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![新编Authorware 6.5标准教程](https://www.shukui.net/cover/18/34322878.jpg)
- 郑青松,陈曦编著 著
- 出版社: 北京:海洋出版社
- ISBN:7502759611
- 出版时间:2003
- 标注页数:276页
- 文件大小:75MB
- 文件页数:288页
- 主题词:多媒体-软件工具,Authorware 6.5-教材
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新编Authorware 6.5标准教程PDF格式电子书版下载
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图书目录
目录1
第1章 走进Authorware1
1.1 认识多媒体1
1.1.1 什么是多媒体1
1.1.2 制作多媒体的工具1
1.2 Authorware的主要特点2
1.3 Authorware的主要功能2
1.4 Authorware的安装、启动和注册3
1.4.1 Authorware 6.5的硬件配置及系统需求3
1.4.2 安装Authorware 6.54
1.4.3 Authorware 6.5的启动及注册6
1.5 菜单栏7
1.6 工具栏9
1.7 控制面板10
1.8 设计窗口和演示窗口12
1.8.1 设计窗口12
1.8.2 演示窗口13
1.9 简单作品制作13
1.10 本章小结15
1.11 本章习题16
2.1 绘制图形17
2.1.1 绘制直线17
第2章 使用图形和图像17
2.1.2 绘制椭圆18
2.1.3 绘制矩形18
2.1.4 绘制圆角矩形19
2.1.5 绘制多边形或折线19
2.2 设置图形的属性20
2.2.1 线型设置20
2.2.3 填充方式设置21
2.2.2 颜色设置21
2.3 导入图像与属性设置22
2.3.1 导入外部图像文件22
2.3.2 以粘贴方式导入图像23
2.3.3 设置导入图像的属性23
2.4 设置多个图形或图像之间的关系25
2.4.1 显示模式设置25
2.4.2 排列方式设置26
2.4.4 多个对象的组合27
2.4.3 多对象的层次关系设置27
2.6 本章习题28
2.5 本章小结28
第3章 处理文本对象29
3.1 创建文本和导入文本29
3.1.1 创建文本29
3.1.2 导入文本30
3.2 编辑文本的属性31
3.2.1 设置字体31
3.2.3 设置文本颜色32
3.2.2 设置文字风格32
3.2.4 设置文字大小33
3.2.5 设置文字的对齐方式33
3.2.6 设置文字的滚动状态34
3.2.7 设置文字的平滑效果34
3.3 设置段落文本34
3.3.1 设置文本缩进属性35
3.3.2 设置制表位35
3.5 本章小结36
3.4 文本的查找和替换36
3.6 本章习题37
第4章 制作动画效果38
4.1 设置移动对象的属性38
4.2 设置各种动画效果39
4.2.1 直接移动到终点39
4.2.2 沿路径移动到终点40
4.2.3 沿路径定位42
4.2.4 终点沿直线定位43
4.2.5 沿平面定位44
4.3 擦除和等待效果45
4.3.1 显示效果45
4.3.2 擦除效果46
4.3.3 其他过渡效果47
4.3.4 等待效果48
4.4 本章小结49
4.5 本章习题50
第5章 导入声音、视频等多媒体对象51
5.1 声音对象的导入51
5.2.2 声音对象的播放次数的控制53
5.2 声音对象的属性设置53
5.2.1 声音对象与其他对象关系的控制53
5.2.3 声音对象播放速度的控制54
5.3 数字化电影的导入54
5.4 设置数字化电影的属性55
5.4.1 数字化电影显示模式的设置55
5.4.2 数字化电影与其他对象关系的设置55
5.4.3 控制数字化电影的播放次数、速度和范围55
5.4.4 数字化电影在演示窗口中位置的设置56
5.4.5 各个属性选项的简介57
5.5.1 硬件设备的设置58
5.5 视频对象的导入和控制58
5.5.2 视频对象的导入59
5.5.3 视频对象停止播放时状态的设置60
5.5.4 视频对象的视频、音频播放属性的设置60
5.5.5 视频对象的播放速度及播放范围的设置60
5.5.6 停止视频对象的播放60
5.6 在Authorware中使用GIF动画62
5.7 在Authorware中使用Flash动画63
5.9 本章小结65
5.8 在Authorware中使用QuickTime文件65
5.10 本章习题66
第6章 使用交互功能67
