图书介绍

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3DS MAX 2011 游戏场景与道具设计
  • 尚明祥编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113131210
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:340页
  • 文件大小:82MB
  • 文件页数:350页
  • 主题词:三维动画软件,3DS MAX 2011

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图书目录

Chapter 01制作哨塔模型2

1.1哨塔模型的创建2

1.1.1创建哨塔模型的主体结构2

1.1.2制作装饰物模型7

1.2哨塔模型的UV拆分13

1.2.1拆分底座部分的UV14

1.2.2拆分木纹部分的UV18

1.2.3拆分小物体的UV24

1.3哨塔模型的贴图制作29

1.3.1导出模型的纹理坐标文件29

1.3.2为哨塔模型添加贴图33

1.4重点和难点分析37

Chapter 02制作帐篷部落模型39

2.1帐篷模型的创建39

2.1.1创建帐篷模型的主体结构39

2.1.2制作帐篷模型的细节部分44

2.2帐篷模型的UV拆分50

2.2.1展开帐篷木桩和柱子的UV50

2.2.2展开帐篷布纹和装饰物的UV56

2.3帐篷模型贴图的制作65

2.3.1制作布纹材质65

2.3.2制作其他部分的贴图70

2.4重点和难点分析75

Chapter 03制作空中花园模型77

3.1空中花园模型的创建77

3.1.1创建空中花园模型的主体结构77

3.1.2创建花园的顶部结构81

3.1.3创建房屋和城堡模型87

3.2空中花园模型材质的制作93

3.2.1应用漫反射颜色贴图93

3.2.2为场景模型添加贴图94

3.3重点和难点分析100

Chapter 04制作农田场景模型102

4.1农田场景模型的创建102

4.1.1创建农田模型102

4.1.2创建农作物模型107

4.2农田场景模型材质的制作116

4.2.1制作石头材质116

4.2.2制作土壤和金属材质119

4.2.3制作藤叶和小草材质127

4.3重点和难点分析132

Chapter 05制作游戏场景中的植被模型134

5.1游戏中的植被模型134

5.2发光菌植物模型的制作135

5.2.1制作发光菌模型135

5.2.2制作发光菌材质139

5.2.3烘焙发光菌模型144

5.3树模型的制作148

5.3.1创建树模型148

5.3.2拆分树干对象的UV157

5.3.3制作树模型贴图161

5.4卡通玉米模型的制作163

5.4.1创建玉米模型163

5.4.2制作玉米模型贴图167

5.5重点和难点分析168

Chapter 06制作游戏场景中的建筑物模型170

6.1台阶模型的制作170

6.1.1创建台阶模型170

6.1.2制作台阶材质174

6.2石桥模型的制作178

6.2.1创建石桥模型178

6.2.2制作石桥材质182

6.3竞技场模型的制作185

6.3.1创建竞技场模型185

6.3.2制作竞技场材质190

6.4重点和难点分析192

Chapter 07制作游戏中的地形和岩石峭壁模型194

7.1山地地形的制作194

7.1.1使用绘制变形工具194

7.1.2创建山地地形模型195

7.1.3制作山地地形材质197

7.2沙漠地形的制作201

7.2.1使用软选择命令201

7.2.2创建沙漠地面203

7.2.3制作沙漠地形材质205

7.3岩石峭壁的制作209

7.3.1创建岩石峭壁模型209

7.3.2制作岩石峭壁材质211

7.4重点和难点分析214

Chapter 08制作游戏中的武器装备模型216

8.1游戏中的武器装备介绍216

8.2盔甲模型的制作217

8.2.1制作盔甲模型217

8.2.2烘焙盔甲模型224

8.2.3贴图的烘焙方法224

8.2.4烘焙模型贴图225

8.3刀模型的制作228

8.3.1创建刀模型229

8.3.2制作刀模型材质233

8.4弹药箱模型的制作240

8.4.1创建弹药箱模型240

8.4.2制作弹药箱材质246

8.5重点和难点分析250

Chapter 09制作游戏中的小物件模型252

9.1货物模型的制作252

9.1.1创建货物模型252

9.1.2制作货物材质256

9.2旗帜模型的制作261

9.2.1创建旗帜模型261

9.2.2制作旗帜材质264

9.3单杠模型的制作269

9.3.1创建单杠模型270

9.3.2制作单杠材质275

9.4重点和难点分析282

Chapter 10制作游戏中的运输工具模型284

10.1矿车模型的制作284

10.1.1创建矿车模型284

10.1.2制作矿车材质289

10.2挖矿机模型的制作296

10.2.1制作挖矿机模型296

10.2.2制作挖矿机材质304

10.3重点和难点分析312

Chapter 11制作游戏中的生物和容器模型314

11.1海螺模型的制作314

11.1.1创建海螺模型314

11.1.2绘制海螺模型贴图318

11.2动物残骸模型的制作322

11.2.1创建骨头残骸模型322

11.2.2制作骨头材质325

11.3矿石模型的制作329

11.3.1创建矿石模型329

11.3.2添加矿石贴图331

11.4石头容器模型的制作332

11.4.1创建石头容器模型332

11.4.2绘制石头容器贴图335

11.5重点和难点分析340

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