图书介绍

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用Visual Basic开发多媒体
  • 石青编 著
  • 出版社: 北京:化学工业出版社
  • ISBN:7502526153
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:368页
  • 文件大小:48MB
  • 文件页数:378页
  • 主题词:

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图书目录

第一篇 基础篇3

第一章 Visual Basic概述3

第一节 Windows编程3

第二节Visual Basic发展历史4

一、Visual Basic版本简介5

二、Visual Basic编程特色6

第三节 如何编写Visual Basic应用程序6

第二章Visual Basic集成开发环境13

第一节Visual Basic5.0屏幕布局13

第二节Visual Basic集成开发环境窗口介绍13

一、工具箱14

二、代码窗口14

三、属性窗口14

四、对象窗口15

五、工程资源管理器15

六、其他窗口15

第三节 集成开发环境的菜单及工具栏功能介绍16

一、文件菜单16

二、编辑菜单18

三、视图菜单23

四、工程菜单26

五、格式菜单28

六、调试菜单28

七、运行菜单31

八、工具菜单32

九、窗口菜单33

十、帮助菜单33

第三章Visual Basic程序设计基础35

第一节Visual Basic程序书写规范35

一、程序注释35

二、书写代码36

三、Visual Basic编码约定简介36

第二节Visual Basic数据类型及算术运算符38

一、基本变量类型38

二、变量39

三、自定义类型41

四、算术运算符41

第三节 数组42

第四节 流程控制结构43

一、关系及逻辑表达式43

二、分支结构44

第五节 循环结构46

一、Do…Loop47

二、For…Next47

三、For Each…Next48

第四章 过程与函数49

第一节 过程概述49

第二节 过程的引用50

第三节 函数概述51

第四节 函数过程的参数传递52

一、按地址传递参数52

二、按值传递参数52

三、可选参数52

四、不定数量的参数52

五、命名参数53

第五节 退出过程54

一、Exit Sub54

二、Exit Function54

三、退出过程应用示例54

第五章Visual Basic标准控件55

一、TextBox控件55

二、Label控件57

三、PictureBox控件58

四、Frame控件58

五、CommandButton控件59

六、CheckBox控件59

七、OptionButton控件59

八、ComboBox控件59

九、ListBox控件60

十、HScrollBar、VScrollBar控件60

十一、Timer控件60

十二、Shape控件60

十三、Line控件61

十四、Image控件61

第六章 简单绘图63

第一节 坐标系63

一、坐标刻度63

二、创建自定义刻度64

三、使用刻度方法改变坐标系统65

第二节 常用图形方法65

一、画点66

二、画直线67

三、画正弦曲线68

四、画圆72

五、画椭圆72

六、画圆弧线74

七、取像素颜色75

第三节 图形控件80

一、外形控件80

二、直线控件81

第七章 多媒体介绍87

第一节 图形87

一、位图88

二、图标88

三、元文件88

四、压缩图形格式89

第二节 音频89

一、CD音频89

二、Wave采样文件89

三、MIDI文件89

第三节 视频90

一、AVI文件90

二、MPEG视频90

第四节 超文本90

第五节 多媒体开发环境90

一、素材编辑软件91

二、创作软件91

三、程序设计语言93

第八章 简单文字效果95

第一节 滚动文字效果95

第二节 文字上卷效果99

第九章 图形按钮105

第一节 闪烁式按钮105

第二节 浮动式按钮108

第三节 图标按钮112

第四节 图形菜单115

一、图形菜单(一)115

二、图形菜单(二)119

第二篇 提 高 篇133

第十章 MCI控件使用初步133

一、MCI控件133

二、添加MCI控件134

三、MCI控件功能简介135

四、多媒体的要求和支持的设备类型136

五、MCI控件使用举例137

第十一章 MCI控件使用说明141

第一节 MCI命令141

一、MCI控件命令本质141

二、打开MCI设备142

三、关闭多媒体设备142

四、使用Error和ErrorMessage属性142

第二节 MCI控件常用属性143

一、AutoEnable属性143

二、ButtonEnabled属性143

三、Button Visible属性144

四、Command属性(Multimedia MCI控件)144

五、Device Type属性148

六、Enabled属性149

七、FileName属性149

八、From属性149

九、hWndDisplay属性149

十、Mode属性150

十一、RecordMode属性150

十二、TimeFormat属性150

十三、To 属性151

十四、UpdateInterval属性152

十五、Wait属性152

第三节 MCI事件152

一、ButtonClick事件152

二、Done事件153

三、StatusUpdate事件154

第十二章 MCI控件使用示例155

第一节 用MCI控件播放音频155

一、用MCI控件播放CD155

二、用MCI控件播放MIDI、WAV音乐166

三、指定范围放音176

第二节 用MCI控件播放视频181

第三节 MCI可捕获错误参考190

第十三章 其他多媒体控件193

第一节 Animation控件概述193

第二节 Animation的基本用法194

第三节 使用动画控件的技巧195

第十四章 调用Windows API函数初步197

一、API函数声明197

二、API文本察看器的使用198

三、参数传递199

第十五章 API图像函数的使用201

第一节 创建不规则形状的窗体201

一、程序说明201

二、编写程序201

第二节 绘制渐变蓝色背景203

第三节 抓取屏幕图像207

第四节 创建位图菜单210

第五节 使用Win95的动画光标220

第六节 改变Windows95的墙纸229

第七节 显示和隐藏窗体的动画效果234

第十六章 API多媒体函数简介及其他应用241

第一节 高层多媒体函数241

一、mciExecute()函数241

二、mciSendString()函数242

三、mciGetErrorString()243

四、sadPlaysound()244

第二节 底层波形音频函数244

一、底层波形音频函数介绍244

二、底层波形音频函数的功能246

三、监测系统是否支持声音247

第三节 读写INI文件249

一、INI文件概述249

二、操作INI文件的几个Windows API函数250

三、读写INI文件251

第十七章 拼图游戏257

第一节 游戏框架257

第二节 扩充游戏功能270

一、准备工作270

二、预览图片272

三、添加鼠标操作274

四、跟随鼠标的提示信息274

五、可选择图片的功能275

六、确定是否进行演示280

七、添加延时功能282

八、增添背景音乐和音效282

九、添加设置参数功能283

十、保存游戏设置288

十一、添加状态条,显示程序运行信息288

十二、给游戏添加自动拼图的功能288

十三、给游戏添加“关于”窗体290

十四、添加启动时的SPLASH窗体290

十五、添加窗体显示与隐藏时的动画效果291

第十八章 拼图游戏代码清单293

一、模块文件293

二、窗体布局及代码303

第三篇 参考篇343

第十九章 Visual Basic5.0中最主要的新特性343

第二十章Visual Basic5.0 Service Pack3简介349

第二十一章 内部函数列表351

第二十二章 常数列表359

一、控件常数359

二、鼠标指针常数360

三、绘图常数360

四、图形常数361

五、颜色常数362

六、其他常数363

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