图书介绍
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![多媒体技术实用教程](https://www.shukui.net/cover/7/30234020.jpg)
- 老松杨,谢毓湘,栾悉道等编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115222336
- 出版时间:2010
- 标注页数:350页
- 文件大小:122MB
- 文件页数:359页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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图书目录
第一部分 基础知识2
第1章 绪论2
1.1 多媒体与多媒体技术的概念2
1.1.1 媒体与多媒体2
1.1.2 多媒体的关键特性3
1.2 多媒体技术的产生与发展5
1.2.1 多媒体技术的产生5
1.2.2 多媒体技术的发展趋势6
1.3 多媒体技术的应用6
1.4 多媒体技术的研究内容7
1.4.1 多媒体技术的基础7
1.4.2 多媒体软、硬件平台技术8
1.4.3 多媒体信息管理与处理技术8
1.4.4 网络多媒体分布应用技术9
本章小结9
习题19
第2章 媒体基础10
2.1 媒体概述10
2.1.1 常见的媒体元素10
2.1.2 媒体的种类12
2.1.3 媒体的性质和特点12
2.2 听觉媒体14
2.2.1 声音基础14
2.2.2 声音心理学16
2.3 视觉媒体18
2.3.1 色彩基础18
2.3.2 视觉心理学23
2.4 触觉媒体26
2.4.1 触觉媒体概述26
2.4.2 简单指点设备与技术26
2.4.3 位置跟踪27
2.4.4 力反馈与触觉反馈28
本章小结29
习题230
第3章 多媒体数据压缩31
3.1 多媒体数据压缩的概念与分类31
3.1.1 多媒体数据压缩的必要性和可能性31
3.1.2 数据冗余的类型32
3.1.3 数据压缩技术的性能指标33
3.1.4 数据压缩方法的分类34
3.2 常用的压缩编码算法35
3.2.1 统计编码35
3.2.2 预测编码37
3.2.3 变换编码39
3.2.4 其他编码39
3.3 音频压缩标准40
3.3.1 音频压缩编码的基本方法40
3.3.2 电话质量的语音压缩标准41
3.3.3 调幅广播质量的音频压缩标准42
3.3.4 高保真立体声音频压缩标准42
3.4 图像和视频压缩标准42
3.4.1 图像和视频压缩编码的基本方法42
3.4.2 静止图像压缩标准43
3.4.3 视频压缩标准46
3.4.4 视频通信标准H.261和H.26350
本章小结52
习题352
第4章 多媒体软硬件与存储53
4.1 多媒体系统及其层次结构53
4.2 多媒体硬件环境54
4.2.1 多媒体硬件设备54
4.2.2 多媒体输入/输出设备56
4.3 多媒体软件平台62
4.4 多媒体存储技术65
4.4.1 多媒体光存储65
4.4.2 多媒体移动存储72
4.4.3 多媒体光盘制作75
本章小结79
习题479
第二部分 媒体与媒体处理82
第5章 数字图像82
5.1 图像概念82
5.1.1 概述82
5.1.2 图形与图像82
5.2 图像获取84
5.2.1 图像获取方法84
5.2.2 图像的获取和显示硬件86
5.3 图像表示99
5.3.1 图像的基本属性99
5.3.2 图像的文件格式及其转换100
5.4 图像处理104
5.5 图像处理软件107
5.5.1 Photoshop CS简介107
5.5.2 Photoshop CS基本操作112
5.5.3 Photoshop CS主要技术117
本章小结136
习题5136
第6章 数字音频138
6.1 音频概念138
6.1.1 什么是数字音频138
6.1.2 音频的数字化过程139
6.1.3 音乐三要素142
6.2 音频获取143
6.2.1 音频的获取方法143
6.2.2 音频的获取和处理硬件145
6.3 音频表示150
6.3.1 音频的基本属性150
6.3.2 音频表示方法152
6.3.3 音频文件格式155
6.4 音频处理158
6.4.1 音频信号处理特点158
6.4.2 语音识别159
6.4.3 语音合成161
6.5 音频获取与处理软件161
6.5.1 Cool Edit Pro 2.1简介161
6.5.2 Cool Edit Pro 2.1的基本操作163
