图书介绍
中文版Painter 11完全学习手册PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![中文版Painter 11完全学习手册](https://www.shukui.net/cover/7/30250194.jpg)
- 孙娇,郭晓霞编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302218814
- 出版时间:2010
- 标注页数:386页
- 文件大小:145MB
- 文件页数:400页
- 主题词:图形软件,Painter-手册
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图书目录
第1章 Painter 11基础2
1.1 Painter 11运行环境2
1.1.1 Macintosh电脑2
1.1.2 PC电脑2
1.2 浏览工作区3
1.2.1 启动界面3
1.2.2 标题栏4
1.2.3 菜单栏4
1.2.4 图像编辑窗口4
1.2.5 使用调板5
1.2.6 使用属性栏8
1.3 使用工具箱8
1.3.1 工具按钮简介9
1.3.2 切换主要颜色与附加颜色13
1.4 预置工作环境13
1.4.1 指定暂存盘13
1.4.2 自定义快捷键14
第2章 文件的基本操作17
2.1 位图图像与矢量图形17
2.1.1 位图图像17
2.1.2 矢量图形18
2.2 图像大小与分辨率18
2.2.1 图像分辨率18
2.2.2 显示器分辨率19
2.2.3 文件大小20
2.3 文件的管理20
2.3.1 打开文件20
2.3.2 插入文件22
2.3.3 保存文件22
2.3.4 保存不同格式的文件23
2.3.5 关闭文件26
2.4 视图调整26
2.4.1 控制视图26
2.4.2 设置画布31
2.5 使用辅助工具35
2.5.1 使用标尺35
2.5.2 使用辅助线36
2.5.3 使用网格38
第3章 绘图基础43
3.1 选择绘图工具43
3.1.1 设置画笔43
3.1.2 画笔种类及名称44
3.2 设置画笔颜色44
3.3 画笔基本设置47
3.3.1 使用属性栏47
3.3.2 画笔特殊控制52
3.4 编辑与管理画笔55
3.4.1 编辑画笔55
3.4.2 编辑画笔变量57
3.4.3 编辑笔触59
3.5 实例演练——绘制淡彩古画63
第4章 应用颜色69
4.1 颜色模式的概念69
4.1.1 RGB色彩模式69
4.1.2 HSV色彩模式70
4.2 获取颜色70
4.2.1 使用“颜色”调板70
4.2.2 使用“混色器”调板72
4.2.3 使用“颜色集”调板74
4.2.4 使用“颜色变化”调板79
4.2.5 使用“颜色表达方式”调板80
4.3 应用渐变81
4.3.1 使用预设渐变82
4.3.2 更改渐变方式82
4.3.3 创建和编辑渐变83
4.3.4 捕获渐变85
4.4 实例演练——绘制人物水彩画86
第5章 应用纹理92
5.1 使用图案92
5.1.1 应用预设图案92
5.1.2 创建图案93
5.1.3 捕获图案94
5.1.4 创建分形图案95
5.2 纸张纹理96
5.2.1 使用预设纹理97
5.2.2 自定义纸张纹理98
5.2.3 捕获纸张纹理99
5.3 使用织物100
5.3.1 使用预设织物类型100
5.3.2 编辑织物颜色101
5.3.3 织物的高级设置103
5.4 实例演练——静物104
第6章 硬质画笔110
6.1 硬质画笔概述110
6.2 “铅笔”画笔类型111
6.3 “钢笔”画笔类型112
6.4 “粉笔”画笔类型113
6.5 “油墨毡笔”画笔类型115
6.6 “色粉笔”画笔类型116
6.7 “炭笔”画笔类型118
6.8 “彩色铅笔”画笔类型119
6.9 “书法笔”画笔类型121
6.10 “孔特粉笔”画笔类型122
6.11 “油性蜡笔”画笔类型123
6.12 “调色刀”画笔类型124
6.13 “蜡笔”画笔类型125
6.14 “Art Pen画笔”画笔类型126
6.15 “马克笔”画笔类型127
6.16 实例演练——使用硬质画笔绘制鸟儿129
第7章 软质画笔134
7.1 了解软质画笔工具134
7.2 “喷笔”画笔类型134
7.3 “艺术家”画笔类型136
7.4 “数字水彩”画笔类型138
7.5 “液态墨水笔”画笔类型139
7.6 “水彩笔”画笔类型141
7.7 “丙烯”画笔类型143
7.8 “艺术家油画笔”画笔类型145
7.9 “油画笔”画笔类型146
7.10 “水粉笔”画笔类型148
7.11 “仿真鬃毛笔刷”画笔类型149
7.12 “水墨笔”画笔类型151
7.13 “海绵”画笔类型153
7.14 “智能笔触笔刷”画笔类型153
7.15 实例演练——绘制人物插画154
第8章 特效画笔162
8.1 特效画笔概述162
8.2 “照片”画笔类型162
8.3 “特效笔”画笔类型164
