绘制矩形73
4.3.2 绘制正多边形77
4.4 圆的绘制79
4.4.1 Center,Radius(由圆心和半径确定圆)79
4.4.4 Points(由3点确定圆)80
4.4.3 Points(由两点确定圆)80
4.4.2 Center,Diameter(由圆心和直径确定圆)80
4.4.5 Tan,Tan,Radius(由半径和两个相切对象确定圆)81
4.4.6 Tan,Tan,Tan(由3个相切对象确定圆)81
4.5 圆弧的绘制82
4.5.1 Points(三点)82
4.5.2 Start,Center,End(起点,中心,终点)82
4.5.3 Start,Center,Angle(起点,中心,角度)82
4.5.4 Start,Center,Length(起点,中心,弦长)83
4.5.5 Start,End,Angle(起点,终点,角度)83
4.5.6 Start,End,Direction(起点,终点,方向)83
4.5.7 Start,End,Radius(起点,终点,半径)83
4.6 椭圆的绘制84
4.6.1 Center(中心)84
4.5.8 Center,Start,End(中心,起点,终点)84
4.5.10 Center,Start,Length(中心,起点,弦长)84
4.5.9 Center,Start,Angle(中心,起点,角度)84
4.6.2 Axis,End85
4.7 椭圆弧的绘制85
4.7.1 Specify start angle(指定起始角度)85
4.7.2 Parameter(参数)86
4.8 圆环的绘制86
4.9 sketch命令手绘图案87
4.9.2 设置徒手线方式88
4.9.1 删除徒手线88
4.10 文本的添加89
4.10.1 添加单行文本89
4.10.2 添加多行文本97
4.10.3 文字样式102
第5章 平面图形的基本编辑方法105
5.1 对象选择105
5.1.1 对象选择的方法105
5.1.2 对象选择的模式111
5.3 用已有的对象创建新对象114
5.2.2 恢复删除114
5.2.1 删除对象114
5.2 删除对象114
5.3.1 复制命令115
5.3.2 阵列命令117
5.3.3 镜像命令123
5.3.4 偏移命令125
5.4 修改对象126
5.4.1 移动命令126
5.4.2 修剪命令127
5.4.3 打断命令130
5.4.4 延伸命令132
5.4.5 拉长对象135
5.4.6 旋转对象139
5.4.7 倒角命令141
5.4.8 圆角命令145
5.4.9 对齐对象147
5.4.10 比例缩放对象149
5.5 对象的编组和分解150
5.5.1 对象的编组150
5.5.2 对象的分解152
5.6.1 夹点简介153
5.6.2 使用夹点进行编辑153
5.6 利用夹点进行编辑153
5.6.3 设置夹点154
5.7 多义线的编辑155
5.8 样条曲线的编辑158
5.9 多重线的编辑160
5.10 文本编辑160
5.10.1 DDEDIT命令160
5.10.2 用Ddmodify命令编辑文本161
5.10.3 拼写检查163
第6章 精确绘图165
6.1 正交模式绘图165
6.2.1 选项卡设置166
6.2 捕捉166
6.2.2 捕捉框设置168
6.3 对象捕捉168
6.3.1 调用对象捕捉168
6.3.2 调用对象捕捉功能的模式170
6.3.3 正确设置选择方式179
6.3.4 界限窗口和相交窗口181
6.3.5 自动捕捉设置182
6.4 自动追踪183
6.4.1 极轴追踪184
6.4.2 对象捕捉追踪(Object Snap Tracking)185
6.4.3 自动追踪设置186
6.5 栅格187
6.5.1 栅格简介187
6.5.2 栅格设置188
第7章 图层的管理190
7.1 线型的使用190
7.1.1 概述190
7.1.2 线型种类190
7.1.3 设置线型190
7.1.4 线型比例194
7.1.5 线宽设置196
7.1.6 创建线型197
7.2.1 颜色设置201
7.2 颜色设置201
7.2.2 使用颜色203
7.3 图层的概念203
7.4 创建图层204
