图书介绍

3DS MAX R3动画大制作 外挂精粹篇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

3DS MAX R3动画大制作 外挂精粹篇
  • 徐海鹰编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:7113037984
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:279页
  • 文件大小:131MB
  • 文件页数:289页
  • 主题词:max

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图书目录

第1章 3D Studio MAX外挂简介1

1-1 什么是外挂1

1-2 外挂的分类3

1-3 使用外挂3

1-4 查看外挂的使用8

第2章 造树工厂9

2-1 简介9

2-2 确定树型10

2-3 生成主干11

2-4 生成树枝16

2-5 生成树叶18

2-6 生成花果19

2-7 为树型指定贴图19

2-8 生成一组树20

2-9 树的动画21

2-10 实例——创建柳树24

第3章 沙漠风暴29

3-1 简介29

3-2 初识沙暴30

3-3 发射器(制作对象分解动画)32

3-4 目标34

3-5 粒子38

3-6 沙暴中的材质和贴图44

3-7 实例——自由的小精灵45

第4章 模拟电光49

4-1 闪电49

4-2 应用发光56

4-3 使用材质模拟电光59

5-1 用TERRAIN制作山地63

第5章 高山丛林63

5-2 MOUNTAIN外挂65

5-3 生成丛林67

5-4 在崎岖表面放置对象71

5-5 空中旅游——练习山地和丛林75

第6章 变形球系统79

6-1 粘土大师79

6-2 变形肌肉85

第7章 毛发生成器95

7-1 简介95

7-2 相关外挂96

7-3 初试毛发生成器98

7-4 使用详解100

7-5 实例训练——长发飘飘105

8-2 创建阶梯111

第8章 日常生活111

8-1 阶梯简介111

8-3 制作波音747客机114

8-4 生成云层118

8-5 创建立体动画121

第9章 Ishani的变形修改器125

9-1 简介125

9-2 膨胀126

9-3 弯曲(Pinch)和旋转(Spin)128

9-4 腐化(Decay)和融化(Melt)131

第10章 海螺和贝壳135

10-1 简介135

10-2 使用Twistorama修改器135

10-3 制作海螺138

10-4 Blur的噪音材质外挂141

10-5 测试卷曲时的受力143

第11章 带刺的圆柱145

11-1 简介145

11-2 初试路径圆柱对象145

11-3 Pathdeform修改器147

11-4 Pathcylinder的独特性质148

11-5 刺青藤缠树动画154

第12章 万变霓囊157

12-1 简介157

12-2 应用衣物模拟157

12-3 使用详解159

12-4 汽车蒙布动画163

13-2 创建轮子动画167

第13章 控制中的外挂167

13-1 滚动控制167

13-3 火车动画172

13-4 粒子控制器175

第14章 潘多拉的盒子179

14-1 简介179

14-2 熟悉潘多拉180

14-3 使用样条来发射潘多拉粒子182

14-4 模拟放礼花184

14-5 模拟带烟的火焰188

第15章 粒子特效191

15-1 制作水流动画191

15-2 Particle Combustion环境效果194

15-3 制作点燃的香烟196

15-4 与粒子系统有关的材质外挂199

第16章 烈大风暴205

16-1 Fire外挂205

16-2 烈火风暴简介206

16-3 初炼烈火207

16-4 熊熊燃烧的烈火213

第17章 材质中的外挂219

17-1 模拟下雨时水面的涟漪219

17-2 在对象指定部分发光223

17-3 使用ColorCorrect对贴图进行调色225

17-4 增强的棋盘材质230

17-5 水银贴图232

第18章 后置处理及渲染特效235

18-1 Effect Ware的后置处理外挂235

18-2 渲染特效中的外挂240

第19章 趣味外挂247

19-1 数字对象247

19-2 蜘蛛网255

19-3 莫比乌斯怪圈257

19-4 立体画259

19-5 动画的启动画面265

第20章 辅助工具267

20-1 搜集位图267

20-2 可修改的虚拟体268

20-3 测量场景灯光269

20-4 解决配乐难题271

20-5 绘图变形273

20-6 绘制贴图275

20-7 格式转换外挂278

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