图书介绍

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新编中文版AutoCAD 2006标准教程
  • 支点工作室编著 著
  • 出版社: 北京:海洋出版社
  • ISBN:7502765603
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:276页
  • 文件大小:53MB
  • 文件页数:292页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2006-教材

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图书目录

目录1

第1章 AutoCAD 2006基础知识1

1.1 操作约定1

1.2 启动AutoCAD 20062

1.3 AutoCAD 2006的操作界面2

1.3.1 标题栏3

1.3.2 菜单栏3

1.3.4 绘图区4

1.3.3 工具栏4

1.3.5 十字光标5

1.3.6 工具选项板5

1.3.7 命令对话区5

1.3.8 状态栏5

1.4 AutoCAD命令的调用方法6

1.5 文件的基本操作7

1.5.1 创建新图形7

1.5.2 打开图形文件8

1.5.4 设置图形的安全选项10

1.5.3 保存图形文件10

1.5.5 退出AutoCAD系统12

1.6 常用选项设置12

1.6.1 【显示】选项13

1.6.2 【草图】选项14

1.6.3 【选择】选项15

1.7 AutoCAD 2006的新特性15

1.8 本章小结18

1.9 本章习题18

第2章 设置绘图环境和对象特性20

2.1 【启动】对话框20

2.1.1 显示【启动】对话框20

2.1.2 从草图开始21

2.1.3 打开图形21

2.1.4 使用样板22

2.1.5 使用向导22

2.1.6 使用向导创建新图形22

2.2.1 设置图形单位24

2.2 图形单位和图形界限24

2.2.2 设置图形界限25

2.3 模型空间和布局空间27

2.4 精确测量与定位28

2.4.1 绝对坐标28

2.4.2 相对坐标29

2.4.3 用画直线命令绘制多边形30

2.4.4 建立用户坐标系转换尺寸31

2.5 对象特性34

2.5.1 颜色35

2.5.2 线型36

2.5.3 线宽37

2.5.4 图层38

2.5.5 对象特性管理器41

2.5.6 特性匹配42

2.6 本章小结43

2.7 本章习题43

3.1.1 绘制圆45

3.1 绘制圆和圆弧45

第3章 绘制二维图形45

3.1.2 绘制圆弧48

3.2 绘制矩形和正多边形51

3.2.1 绘制矩形51

3.2.2 绘制正多边形53

3.3 绘制椭圆和椭圆弧53

3.3.1 绘制椭圆54

3.4 绘制线55

3.3.2 绘制椭圆弧55

3.4.1 绘制构造线56

3.4.2 绘制多段线57

3.4.3 绘制多线58

3.5 绘制点64

3.5.1 设置点样式64

3.5.2 绘制点64

3.6 其他绘图工具66

3.6.1 绘制圆环66

3.6.2 修订云线66

3.6.3 绘制样条曲线67

3.7 绘图命令练习68

3.8 本章小结71

3.9 本章习题71

第4章 辅助绘图——智能捕捉和窗口缩放73

4.1 目标捕捉73

4.1.1 捕捉端点、中点和捕捉自基点74

4.1.2 捕捉垂足76

4.1.3 捕捉圆心和象限点76

4.2.1 设置运行中的对象捕捉77

4.2 运行中的对象捕捉77

4.2.2 利用运行中的对象捕捉绘图78

4.3 正交工具、极轴追踪与间隔捕捉80

4.3.1 正交工具80

4.3.2 极轴追踪81

4.3.3 栅格与间隔捕捉81

4.4 窗口的缩放与平移83

4.4.1 图形的缩放83

4.5 利用捕捉和正交工具绘制机电符号85

4.4.2 平移命令85

4.6 本章小结87

4.7 本章习题88

第5章 编辑与修改图形90

5.1 选择和删除图形90

5.1.1 选择图形90

5.1.2 删除图形92

5.2 放弃、重做与恢复图形92

5.2.1 放弃与重做92

5.3.1 移动图形位置94

5.2.2 恢复图形94

5.3 移动、旋转和缩放图形94

5.3.2 旋转图形角度95

5.3.3 缩放图形大小96

5.4 复制和镜像图形96

5.4.1 复制图形97

5.4.2 镜像图形97

5.5 偏移和阵列图形98

5.5.1 偏移图形99

5.5.2 阵列图形100

5.6 拉伸和拉长图形102

5.6.1 拉伸图形102

5.6.2 拉长图形103

5.7 修剪、延伸和倒角图形103

5.7.1 修剪图形104

5.7.2 倒直角106

5.7.3 倒圆角107

5.8 分解图形108

5.7.4 合并图形108

5.9 利用夹点编辑图形109

5.10 编辑功能应用练习110

5.10.1 绘制扳手图形110

5.10.2 绘制端盖图形112

5.10.3 绘制吊钩图形116

5.11 本章小结118

5.12 本章习题119

6.1 文字在图形中的重要作用122

第6章 输入文字和插入表格122

6.2 设置文字样式123

6.3 单行文字125

6.3.1 输入单行文字125

6.3.2 调用文字的对正方式126

6.4 多行文字129

6.4.1 输入多行文字129

6.4.2 【文字格式】工具栏131

6.4.3 输入特殊符号132

6.5.2 利用【特性】选项板编辑文字133

6.5 文本的编辑与修改133

6.5.1 利用【编辑文字】命令编辑文字133

6.5.3 拼写检查134

6.5.4 查找和替换135

6.5.5 文本的快速显示136

6.6 插入表格136

6.6.1 【表格样式】对话框137

