图书介绍

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Photoshop 7 & 3DS MAX 5整合应用实例教程 中文版
  • 张云杰,张云静编著 著
  • 出版社: 上海:上海科学普及出版社
  • ISBN:7542724053
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:294页
  • 文件大小:132MB
  • 文件页数:307页
  • 主题词:图形软件,Photoshop-教材;三维-动画-图形软件,3DS MAX-教材

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图书目录

第1篇 平面设计1

第1章 3DS MAX 5基础1

1.1 3DS MAX 5界面介绍2

1.2 3DS MAX 5功能介绍4

1.2.1 建立模型4

1.2.2 材质贴图5

1.2.3 使用灯光6

1.2.4 使用摄像机6

1.3 3DS MAX 5基本操作6

1.3.1 File菜单6

1.3.2 操作选取工具7

1.3.3 视图控制栏10

第2章 Photoshop7基础11

2.1 Photoshop 7界面介绍11

2.2 Photoshop 7功能介绍12

2.2.1 工具栏介绍12

2.2.2 控制面板介绍17

2.3 Photoshop 7基本操作19

2.3.1 图像文件操作19

2.3.2 图像窗口操作20

3.1.1 建立模型24

3.1 雕刻效果24

第3章 文字特效24

第2篇 平面广告24

3.1.2 制作文字效果26

3.2 LED效果字28

3.2.1 建立LED屏幕模型28

3.2.2 制作文字效果31

3.3 火焰字33

3.3.1 制作烈火场景33

3.3.2 制作文字效果35

习题38

4.1.1 制作手机底座39

4.1 建立手机模型39

第4章 手机广告39

4.1.2 制作手机盖40

4.1.3 制作轴和天线46

4.1.4 材质编辑47

4.2 对手机的效果处理49

4.2.1 给手机填加颜色49

4.2.2 为手机填加高光50

4.2.3 为手机制作装饰物51

4.2.4 整体调节手机色调53

4.3 Photoshop整体处理54

习题57

5.1 制作树叶59

第5章 公益广告59

5.2 制作沙漠上的湖面60

5.3 树叶效果处理63

5.4 制作晶莹欲滴的露珠64

5.5 制作效果字68

5.6 制作整体效果69

习题71

第3篇 室内与建筑效果图73

第6章 创意家居73

6.1 建立房屋模型73

6.2 建立吊顶、隔断和楼梯74

6.3.1 建立沙发77

6.3 建立家具77

6.3.2 建立电视机和音箱80

6.3.3 制作电视柜和桌子83

6.3.4 导入吊灯的模型84

6.4 建立场景85

6.5 编辑材质86

6.5.1 为房屋赋材质86

6.5.2 为家具赋材质86

6.6 建立灯光88

6.7.2 添加高光和反射光89

6.7.1 整体调整89

6.7 Photoshop后期效果处理89

6.7.3 添加墙画90

6.7.4 添加绿化92

6.7.5 最后效果处理96

习题97

第7章 大楼效果图99

7.1 制作建筑模型99

7.1.1 制作主建筑楼99

7.1.2 制作橱窗104

7.1.3 制作建筑楼门厅106

7.1.5 建立场景108

7.1.4 制作花池108

7.2 材质编辑110

7.2.1 为主建筑赋材质110

7.2.2 为橱窗赋材质111

7.2.3 为门厅和花池赋材质112

7.3 效果图的后期处理114

7.3.1 添加背景114

7.3.2 添加绿化115

7.3.3 添加人物和汽车119

习题121

8.1.1 建立展览厅的基本结构122

第8章 艺术绘画展览122

8.1 用3DS MAX建立展览厅模型122

8.1.2 建立摄像机和灯光124

8.1.3 建立展厅内的装饰物127

8.1.4 材质编辑130

8.2 用Photoshop制作油画132

8.3 用Photoshop制作水彩效果134

8.4 用Photoshop制作木版画效果135

8.5 在Photoshop中组合场景136

习题139

第9章 住宅小区效果图141

9.1 用3DS MAX制作住宅楼主体层141

9.1.1 制作标准层墙体142

9.1.2 制作标准层门窗143

9.1.3 制作标准层地板145

9.1.4 制作标准层另一半149

9.1.5 复制出中间的层150

9.2 用3DS MAX制作顶层和底层150

9.2.1 制作顶层150

9.2.2 制作屋顶153

9.2.3 制作底层房间155

9.2.4 制作建筑的大门156

9.2.5 制作建筑物的玻璃158

9.3.1 制作标准层和顶层的材质159

9.3 用3DS MAX制作建筑物材质159

9.3.2 制作屋顶的材质161

9.3.3 制作底层的材质162

9.4 制作建筑群、环境和灯光163

9.4.1 制作草地和建筑群164

9.4.2 建立摄像机165

9.4.3 建立灯光165

9.5 Photoshop后期效果处理167

9.5.1 添加背景167

9.5.2 添加道路和绿化168

9.5.3 添加人物和汽车170

习题172

第4篇 七彩生活175

第10章 邮箱和信175

10.1 制作信封贴图175

10.2 邮票的制作178

10.3 制作邮箱和信的模型181

10.3.1 制作邮箱和信的三维模型181

10.3.2 材质编辑185

10.4 制作场景效果187

习题190

11.1 用3DS MAX建立木屋模型192

第11章 雪中木屋192

11.1.1 建立木屋三维模型193

11.1.2 制作栅栏199

11.1.3 制作烟囱201

11.1.4 材质编辑201

11.2 用Photoshop整体处理203

11.2.1 制作雪的场景203

11.2.2 制作暴风雪效果207

习题210

12.1 用3DS MAX制作桥模型212

12.1.1 制作桥面212

第12章 水乡石桥212

12.1.2 制作桥墩214

12.1.3 制作栏杆218

12.2 材质编辑221

12.3 建立摄像机和灯光223

12.4 用Photoshop做后期处理226

习题229

第5篇 电影特效231

第13章 电影海报231

13.1 用3DS MAX制作地球和陨石模型231

13.2 地球效果处理235

13.3 制作场景效果240

习题243

第14章 天外来客244

14.1 用3DS MAX制作宇宙飞船模型244

14.2 材质编辑249

14.3 用Photoshop制作背景图像252

14.4 场景组合255

习题257

第6篇 综合实例259

第15章 游戏场景259

15.1 用3DS MAX为金字塔建模259

15.2 用Photoshop制作闪电效果262

15.3 在Photoshop中导入金字塔264

15.4 制作背景267

15.5 制作放射物268

15.6 用Photoshop制作地面274

15.7 整体效果处理277

习题278

第16章 宇宙征途279

16.1 制作山脉模型279

16.2 场景制作283

16.2.1 制作天空背景283

16.2.2 制作地面效果287

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