图书介绍
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![AutoCAD 2005实用教程](https://www.shukui.net/cover/66/33160531.jpg)
- 郭玲文主编 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:711116475X
- 出版时间:2005
- 标注页数:278页
- 文件大小:57MB
- 文件页数:287页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2005-教材
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图书目录
目录1
前言1
第1章 AutoCAD2005入门1
1.1 AutoCAD 2005功能概览1
1.1.1 绘制平面图形1
1.1.2 绘制轴测图2
1.1.3 绘制三维图形2
1.1.4 注释和标注图形尺寸2
1.1.5 渲染图形3
1.1.6 输出图形3
1.2 AutoCAD 2005界面组成与环境配置3
1.2.1 标题栏4
1.2.2 菜单栏与快捷菜单4
1.2.3 工具栏5
1.2.4 工具选项板6
1.2.6 命令行与文本窗口8
1.2.5 绘图窗口8
1.2.7 状态栏9
1.2.8 环境配置10
1.3 AutoCAD使用入门11
1.3.1 执行命令与修改系统变量11
1.3.2 命令的重复、放弃与重做13
1.3.3 选择对象的基本方法13
1.3.4 删除与修剪对象14
1.3.5 设置绘图单位和图形界限15
1.3.6 图形文件的创建、打开与关闭17
1.3.7 使用帮助17
1.4 图形显示控制17
1.4.1 缩放和平移视图18
1.4.2 使用命名视图19
1.4.3 使用平铺视口20
1.4.4 视图重画与重生成22
上机实践——简单图形绘制23
思考与练习25
本章小结25
第2章 使用图层、颜色、线型和线宽27
2.1 创建并设置图层27
2.2 设置图层状态29
2.3 管理图层29
2.3.1 切换当前图层29
2.3.2 控制图层显示列表30
2.3.3 保存与恢复图层状态30
2.3.4 重命名图层和删除图层31
2.3.5 改变图形对象所在图层31
2.4 直接设置颜色、线型和线宽32
2.4.1 设置当前使用的颜色、线型和线宽32
2.4.2 更改已有对象的颜色、线型和线宽32
2.5 设置线型比例32
2.5.1 利用全局比例因子修改全部非连续线型外观33
2.5.2 设置新建对象的线型比例33
上机实践——利用图层特性设置和管理图形34
2.5.3 修改现有对象的线型比例34
本章小结36
思考与练习36
第3章 二维图形对象绘制及应用39
3.1 绘制直线、射线与构造线39
3.2 绘制矩形与正多边形41
3.2.1 矩形绘制要点41
3.2.2 正多边形绘制要点41
3.3.1 绘制圆的各种方法42
3.3 绘制圆与圆弧42
3.3.2 绘制圆弧的各种方法43
3.3.3 利用圆和正多边形绘制扳手44
3.4 绘制椭圆与椭圆弧46
3.5 绘制与编辑多段线47
3.5.1 绘制多段线47
3.5.2 根据已有对象生成多段线49
3.5.3 编辑多段线49
3.6.1 样条曲线的特点52
3.6.2 绘制样条曲线52
3.6 绘制样条曲线52
3.7 创建与编辑面域53
3.7.1 创建面域的方法53
3.7.2 面域操作54
3.7.3 使用面域创建端盖55
3.8 使用图案填充绘制剖面线56
3.8.1 创建图案填充56
3.8.2 编辑图案填充60
上机实践——绘制组合体三视图61
本章小结66
思考与练习66
第4章 精确绘图方法69
4.1 使用坐标系69
4.1.1 世界坐标系与用户坐标系69
4.1.2 坐标的表示方法70
4.1.3 控制坐标显示的方法71
4.1.6 在不同视口中设置UCS72
4.1.5 使用正交用户坐标系72
4.1.4 创建坐标系的方法72
4.1.7 命名用户坐标系73
4.1.8 设置UCS的其他选项73
4.2 使用捕捉、栅格和正交辅助定位74
4.2.1 设置捕捉和栅格74
4.2.2 使用捕捉的要点75
4.2.3 使用栅格的要点75
4.3.1 对象捕捉模式详解76
4.3 通过捕捉图形几何点精确定位76
4.2.4 使用正交模式76
4.3.2 设置运行捕捉模式和覆盖捕捉模式78
4.3.3 设置对象捕捉参数78
4.4 使用自动追踪精确定位79
4.4.1 使用极轴追踪79
4.4.2 使用对象捕捉追踪79
4.4.3 使用临时追踪点82
上机实践1——绘制螺杆83
上机实践2——绘制挂轮架86
思考与练习90
本章小结90
第5章 图形编辑93
5.1 对象选择方法与技巧93
5.1.1 选择对象的各种方法93
5.1.2 快速选择对象95
5.1.3 密集或重叠对象的选择96
5.1.4 使用编组96
5.2 使用夹点编辑图形的方法98
5.2.1 利用夹点拉伸、移动、旋转、缩放和镜像对象98
5.2.2 使用夹点的复制模式98
5.3 对象的移动、旋转与对齐99
5.3.1 移动对象99
5.3.2 旋转对象99
5.3.3 对齐对象100
5.4.1 复制对象101
5.4.2 使用偏移命令复制轮廓线和平行线101
5.4 对象的复制、偏移、镜像和阵列101
5.4.3 使用镜像命令创建对称图形102
5.4.4 利用阵列命令创建图形的矩形与环形阵列102
5.5 对象的延伸、拉长、拉伸、打断与缩放105
5.5.1 延伸对象105
5.5.2 拉长对象106
5.5.3 拉伸对象107
5.5.4 打断对象107
5.6.1 为对象修圆角108
5.6 对象的圆角与倒角108