6.1 交互的创建与设置67
6.1.1 交互响应类型67
6.1.2 交互结构的创建68
6.1.3 交互属性的设置69
6.2 Authorware中的按钮交互70
6.2.1 设计按钮交互的实例71
6.2.2 按钮交互属性设置72
6.2.3 下拉列表简介73
6.3 Authorware中的热区交互73
6.3.1 设置热区交互实例73
6.3.2 图标属性的设置74
6.3.3 各个选项下拉表选项简介75
6.4 Authorware中的热对象交互75
6.4.1 设置热对象交互的实例76
6.4.2 交互属性的设置76
6.5.1 文本交互的实例设计77
6.5 Authorware中的文本交互77
6.5.2 交互属性的设置78
6.6 Authorware中的按键交互79
6.6.1 设置按键交互的实例79
6.6.2 图标属性的设置80
6.7 Authorware中的条件交互81
6.7.1 设置条件交互的实例81
6.7.2 图标属性的设置82
6.8 Authorware中的限次交互83
6.7.3 各种属性的选项简介83
6.8.1 设计限次交互的实例84
6.8.2 图标属性的设置84
6.9 Authorware中的限时交互85
6.9.1 设计限时交互的实例86
6.9.2 图标属性的设置87
6.9.3 各个属性的选项简介88
6.10 Authorware中的下拉菜单交互88
6.10.1 设计下拉菜单交互实例88
6.10.2 图标属性的设置89
6.11.1 设计目标区域交互实例90
6.11 Authorware中的目标区域交互90
6.11.2 图标属性的设置92
6.11.3 各个属性的选项介绍92
6.12 Authorware中的永久交互设置和程序的跳转93
6.12.1 永久交互的设置93
6.12.2 关闭永久交互95
6.13 交互的应用实例——拼图游戏96
6.13.1 功能设置96
6.13.2 程序的初始化96
6.13.3 菜单的制作97
6.13.4 拼图图案的制作98
6.13.5 拼图交互的制作100
6.14 本章小结103
6.15 本章习题103
第7章 分支和循环105
7.1 决策图标105
7.1.1 决策(Decision)图标的创建与设置105
7.1.2 路径属性的设置106
7.2.1 顺序分支结构107
7.2 Authorware中的分支结构107
7.2.2 随机分支结构108
7.2.3 条件分支结构110
7.2.4 循环分支结构111
7.3 本章小结112
7.4 本章习题112
第8章 使用框架和导航114
8.1 初识框架结构114
8.1.1 初识框架图标114
8.1.2 初识导航图标115
8.2 编辑框架图标116
8.2.1 更改框架图标内部的结构116
8.2.2 添加浏览对象117
8.2.3 利用导航图标实现跳转118
8.3 框架结构的高级技巧121
8.3.1 自动创建页面121
8.3.2 框架结构的嵌套122
8.3.3 自动播放效果122
8.4.1 设置文本样式124
8.4 使用框架结构管理超级链接124
8.4.2 实现样式链接126
8.5 框架图标的应用——登录程序128
8.5.1 功能设置128
8.5.2 程序界面的制作128
8.5.3 用户名输入及判断功能的实现131
8.5.4 用户处理功能的实现134
8.5.5 “老用户”分支的制作135
8.5.6 “新用户”分支的制作138
8.7 本章习题144
8.6 本章小结144
第9章 使用变量和函数146
9.1 变量和函数的应用146
9.1.1 在对话框中的相关设置选项中引用变量与函数146
9.1.2 在计算图标编辑窗口中编制程序代码147
9.1.3 在显示图标等其他图标中使用变量与函数147
9.2 两类变量和函数简介147
9.2.1 使用系统变量148
9.2.2 使用自定义变量149
9.2.3 使用系统函数150
9.2.4 使用自定义函数151
9.3.1 Decision类型变量——PathSelected153
9.3 系统变量153
9.3.2 File类型变量——FileName154
9.3.3 FrameWork类型变量——CurrentPageNum154
9.3.4 General类型变量——Key155
9.3.5 Icons类型变量——DisplayHeight155
9.3.6 Interaction类型变量——EntryText156
9.3.7 Time类型变量——FullTime157
9.4.1 Character类型函数——UpperCase158
9.4 系统函数158
9.4.2 File类型函数——DeleteFile159