6.6.2 创建表格样式的基本步骤137

6.6.3 插入表格138

6.6.4 编辑表格141

6.7 本章小结142

6.8 本章习题142

第7章 标注图形尺寸144

7.1 尺寸标注的组成和关联性144

7.1.1 尺寸标注的组成144

7.1.2 尺寸标注的关联性145

7.2 创建和管理标注样式146

7.2.1 标注样式管理器146

7.2.2 创建标注样式的基本步骤147

7.2.3 【直线】选项卡148

7.2.4 【符号和箭头】选项卡149

7.2.5 【文字】选项卡149

7.2.6 【调整】选项卡151

7.2.7 【主单位】选项卡152

7.2.8 设置【公差】选项153

7.3 基本标注类型154

7.3.1 线性标注155

7.3.3 弧长标注156

7.3.2 对齐标注156

7.3.4 半径、直径和折弯标注157

7.3.5 角度标注158

7.3.6 坐标标注159

7.4 其他标注类型160

7.4.1 基线标注160

7.4.2 连续标注161

7.4.3 快速标注162

7.4.5 快速引线163

7.4.4 圆心标记163

7.5 标注的编辑与更新164

7.5.1 编辑标注164

7.5.2 编辑标注文字165

7.5.3 标注更新165

7.6 标注阶梯轴图形的尺寸166

7.7 本章小结168

7.8 本章习题168

8.2 定义图块170

第8章 图块与图案填充170

8.1 应用图块的优势170

8.2.1 定义内部图块171

8.2.2 定义外部图块173

8.3 插入图块173

8.3.1 插入图块174

8.3.2 阵列插入图块175

8.4 定义和编辑图块属性177

8.4.1 定义带属性的块177

8.4.2 插入带属性的块179

8.4.3 编辑图块属性180

8.5 外部参照181

8.5.1 附着外部参照181

8.5.2 管理外部参照182

8.5.3 剪裁外部参照183

8.6 图案填充184

8.6.1 利用图案填充绘制剖面符号185

8.6.2 【图案填充和渐变色】对话框186

8.7 本章小结190

8.8 本章习题191

第9章 查询功能和AutoCAD设计中心192

9.1 查询图形信息192

9.1.1 查询对象的距离192

9.1.2 查询指定区域的面积193

9.2 利用【设计中心】管理图形194

9.2.1 认识设计中心194

9.2.2 利用设计中心打开图形195

9.2.3 利用设计中心插入外部文件196

9.2.4 利用设计中心查找图形内容197

9.3 工具选项板的应用198

9.3.1 利用【特性】创建工具选项板199

9.3.2 利用设计中心创建工具选项板201

9.3.3 选项板的输入与输出201

9.3.4 分组管理选项板202

9.4 本章小结203

9.5 本章习题203

10.1 配置绘图仪204

第10章 打印输出图形204

10.2 打印图形206

10.2.1 通过模型空间打印图形206

10.2.2 通过布局空间打印图形208

10.2.3 打印不同比例的图形211

10.3 本章小结216

10.4 本章习题216

第11章 创建三维模型219

11.1 三维模型的分类219

11.1.1 线框模型219

11.1.2 曲面模型220

11.1.3 实体模型220

11.2 观察三维图形220

11.2.1 通过不同视图观察图形220

11.2.2 绘制线框模型221

11.3 建立三维用户坐标系统223

11.3.1 利用用户坐标系绘图223

11.3.2 利用用户坐标系标注尺寸224

11.4 创建基本曲面225

11.4.1 创建长方体面226

11.4.2 创建楔体面226

11.4.3 创建棱锥面227

11.4.4 创建圆锥面228

11.4.5 创建球面和半球面228

11.4.6 创建圆环面229

11.5 由二维曲线创建曲面模型229

11.5.1 创建旋转曲面230

11.5.2 创建平移曲面231

11.5.3 创建直纹曲面232

11.5.4 创建边界曲面233

11.6 创建基本三维实体234

11.6.1 创建长方体235

11.6.2 创建球体235

11.6.3 创建圆柱体236

11.6.5 创建圆环体237

11.7 由二维图形创建三维实体237

11.6.4 创建圆锥体237

11.7.1 创建旋转实体238

11.7.2 创建拉伸实体239

11.8 用剖切法创建组合体241

11.9 利用布尔运算创建组合体243

11.9.1 【并集】运算244

11.9.2 【差集】运算244

11.9.3 【交集】运算245

11.11 本章习题246

11.10 本章小结246

第12章 三维实体的编辑和渲染输出248

12.1 编辑三维实体的面248

12.1.1 拉伸面249

12.1.2 移动面250

12.1.3 偏移面251

12.1.4 旋转面252

12.1.5 倾斜面253

12.1.6 其他面编辑功能253

12.2 编辑三维实体的边254

12.3 编辑三维实体255

12.3.1 压印255

12.3.2 抽壳256

12.4 在三维空间中编辑对象256

12.4.1 二维编辑命令在三维空间中的应用257

12.4.2 三维旋转258

12.4.3 三维镜像259

12.4.4 三维对齐259

12.4.5 三维阵列261

12.5 制作皮带轮模型262

12.6 三维实体的着色与渲染265

12.6.1 消隐和着色265

12.6.2 渲染三维实体267

12.6.3 设置光源269

12.6.4 赋予材质270

12.7 本章小结271

12.8 本章习题271

部分习题答案274

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