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三维动画动作设定技术
  • 张磊主编;孔素然,胡雪瑾,杨米之,陶琳娜副主编 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:9787517000273
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:138页
  • 文件大小:118MB
  • 文件页数:146页
  • 主题词:三维动画软件-高等学校-教材

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图书目录

第1章 Maya动画基础1

1.1 Maya常用工具及设置1

1.1.1 动画控制区1

1.1.2 动画曲线——Graph Editor(动画曲线编辑器)2

1.2 关键帧动画9

1.2.1 关键帧动画的设置9

1.2.2 关键帧动画实例——小球运动10

1.3 驱动关键帧动画12

1.3.1 驱动关键帧设置原理12

1.3.2 驱动关键帧动画实例——自动门动画12

拓展练习16

课外作业18

第2章 表情动画设定19

2.1 表情制作基本原理19

2.1.1 表情的定义19

2.1.2 常见部位表情特征20

2.2 Maya中面部表情设置方法24

2.2.1 表情制作的基本流程24

2.2.2 角色表情的具体制作32

2.3 常见表情动作设定实例41

拓展练习42

课外作业42

第3章 两足动物骨骼设定43

3.1 躯干及四肢骨骼的创建43

3.1.1 两足动物模型的检查43

3.1.2 两足动物骨骼创建46

3.2 两足动物骨骼的设置50

3.2.1 腿、脚部位骨骼设定50

3.2.2 手臂骨骼及控制器的设置54

3.2.3 躯干控制器设置58

3.3 两足动物的骨骼蒙皮63

3.3.1 蒙皮控制63

3.3.2 调节蒙皮权重63

拓展练习65

课外作业65

第4章 四足动物骨骼设定66

4.1 四足动物骨骼的创建66

4.1.1 四足动物的模型检查66

4.1.2 躯干及四肢骨骼的创建69

4.1.3 骨骼轴向的调整74

4.2 四足动物骨骼的设置74

4.2.1 腿部IK链及脚部反向骨骼的设定连接74

4.2.2 躯干部位的控制器设置77

4.3 四足动物的骨骼蒙皮83

4.3.1 蒙皮控制83

4.3.2 调节蒙皮权重85

拓展练习87

课外作业87

第5章 单角色动作设定88

5.1 角色行走动画88

5.1.1 两足角色行走动画89

5.1.2 四足角色行走动画105

5.1.3 实例108

5.2 角色奔跑动画109

5.2.1 两足角色奔跑动画109

5.2.2 实例110

5.2.3 四足角色奔跑动画111

5.3 角色跳跃动画115

5.3.1 两足角色跳跃动画115

5.3.2 四足角色跳跃动画118

拓展练习119

课外作业119

第6章 多角色动作设定120

6.1 实例一:角色注视120

6.2 实例二:物体传递125

6.3 实例三:推箱子动画131

拓展练习135

课外作业138

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