9.4.3 Framework类型函数——Keywords160
9.4.4 General类型函数——ShowCursor161
9.4.5 Graphics类型函数——Circle162
9.4.6 运算符163
9.4.7 控制语句163
9.5.1 功能设置165
9.5.2 初始化程序165
9.5 外部函数的应用——音乐播放器165
9.5.3 实现寻找光驱与打开文件的功能167
9.5.4 实现文件操作与退出功能168
9.6 本章小结170
9.7 本章习题170
第10章 使用知识对象171
10.1 初识知识对象171
10.2 Application知识对象的应用——一个应用程序173
10.3 Login知识对象的应用——登录程序177
10.4 Message Box知识对象的应用——对话框程序179
10.5 Browse Folder Dialog知识对象的应用——路径的选择182
10.6 Set Windows Caption知识对象的应用——更改标题栏183
10.7 Slider知识对象的使用——滑块的制作184
10.8 Quiz知识对象的应用——测验题制作186
10.9 本章小结190
10.10 本章习题191
第11章 库和模块的操作192
11.1 使用库192
11.1.1 创建库的操作192
11.1.2 库设计窗口193
11.1.3 使用库操作194
11.1.4 编辑库图标195
11.2 库链接操作196
11.2.1 链接更新196
11.2.2 链接识别197
11.2.3 恢复断开的链接197
11.3 使用模块198
11.3.1 创建模块的操作198
11.3.3 模块的转换200
11.3.4 库和模块的差异200
11.3.2 使用模块的操作200
11.4 本章小结201
11.5 本章习题201
第12章 OLE对象和数据库操作202
12.1 初识OLE对象202
12.1.1 创建一个OLE象202
12.1.2 OLE对象的控制函数204
12.2 ODBC数据库的配置205
12.2.1 Windows下的ODBC数据库配置206
12.2.2 通过函数配置ODBC数据库207
12.3 Authorware对数据库的操作209
12.4 Authorware数据库操作实例——图书管理器210
12.4.1 使用Access创建数据库210
12.4.2 功能设置212
12.4.3 初始化程序214
12.4.4 按钮的交互功能215
12.4.5 浏览信息功能的实现216
12.4.6 图书查找功能的实现225
12.4.7 修改信息功能的实现230
12.6 本章习题236
12.5 本章小结236
第13章 使用ActiveX控件238
13.1 初识ActiveX控件238
13.1.1 了解ActiveX及其性能238
13.1.2 制作ActiveX的步骤239
13.2 安装ActiveX控件239
13.2.1 安装ActiveX的预备知识239
13.2.2 安装和注册代码241
13.3 使用ActiveX控件242
13.4.1 初始化设置244
13.4 ActiveX控件应用实例——MPEG播放器244
13.4.3 实现交互功能245
13.4.2 制作播放器的界面245
13.4.4 实现播放控制246
13.4 本章小结249
13.5 本章习题249
第14章 常用技巧250
14.1 控制Authorware的演示窗口250
14.1.1 设置演示窗口之外的区域为黑色250
14.1.3 取消窗口的菜单栏和标题栏251
14.1.2 显示器分辨率的设置251
14.1.4 制作不规则外形的窗口252
14.1.5 将窗体在运行过程中置中255
14.2 鼠标右键弹出菜单的制作255
14.3 光标动画的制作257
14.4 光盘的自动运行257
14.5 本章小结258
14.6 本章习题258
15.1.1 使用标志旗调试程序259
15.1 Authorware文件的调试259
第15章 文件的调试、打包与发布259
15.1.2 使用跟踪窗口调试程序260
15.2 设置文件的搜索路径262
15.2.1 程序默认的搜索路径263
15.2.2 指定程序的搜索路径263
15.3 文件打包的入门知识264
15.3.1 需要打包的文件264
15.3.2 Xtras扩展文件265
15.4.1 程序文件打包267
15.4 打包操作267
15.4.2 库文件打包268
15.5 Authorware作品的网络发布268
15.5.1 基于网络的程序设计269
15.5.2 打包要进行网络发布的文件270
15.5.3 服务器配置272
15.6 本章小结273
15.7 本章习题273
部分习题答案274