图书介绍
3DS MAX R3动画大制作 外挂精粹篇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3DS MAX R3动画大制作 外挂精粹篇](https://www.shukui.net/cover/72/32849099.jpg)
- 徐海鹰编著 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:7113037984
- 出版时间:2000
- 标注页数:279页
- 文件大小:131MB
- 文件页数:289页
- 主题词:max
PDF下载
下载说明
3DS MAX R3动画大制作 外挂精粹篇PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 3D Studio MAX外挂简介1
1-1 什么是外挂1
1-2 外挂的分类3
1-3 使用外挂3
1-4 查看外挂的使用8
第2章 造树工厂9
2-1 简介9
2-2 确定树型10
2-3 生成主干11
2-4 生成树枝16
2-5 生成树叶18
2-6 生成花果19
2-7 为树型指定贴图19
2-8 生成一组树20
2-9 树的动画21
2-10 实例——创建柳树24
第3章 沙漠风暴29
3-1 简介29
3-2 初识沙暴30
3-3 发射器(制作对象分解动画)32
3-4 目标34
3-5 粒子38
3-6 沙暴中的材质和贴图44
3-7 实例——自由的小精灵45
第4章 模拟电光49
4-1 闪电49
4-2 应用发光56
4-3 使用材质模拟电光59
5-1 用TERRAIN制作山地63
第5章 高山丛林63
5-2 MOUNTAIN外挂65
5-3 生成丛林67
5-4 在崎岖表面放置对象71
5-5 空中旅游——练习山地和丛林75
第6章 变形球系统79
6-1 粘土大师79
6-2 变形肌肉85
第7章 毛发生成器95
7-1 简介95
7-2 相关外挂96
7-3 初试毛发生成器98
7-4 使用详解100
7-5 实例训练——长发飘飘105
8-2 创建阶梯111
第8章 日常生活111
8-1 阶梯简介111
8-3 制作波音747客机114
8-4 生成云层118
8-5 创建立体动画121
第9章 Ishani的变形修改器125
9-1 简介125
9-2 膨胀126
9-3 弯曲(Pinch)和旋转(Spin)128
9-4 腐化(Decay)和融化(Melt)131
第10章 海螺和贝壳135
10-1 简介135
10-2 使用Twistorama修改器135
10-3 制作海螺138
10-4 Blur的噪音材质外挂141
10-5 测试卷曲时的受力143
第11章 带刺的圆柱145
11-1 简介145
11-2 初试路径圆柱对象145
11-3 Pathdeform修改器147
11-4 Pathcylinder的独特性质148
11-5 刺青藤缠树动画154
第12章 万变霓囊157
12-1 简介157
12-2 应用衣物模拟157
12-3 使用详解159
12-4 汽车蒙布动画163
13-2 创建轮子动画167
第13章 控制中的外挂167
13-1 滚动控制167
13-3 火车动画172
13-4 粒子控制器175
第14章 潘多拉的盒子179
14-1 简介179
14-2 熟悉潘多拉180
14-3 使用样条来发射潘多拉粒子182
14-4 模拟放礼花184
14-5 模拟带烟的火焰188
第15章 粒子特效191
15-1 制作水流动画191
15-2 Particle Combustion环境效果194
15-3 制作点燃的香烟196
15-4 与粒子系统有关的材质外挂199
第16章 烈大风暴205
16-1 Fire外挂205
16-2 烈火风暴简介206
16-3 初炼烈火207
16-4 熊熊燃烧的烈火213
第17章 材质中的外挂219
17-1 模拟下雨时水面的涟漪219
17-2 在对象指定部分发光223
17-3 使用ColorCorrect对贴图进行调色225
17-4 增强的棋盘材质230
17-5 水银贴图232
第18章 后置处理及渲染特效235
18-1 Effect Ware的后置处理外挂235
18-2 渲染特效中的外挂240
第19章 趣味外挂247
19-1 数字对象247
19-2 蜘蛛网255
19-3 莫比乌斯怪圈257
19-4 立体画259
19-5 动画的启动画面265
第20章 辅助工具267
20-1 搜集位图267
20-2 可修改的虚拟体268
20-3 测量场景灯光269
20-4 解决配乐难题271
20-5 绘图变形273
20-6 绘制贴图275
20-7 格式转换外挂278