5.5.5 缩放对象108
5.6.2 为对象修倒角109
5.7 使用“特性”面板编辑对象109
上机实践——绘制零件图110
本章小结115
思考与练习115
第6章 输入和编辑文字121
6.1 创建文字样式121
6.2.2 设置单行文字的对齐方式123
6.2.1 输入单行文字123
6.2 输入与编辑单行文字123
6.2.3 编辑单行文字124
6.3 输入与编辑多行文字124
6.3.1 输入多行文字125
6.3.2 编辑多行文字127
6.3.3 使用表格工具输入及编辑文字127
6.4 输入特殊符号128
6.4.1 输入单行文字时输入特殊字符的方法128
6.4.2 输入多行文字时输入特殊字符的方法130
上机实践——创建图样的明细表131
本章小结133
思考与练习133
第7章 尺寸标注135
7.1 尺寸标注的规则与组成135
7.1.1 尺寸标注的规则135
7.1.2 尺寸标注的组成135
7.2.2 建立用于尺寸标注的文字样式136
7.2 尺寸标注的步骤与格式设置136
7.2.1 创建标注层136
7.2.3 设置尺寸标注样式137
7.2.4 使用尺寸标注工具与命令进行尺寸标注148
7.3 长度、角度与位置尺寸标注149
7.3.1 线性标注149
7.3.2 对齐标注151
7.3.3 角度标注151
7.3.4 坐标标注153
7.3.5 基线标注153
7.3.6 连续标注154
7.4 半径、直径和圆心标注154
7.4.1 半径和直径标注154
7.4.2 圆心标注156
7.5 引线标注156
7.5.2 设置引线格式157
7.6 快速标注157
7.5.1 创建引线标注157
7.7 公差标注159
7.7.1 形位公差符号的意义159
7.7.2 使用形位公差对话框161
7.7.3 形位公差标注162
7.8 编辑尺寸标注162
7.8.1 管理标注样式162
7.8.2 修改标注文字的内容与位置163
7.8.3 倾斜标注166
7.8.4 编辑尺寸标注特性167
7.8.5 标注的关联与更新167
上机实践1——绘制并标注平面图形168
上机实践2——标注螺杆175
本章小结178
思考与练习178
8.1 创建、使用和存储块181
8.1.1 创建块181
第8章 提高绘图效率的捷径181
8.1.2 使用块182
8.1.3 存储块183
8.2 编辑和管理块185
8.2.1 建立带属性的块185
8.2.2 插入带属性的块186
8.2.3 抽取属性数据187
8.2.4 编辑属性数据189
8.3 使用外部参照189
8.3.2 编辑外部参照190
8.3.1 使用外部参照190
8.3.3 管理外部参照191
8.4 使用AutoCAD设计中心与符号192
8.4.1 打开AutoCAD设计中心192
8.4.2 利用设计中心打开图形194
8.4.3 使用图形或图形中的内容195
8.4.4 使用符号196
8.5 创建和使用图形样板文件196
上机实践——创建和使用符号库197
思考与练习200
本章小结200
第9章 绘制轴测图201
9.1 打开轴测投影模式201
9.1.1 轴测投影图的特点201
9.1.2 使用“草图设置”对话框激活轴测投影模式201
9.1.3 使用SNAP命令激活轴测投影模式202
9.1.4 认识轴测面202
9.2.1 绘制直线203
9.2 在轴测投影模式下绘图203
9.2.2 绘制圆204
9.2.3 使用复制命令绘制图形204
9.2.4 绘制圆弧206
9.2.5 绘制轴测圆的外公切线206
9.3 在轴测图中书写文字207
9.4 在轴测图中标注尺寸208
9.4.1 标注轴测图的一般步骤209
9.4.2 标注支架轴测图209
上机实践——绘制托架轴测图211
思考与练习215
本章小结215
第10章 三维绘图217
10.1 三维绘图基础217
10.1.1 三维图形的创建方式217
10.1.2 三维视图调整217
10.1.3 三维坐标系调整219
10.1.4 观察三维图形的方法221
10.2.1 绘制基本实体224
10.2 实体绘制与编辑224
10.2.2 通过拉伸与旋转创建实体226
10.2.3 通过布尔运算创建复杂实体228
10.2.4 实体编辑229
上机实践——绘制组合体234
本章小结237
思考与练习237
11.1.1 三维阵列239
11.1 编辑三维对象239
第11章 三维对象编辑、标注与渲染239
11.1.2 三维镜像240
11.1.3 三维旋转241
11.1.4 对齐对象241
11.2 为三维对象标注尺寸242
11.3 渲染三维对象243
11.3.1 设置光源244
11.3.2 设置场景245
11.3.3 设置渲染材质245
11.3.4 渲染视图247
11.3.5 使用渲染窗口248
11.3.6 将视口中的渲染图像保存为文件249
上机实践——绘制压轴盖249
本章小结254
思考与练习254
12.1.2 如何创建打印布局255
12.1.1 什么是模型空间和图纸空间255
12.1 图形输出基础255
第12章 图形输出255
12.1.3 主要的布局设置参数256
12.1.4 浮动视口的特点260
12.1.5 布局图的管理260
12.1.6 打印草图的方法261
12.1.7 打印布局图的方法262
12.2 图形输出的相关知识262
12.2.1 什么是打印样式表263
12.2.2 使用布局样板快速创建标准布局图265
12.2.3 理解打印配置268
12.3 应用浮动视口268
12.3.1 创建、删除和调整浮动视口269
12.3.2 浮动视口中层的控制271
12.3.3 控制浮动视口中对象的可见性272
12.3.4 创建多边形浮动视口273
上机实践——输出压轴盖图纸274
本章小结278
思考与练习278