图书介绍

动画之路 3D高水平全面解决方案 1 动画流程 场景设计 角色设计 建模PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

动画之路 3D高水平全面解决方案 1 动画流程 场景设计 角色设计 建模
  • 红雨(等)著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111122526
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:245页
  • 文件大小:75MB
  • 文件页数:260页
  • 主题词:三维-动画-图形软件

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图书目录

1. 三维动画制作流程1

1.1 动画故事板3

1.2 收集资料并进行形象设计8

1.3 模型制作9

1.4 贴图与材质10

1.5 骨骼与皮肤系统设定及动画前的准备11

1.6 动画调节12

1.7 渲染12

1.8 后期合成15

2.三维动画中的场面设计17

2.1 如何设置一个场19

2.2 场面设计实例20

3.动画中的角色设计47

3.1 完整角色设计流程实例49

3.2 其他角色设计环节实例59

3.3 各色角色设计实例68

4.建模基础:Editable Poly基本命令和工具93

4.1 参数命令区域95

4.2 Vertex95

4.3 Soft Selection96

4.4 Edit Vertices97

4.5 Edit Geometry98

4.6 Edit Edges100

4.7 Edit Borders100

4.8 Edit Polygons101

4.9 Element102

5. 建模实例103

5.1 分析设定稿105

5.2 创建头部模型的准备工作106

5.3 制作头部雏形107

5.4 编辑面部局部结构120

5.5 塑造面部细节135

5.6 建造鼻部模型147

5.7 深入面部模型细节149

5.8 模型口腔内部151

5.9 准备建立身体模型153

5.10 建立身体雏形154

5.11 编辑身体模型局部162

5.12 深入身体模型细节170

5.13 建立手部的模型185

5.14 深入塑造手部模型193

5.15 焊接身体各部位204

5.16 调整主体模型207

5.17 模型佩饰209

5.18 为模型分配贴图坐标215

5.19 为模型绘制简单的贴图224

5.20 角色的装备228

5.21 其他配饰物234

5.22 渲染后的最终角色236

5.23 四足动物模型的建立过程参考图240

5.24 其他应用Editable Poly所创建的角色244

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