6.5.3 Cool Edit Pro 2.1处理实例171
本章小结175
习题6176
第7章 数字视频177
7.1 视频概念177
7.1.1 视频的基本概念177
7.1.2 视频的数字化过程181
7.1.3 视频的相关概念185
7.2 视频获取186
7.2.1 视频的获取方法186
7.2.2 视频的获取和处理设备186
7.2.3 视频采集194
7.3 视频表示197
7.3.1 视频的基本属性197
7.3.2 视频文件格式198
7.4 视频编辑与处理200
7.4.1 视频编辑术语200
7.4.2 视频编辑基础204
7.5 视频获取与处理软件205
7.5.1 视频编辑软件的功能205
7.5.2 Premiere Pro简介206
7.5.3 Premiere Pro制作实例213
本章小结216
习题7217
第8章 数字动画218
8.1 动画概念218
8.1.1 什么是动画218
8.1.2 动画基本原理219
8.1.3 动画发展史219
8.2 动画分类222
8.2.1 实时动画222
8.2.2 帧动画222
8.2.3 二维动画224
8.2.4 三维动画225
8.2.5 其他类型动画225
8.3 动画表示226
8.4 动画制作227
8.4.1 二维动画制作227
8.4.2 三维动画制作229
8.5 动画制作软件231
8.5.1 GIF Animator231
8.5.2 Flash236
8.5.3 3D Studio MAX244
8.5.4 Maya245
本章小结246
习题8246
第三部分 多媒体技术应用与前沿技术第9章 多媒体应用系统及开发248
9.1 概述248
9.1.1 多媒体应用的类型248
9.1.2 多媒体应用开发的常用方式249
9.1.3 多媒体应用设计过程250
9.2 多媒体电子出版物252
9.2.1 多媒体电子出版物概述252
9.2.2 多媒体电子出版物的分类253
9.2.3 多媒体电子出版物的创作流程254
9.3 多媒体创作工具255
9.3.1 多媒体创作工具概述255
9.3.2 多媒体创作工具Authorware258
9.4 多媒体程序设计260
9.4.1 媒体控制接口260
9.4.2 Visual Basic程序设计262
本章小结264
习题9265
第10章 网络多媒体技术及应用266
10.1 多媒体网络266
10.1.1 多媒体网络的通信需求266
10.1.2 多媒体网络的服务质量269
10.2 多媒体通信协议271
10.2.1 IPv6272
10.2.2 H.323和SIP273
10.2.3 RSVP274
10.2.4 RTP和RTCP275
10.2.5 RTSP276
10.3 流媒体技术277
10.3.1 流媒体概述277
10.3.2 流媒体播送技术279
10.4 网络多媒体应用281
10.4.1 网络多媒体应用概述281
10.4.2 多媒体会议系统281
10.4.3 VOD与ITV系统285
10.4.4 多媒体远程教育系统288
10.4.5 数字图书馆290
本章小结291
习题10291
第11章 多媒体前沿技术292
11.1 多媒体数据库292
11.1.1 多媒体信息管理的问题292
11.1.2 多媒体信息检索技术294
11.2 虚拟现实技术296
11.2.1 虚拟现实技术的基本概念296
11.2.2 虚拟现实系统的特性296
11.2.3 虚拟现实系统的分类297
11.2.4 虚拟现实关键技术298
11.3 多媒体人机交互技术298
11.3.1 人机交互基本概念299
11.3.2 人机交互的发展历史299
11.3.3 人机交互的发展趋势301
本章小结303
习题11303
第四部分 操作实验306
实验1 数字音频306
T1.1 配置硬件设备和软件环境306
T1.2 现场录制307
T1.3 前台效果处理309
T1.4 导入背景音乐310
T1.5 音频合成310
实验2 数字图像312
T2.1 屏幕抓图312
T2.2 Photoshop图像处理实例314
实例1 处理风景图片为淡墨效果314
实例2 制作相框319
实例3 制作金属字324
实例4 制作邮票326
T2.3 实验习题329
实验3 数字视频331
T3.1 实例1 画中画效果的制作331
T3.2 实例2 “云南之旅”节目片头制作336
T3.3 实验习题342
实验4 数字动画343
T4.1 实例1 恭贺新春343
T4.2 实例2 方块扭曲348
参考文献350