7.4.1 利用对话框创建新图层204
7.4.2 利用命令行创建新图层209
7.4.3 利用工具栏创建新图层210
第8章 尺寸标注212
8.1 概述212
8.1.1 尺寸标注对象的构成和种类212
8.1.3 AutoCAD 2004尺寸标注的新特性214
8.1.2 系统变量214
8.2 创建尺寸标注的样式215
8.3 尺寸标注命令226
8.3.1 线性标注226
8.3.2 对齐标注227
8.3.3 角度标注228
8.3.4 直径标注230
8.3.5 半径标注230
8.3.6 坐标标注231
8.3.7 基线标注231
8.3.8 连续标注232
8.3.9 引线标注233
8.3.10 圆心标注235
8.3.11 快速标注236
8.3.12 使用DIM命令进行标注237
8.3.13 编辑尺寸标注的样式238
8.4 编辑标注对象241
8.4.1 DIMEDIT命令241
8.4.2 DIMEDIT命令修改尺寸文本的位置242
8.4.3 DIMREASSOCIATE命令243
8.4.4 使用DIM命令编辑标注243
8.4.5 DIMOVERRIDE命令覆盖尺寸变量243
8.4.6 利用对话框编辑尺寸对象244
8.4.7 其他编辑尺寸的命令245
8.5 形位公差245
8.5.1 形位公差的标注样式245
8.5.2 利用Tolerance标注形位公差245
8.5.3 用Leader标注形位公差247
第9章 图案填充248
9.1 概述248
9.2 创建边界和面域249
9.2.1 边界的概念与创建命令249
9.3 创建填充图案251
9.3.1 利用对话框进行图案填充251
9.2.2 面域的概念与创建命令251
9.3.2 利用命令行进行图案填充256
9.3.3 利用solid命令进行区域填充257
9.4 填充图案259
9.4.1 定义图案259
9.4.2 创建图案文件260
9.5 填充图案的编辑260
9.6 填充图案的可见性控制261
9.6.1 FILE命令261
9.6.2 图层控制261
10.1 配置绘图设备262
第10章 AutoCAD输出与打印262
10.2 打印样式266
10.2.1 打印样式的概念266
10.2.2 打印样式类型267
10.2.3 打印样式的设置和编辑267
10.3 页面设置274
10.4 打印输出277
10.5 图形输出系统配置279
第11章 等轴测绘图281
11.1 二维等轴测投影简介281
11.2 使用等轴测投影模式281
11.3.1 直线的画法282
11.3 在等轴测面中绘制简单图形282
11.3.3 圆弧的画法283
11.3.2 圆的画法283
11.4 等轴测投影中的文字284
11.5 等轴测投影中的标注285
第12章 三维绘图基础知识286
12.1 三维坐标系286
12.2 三维坐标形式286
12.3 定制用户坐标系(UCS)287
12.4 设置用户坐标系(UCS)289
12.4.1 使用UCS命令进行设置289
12.5 管理用户坐标系(UCS)290
12.4.2 使用UCS对话框进行设置290
12.5.1 UCS Names选项卡291
12.5.2 Settings选项卡291
12.5.3 Orthographic UCSs选项卡292
12.6 控制坐标系图标的显示方式293
12.7 设置三维视图294
12.7.1 设置查看方向294
12.7.2 设置三维图形直观图的查看方向294
12.7.3 设置平面视图295
12.7.4 设置正交视图与等轴测视图295
12.8.1 利用对话框选择三维视点296
12.8 设置三维视点296
12.8.2 利用命令行提示选择三维视点297
12.8.3 利用罗盘选择三维视点298
12.8.4 利用菜单确定特殊视点298
12.9 模型空间与图纸空间299
12.10 设置多视窗300
12.10.1 在图纸空间中设置多视窗300
12.10.2 在模型空间设置多视窗302
12.11 创建简单的三维对象303
12.11.1 确定三维点303
12.11.3 创建三维面305
12.11.2 创建三维多段线305
12.11.4 设置对象的厚度306
12.12 三维动态观察306
