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![多媒体技术及应用](https://www.shukui.net/cover/54/33805687.jpg)
- 李实英,刘玲,姚敦红,曹晓兰编著 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:9787113141912
- 出版时间:2012
- 标注页数:241页
- 文件大小:82MB
- 文件页数:254页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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图书目录
第1章 绪论1
1.1媒体与多媒体技术1
1.1.1媒体的分类1
1.1.2多媒体技术中的媒体元素2
1.1.3多媒体技术的主要特性3
1.2多媒体技术与信息交流5
1.2.1多媒体技术的发展历史5
1.2.2多媒体技术对信息交流的改善6
1.2.3多媒体技术所面临的主要研究课题6
1.3多媒体技术及应用的主要内容7
1.3.1多媒体技术基础7
1.3.2多媒体硬件系统7
1.3.3多媒体应用软件8
小结8
思考与练习8
第2章 多媒体计算机9
2.1多媒体计算机概述9
2.1.1多媒体计算机的定义9
2.1.2多媒体计算机的标准10
2.2多媒体计算机的硬件组成10
2.2.1 CPU处理器10
2.2.2内存12
2.2.3音频接口12
2.2.4图像/视频接口13
2.2.5多媒体输入设备15
2.2.6多媒体输出设备18
2.2.7多媒体存储设备21
2.3多媒体操作系统23
2.3.1多媒体对操作系统的要求23
2.3.2操作系统对多媒体的支持24
小结26
思考与练习26
第3章 数字音频处理技术27
3.1音频处理概述27
3.1.1什么是声音27
3.1.2声音的基本参数28
3.1.3人的听觉特性28
3.1.4音频数字化过程29
3.2音频的数字化29
3.2.1音频的采样30
3.2.2音频的量化30
3.2.3声道数32
3.2.4音频编码与压缩基础32
3.2.5数字音频的质量34
3.3音频文件格式及标准35
3.3.1波形文件格式35
3.3.2 MPEG音频文件格式35
3.3.3流媒体音频文件格式36
3.3.4 MIDI37
3.4音频软件的使用39
3.4.1常见音频软件简介39
3.4.2 Cool Edit简介40
3.5音频效果处理技巧43
3.5.1常用音频编辑命令43
3.5.2常用音效命令44
3.5.3特殊音频的生成45
小结46
思考与练习47
第4章 数字图像处理技术48
4.1数字图像处理概述48
4.1.1基本术语48
4.1.2数字图像的分类49
4.1.3数字图像处理的特点50
4.1.4数字图像处理的应用50
4.2图像的数字化50
4.2.1图像的数字化过程50
4.2.2图像颜色51
4.2.3图像文件的体积52
4.2.4图像的获取52
4.3图像中的色彩53
4.3.1色彩的三要素53
4.3.2三原色54
4.3.3颜色空间54
4.4图像文件格式及标准57
4.4.1图像文件格式57
4.4.2 JPEG标准59
4.4.3 JPEG 2000标准60
4.5图像效果处理技巧61
4.5.1美学效果61
4.5.2图像增强66
4.5.3图像合成67
4.6 Photoshop使用方法67
4.6.1 Photoshop使用基础68
4.6.2图像增强技术71
4.6.3图层控制技术75
4.6.4文字编辑技术78
小结80
思考与练习80
第5章 数字视频处理技术82
5.1视频处理概述82
5.1.1什么是视频82
5.1.2视频的分类83
5.1.3电视信号及其制式83
5.2视频的数字化84
5.2.1视频的数字化过程84
5.2.2数字视频的获取86
5.3视频文件格式及标准86
5.3.1视频文件格式86
5.3.2 MPEG标准88
5.3.3 H.261/263标准89
5.4视频效果处理技巧90
5.4.1非线性编辑90
5.4.2数字视频编辑流程90
5.4.3镜头组接技巧91
5.5 Premiere使用方法93
5.5.1 Premiere窗口布局94
5.5.2制作电影素材95
5.5.3使用监视窗口96
5.5.4在时间轴组装电影97
5.5.5使用过渡效果98
5.5.6使用动态滤镜100
5.5.7使用运动效果101
5.5.8制作字幕103
5.5.9编辑音效104
5.5.10电影的保存和输出104
小结105
思考与练习105
第6章 计算机动画107
6.1动画制作概述107
6.1.1什么是计算机动画107
6.1.2计算机动画的发展109
6.1.3计算机动画分类及研究内容110
6.1.4计算机动画的制作环境111
6.1.5计算机动画的设计方法111
6.2二维动画制作软件工具116
6.2.1 Animo116
6.2.2 SimpleSVG117
6.2.3 ComicStudio118
6.2.4 Toonz118
6.2.5点睛辅助动画制作系统118
6.3三维动画制作软件工具119
6.3.1 Avid Softimage XSI119
6.3.2 Maya120
6.3.3 Houdini(电影特效魔术师)120
6.3.4 3ds Max121
6.3.5 LightWave 3D121
6.4动画文件格式及标准122
6.5 Flash使用方法123
6.5.1制作Flash动画的前期准备123
6.5.2绘制与填充图形124
6.5.3编辑图形对象126
6.5.4使用Flash文本130
6.5.5使用帧和图层编排影片131
6.5.6使用元件、实例和库134
6.5.7基础动画制作与编辑136
6.5.8制作有声动画138
6.5.9导入外部媒体文件138
6.5.10使用ActionScript编辑动画141
6.5.11发布影片145
6.5.12 Flash综合实例146
小结148
思考与练习148
第7章 多媒体关键技术150
7.1多媒体数据压缩编码技术150
7.1.1多媒体数据压缩的可能性150
7.1.2多媒体数据压缩编码方法151
7.2多媒体数据库技术154
7.2.1多媒体数据管理154
7.2.2多媒体数据库结构155
7.2.3多媒体数据模型156
7.2.4多媒体数据库的检索和查询156
7.3多媒体同步技术157
7.3.1多媒体同步的种类157
7.3.2多媒体同步模型158
7.3.3多媒体同步的表示方法158
7.4网络多媒体技术160
7.4.1多媒体网络160
7.4.2多媒体网络协议160
7.4.3流媒体技术161
7.4.4 P2P流媒体技术163
7.4.5移动流媒体技术164
7.5 Windows Media Services 9系列使用方法165
7.5.1 Windows Media Services简介165
7.5.2安装Windows Media Services167
7.5.3 Windows Media编码器169
7.5.4 Windows Media Services综合实例171
小结176
思考与练习176
第8章 多媒体应用系统设计178
8.1多媒体应用系统设计基本原理178
8.2人机界面的设计181
8.2.1人机界面设计原则181
8.2.2界面设计的一般过程182
8.2.3界面结构设计183
8.3 Authorware的使用方法185
8.3.1制作Authorware多媒体作品的基本步骤185
8.3.2显示图标的使用187
8.3.3移动、擦除、等待和群组图标194
8.3.4决策判断、导航和框架图标199
8.3.5交互控制的实现202
8.3.6多媒体素材的应用206
8.3.7变量、函数、表达式与程序语句208
8.3.8 Authorware程序制作实例213
8.4 PowerPoint2003的使用方法216
8.4.1演示文稿的制作过程216
8.4.2 PowerPoint幻灯片制作实例216
小结220
思考与练习221
第9章 实验223
9.1音频编辑223
9.2图形图像编辑228
9.3视频编辑231
9.4动画制作231
9.5架设流媒体服务器233
9.6古诗欣赏235
9.7多媒体演示文件制作238
参考文献241