8.4 “扭曲变形画笔”画笔类型165
8.5 “着色笔”画笔类型166
8.6 “图像喷管”画笔类型167
8.7 “图案画笔”画笔类型168
8.8 “厚涂画笔”画笔类型169
8.9 “克隆笔”画笔类型171
8.10 “调和笔”画笔类型172
8.11 “橡皮”画笔类型173
8.12 实例演练——手绘冰块字174
第9章 创建画笔笔刷180
9.1 使用画笔控制180
9.1.1 “常规”调板180
9.1.2 “大小”调板186
9.1.3 “间距”调板188
9.1.4 “角度”调板190
9.1.5 “鬃毛”调板192
9.1.6 “涌出”调板193
9.1.7 “排笔”调板194
9.1.8 “随机”调板195
9.1.9 “克隆”调板196
9.1.10 “厚涂”调板197
9.1.11 “水彩”调板198
9.1.12 “液态墨水”调板199
9.2 画笔创建器201
9.2.1 “随机化”选项卡202
9.2.2 “调换”选项卡203
9.2.3 “笔触设计器”选项卡204
9.3 实例演练——绘制卡通人物205
第10章 选区和矢量图形205
10.1 选区210
10.1.1 创建选区210
10.1.2 编辑选区214
10.1.3 变换选区218
10.1.4 保存和加载选区220
10.2 使用形状221
10.2.1 创建图形221
10.2.2 编辑图形226
10.2.3 变换图形230
10.2.4 组合图形232
10.2.5 保存和导出图形234
10.3 实例演练——盛开的百合花234
第11章 文字和图层241
11.1 创建并格式化文本241
11.1.1 创建并编辑文本241
11.1.2 添加文本效果242
11.2 图层和蒙板248
11.2.1 使用图层248
11.2.2 图层蒙板258
11.3 实例演练——绘制工笔画262
第12章 创建马赛克271
12.1 马赛克概述271
12.2 创建马赛克271
12.2.1 应用瓷砖271
12.2.2 移除瓷砖272
12.2.3 更改瓷砖颜色273
12.2.4 选择瓷砖274
12.2.5 改变薄浆颜色274
12.3 设置瓷砖274
12.3.1 设置瓷砖尺寸274
12.3.2 设置瓷砖随机性276
12.4 创建镶嵌马赛克277
12.4.1 创建镶嵌马赛克278
12.4.2 添加点279
12.4.3 添加颜色279
12.5 马赛克命令280
12.5.1 重设马赛克281
12.5.2 重绘马赛克281
12.5.3 将瓷砖成像于登录282
12.5.4 “选区填入笔触”和“填充选区”282
12.6 实例演练——马赛克童话小屋283
第13章 效果命令1
13.1 焦点效果288
13.1.1 摄像机动感模糊288
13.1.2 景深289
13.1.3 玻璃扭曲290
13.1.4 动态模糊291
13.1.5 锐化292
13.1.6 柔化293
13.1.7 超级柔化294
13.1.8 径向模糊294
13.2 特殊效果295
13.2.1 应用大理石花纹296
13.2.2 自动克隆298
13.2.3 自动梵高298
13.2.4 斑点299
13.2.5 自定瓷砖301
13.2.6 网格纸302
13.2.7 生长303
13.2.8 高反差保留305
13.2.9 谜宫306
13.2.10 元素分布307
13.2.11 流行艺术填充310
13.3 实例演练——绘制圣诞卡片311
第14章 效果命令2
14.1 色调控制效果316
14.1.1 校正颜色316
14.1.2 调整颜色319
14.1.3 调整选取颜色320
14.1.4 亮度/对比度321
14.1.5 均衡322
14.1.6 反转323
14.1.7 匹配面板323
14.1.8 色调分离324
14.1.9 视频标准色324
14.1.10 使用颜色集色调分离325
14.2 表面控制效果325
14.2.1 应用光源效果325
14.2.2 应用网屏效果328
14.2.3 应用表面纹理330
14.2.4 颜色叠加332
14.2.5 色调浓度334
14.2.6 快速纹理335
14.2.7 图像扭曲336
14.2.8 快速扭曲338
14.2.9 木刻339
14.2.10 拓印341
14.2.11 绢印343
14.2.12 素描344
14.3 实例演练——油画展览345
第15章 使用Painter制作多媒体和电影345
15.1 使用脚本351
15.1.1 脚本调板351
15.1.2 建立脚本351
15.1.3 录制脚本352
15.1.4 将脚本转换为动画353
15.1.5 编辑脚本353
15.2 编辑动画354
15.2.1 创建动画354
15.2.2 打开动画355
15.2.3 输入动画序列356
15.2.4 编辑动画357
15.2.5 动画的存储361
第16章 综合实例364
16.1 绘制游戏界面364
16.2 绘制汽车370
16.3 绘制人物插画378