12.12.1 设置相机和目标306
12.12.2 三维动态观察器307
第13章 绘制三维面310
13.1 绘制三维平面310
13.2 绘制三维多边形网格311
13.3 绘制直纹曲面312
13.4 绘制旋转曲面312
13.5 绘制定界曲面315
13.6 利用对话框生成三维基本形体表面316
13.6.2 棱锥体表面(Pyramid)317
13.6.1 长方体(BOX)317
13.6.3 楔形体表面(Wedge)318
13.6.4 圆顶表面(Dome)319
13.6.5 球形表面(Sphere)319
13.6.6 圆锥形表面(Cone)320
13.6.7 圆环体表面(Torus)320
13.6.8 圆盘表面(Dish)321
13.6.9 四边形网格表(Mesh)321
14.1.1 绘制长方体325
第14章 绘制三维实体325
14.1 基本实体的绘制325
14.1.2 绘制楔体327
14.1.3 绘制圆柱体328
14.1.4 绘制锥体330
14.1.5 绘制球体332
14.1.6 绘制圆环体332
14.2 由二维对象制作三维实体333
14.2.1 拉伸实体333
14.2.2 旋转实体336
14.3.1 实体剖切339
14.3 由实体产生对象339
14.3.2 干涉检查340
第15章 创建复杂的实体341
15.1 面域341
15.1.1 功能与操作341
15.1.2 边界342
15.1.3 面域的并集343
15.1.4 面域的差集344
15.1.5 面域的交集345
15.2 复杂实体348
15.2.1 拉伸实体的操作方法348
15.2.2 多段线及样条曲线的应用349
15.2.3 平面图形的应用350
15.2.4 面域的拉伸效果351
15.2.5 拉伸实体的应用范例351
15.3 复合实体353
15.3.1 并集的应用353
15.3.2 差集的应用353
15.3.3 交集的应用354
第16章 三维实体的编辑364
16.1 实体性质364
16.2 基本编辑364
16.2.1 取消364
16.2.3 删除365
16.2.2 重复365
16.2.4 恢复366
16.2.5 实体的偏移366
16.2.6 实体的复制368
16.2.7 三维旋转371
16.2.8 三维镜像372
16.2.9 三维阵列375
16.2.10 修正位置377
16.2.11 比例缩放378
16.2.12 切割实体379
16.2.13 生成剖面383
16.3 圆角实体384
16.4 倒角实体384
第17章 三维图形的渲染386
17.1 消隐(Hide)和着色(Shade)386
17.1.1 消隐386
17.1.2 着色387
17.2 三维渲染387
17.2.1 渲染(Render)387
17.2.2 场景(Scene)388
17.2.3 光源(Light)388
17.2.4 材料(Materials)389
17.2.5 渲染(Rperf)390
第18章 三维绘图综合实例394
第19章 AutoCAD二次开发简介403
19.1 ObjectARX简介403
19.1.1 ObjectARX简介403
19.1.2 系统的软、硬件要求403
19.1.3 ObjectARX目录结构403
19.1.4 ObjectARX的类库简介404
19.1.5 ObjectARX的变量与常量404
19.1.6 使用Visual C++创建ARX程序406
19.1.7 建立ARX程序的基本步骤406
19.1.8 AutoCAD与ARX程序之间的消息传递407
19.2.2 AutoCAD中的ActiveX对象模型树408
19.2 AutoCAD ActiveX简介408
19.2.1 AutoCAD与ActiveX Automation408
19.3 VBA编程410
19.3.1 VBA简介410
19.3.2 VBA的启动和退出411
19.3.3 VBA常用语法413
19.3.4 VBA编辑器418
19.3.5 VBA管理器(VBA Manager)419
19.3.6 在AutoCAD环境中运行VBA程序421
19.3.7 一个简单的实例422
附录 AutoCAD 2004命令参考大全425