图书介绍

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AutoCAD 2004特训教程 3d应用篇
  • 吴永进,林美樱编著;科大工作室改编 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115117926
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:537页
  • 文件大小:116MB
  • 文件页数:576页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2004-教材

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图书目录

第1篇 AutoCAD20043D特训精华3

第1章 踏出3D关键的第一步3

1-1 AutoCAD2004工具栏图标速查3

1-2 轻松掌握鼠标功能键控制10

1-3 贴心亲切、无所不在的快捷菜单11

1-4 AutoCAD2004的文件类型15

1-5 先决定您的3D图文件放在哪里16

1-6 布置一组自己专用的3D系统配置18

1-7 布置3D工具栏的作图环境26

1-8 3D坐标表示法27

1-9 3D对象的不同表现类别30

第2章 快速掌握基本3D与观察显示33

2-1 ELEV——标高33

2-2 THICKNESS——厚度35

2-3 VPOINT——3D视点37

2-4 DDVPOINT——观察角度40

2-5 PLAN——平面视图41

2-6 VIEW——命名视图42

2-7 DVIEW——动态观察44

2-8 VPORTS——视口50

2-9 HIDE——消隐56

2-1 0点过滤器57

2-1 1MOVE——移动59

2-1 2COPY——复制对象63

第3章 轻松掌握UCS坐标系统66

3-1 AutoCAD的坐标系统与右手定则66

3-2 轻松解读UCS图像的千变万化67

3-3 UCSICON——UCS图像的开关与位移控制68

3-4 UCS——用户坐标系72

3-5 UCSMAN——UCS管理器81

3-6 精选UCS应用技巧范例83

4-1 REGION——2D面域90

第4章 3D曲面绘制90

4-2 3DFACE——3D面92

4-3 AI_BOX——长方体表面93

4-4 AI_WEDGE——楔体表面95

4-5 AI_PYRAMID——棱锥面95

4-6 AI_CONE——圆锥面99

4-7 AI_SPHERE——球面100

4-8 AI_DOME——上半球面101

4-9 AI_DISH——下半球面102

4-1 0AI_TORUS——圆环面103

4-1 1EDGE——边104

4-1 23DMESH——3D网面107

4-1 3REVSURF——旋转曲面108

4-1 4TABSURF——平移曲面109

4-1 5RULESURF——直纹曲面110

4-1 6EDGESURF——边界曲面111

第5章 3D实体绘制112

5-1 BOX——长方体112

5-2 SPHERE——球体113

5-3 CYLINDER——圆柱体115

5-4 CONE——圆锥体117

5-5 WEDGE——楔体119

5-6 TORUS——圆环121

5-7 EXTRUDE——拉伸实体122

5-8 REVOLVE——旋转实体125

第6章 3D重要编辑工具128

6-1 UNION——并集128

6-2 INTERSECT——交集130

6-3 SUBTRACT——差集133

6-4 SECTION——截面136

6-5 SLICE——剖切140

6-6 INTERFERE——干涉145

6-7 SOLIDEDIT——实体编辑148

6-8 ROTATE3D——3D旋转167

6-9 MIRROR3D——3D镜像171

6-10 ALIGN——对齐174

6-11 3DARRAY——3D阵列176

6-12 FILLET——圆角179

6-13 CHAMFER——倒角181

6-14 EXPLODE——分解184

第7章 3D图形信息查询187

7-1 MASSPROP——质量特性187

7-2 AREA——面积189

7-4 LIST——列表191

7-3 DIST——距离191

7-5 ID——点位置192

第8章 轻松掌握31D布局与打印194

8-1 AutoCAD旧版本的“绘图和打印”流程194

8-2 AutoCAD2004对“布局”和“打印”的新做法197

8-3 快速、轻松、漂亮的“布局”和“打印”199

8-4 重要的“布局”相关命令与技巧205

8-5 LAYOUT——布局设置207

8-6 LAYOUTWIZARD——布局向导212

8-7 PAGESETUP——页面设置216

8-8 PSETUPIN——输入页面219

8-9 VPORTS——视口220

8-1 0MVIEW——多重视口225

8-11 VPCLIP——视口剪裁226

8-12 “浮动视口”内的比例调整技巧228

8-13 贴心的“浮动视口”快捷菜单230

8-14 贴心的“布局”快捷菜单231

8-15 多重布局的参考图文件VPORTS.DWG232

8-16 “打印”的重要相关命令与技巧233

8-17 “打印”样式管理器234

8-18 “打印”239

8-19 添加“打印戳记”243

9-1 制作3D透视杰作的关键245

第9章 轻松掌握3D透视技巧245

9-2 透视技法轻松特训——鸟瞰视图246

9-3 轻松掌握“一点透视”和“两点透视”258

9-4 轻松掌握“三点透视”263

9-5 轻松掌握“透视的截面”266

9-6 鸟瞰视图——3D旋转透视技法269

9-7 一点透视——3D旋转透视技法271

9-8 两点透视——3D旋转透视技法273

9-9 透视截面——3D旋转透视技法274

9-10 3D旋转透视效果大整合276

10-1 三视图表现进阶目标278

第10章 特殊3D窗口显示控制278

10-2 SOLPROF——设置轮廓279

10-3 SOLVIEW——设置视图283

10-4 SOLDRAW——设置图形290

10-5 为各视口加上尺寸标注292

第11章 掌握3D尺寸标注技巧294

11-1 尺寸概述294

11-2 DIMLINEAR——线性295

11-3 DIMALIGNED——对齐式297

11-4 DIMRADIUS——半径299

11-5 DIMDIAMETER——直径300

11-6 DIMANGULAR——角度301

11-7 QLEADER——引线302

11-8 SOLVIEW与SOLDRAW的尺寸标注应用303

第12章 轻松掌握3D基本渲染304

12-1 RENDER——渲染304

12-2 RPREF——渲染系统配置311

12-3 BACKGROUND——渲染的背景设置311

12-4 STATS——统计值318

12-5 渲染的成果保存319

12-6 渲染图像成果的展示与输出322

13-1 渲染进阶的三大关键设置324

第13章 轻松掌握渲染进阶、光源、场景与材质技巧324

13-2 快速地为圆桌贴附材质326

13-3 快速地为渲染加平行光328

13-4 为瓶子与内部圆球贴上材质331

13-5 让瓶子与圆球产生倒影332

13-6 为渲染加上不同的场景334

13-7 为圆桌面换贴新材质337

13-8 调整圆桌面的贴图比例与效果337

13-9 渲染高手吗?先试试“渲染基本关”339

13-10 渲染高手吗?再试试“渲染进阶关”340

13-11 渲染高手吗?最后试试“渲染高阶关”341

13-12 为花盆加入植物342

第14章 材质、光源、场景功能速查344

14-1 MATLIB——材质库344

14-2 RMAT——材质346

14-3 SETUV——贴图350

14-4 LIGHT——光源353

14-5 SCENE——场景357

14-6 FOG——雾358

14-7 LSLIB——配景库359

14-8 LSNEW——新建配景360

14-9 LSEDIT——编辑配景361

第15章 图像控制与活用技巧362

15-1 IMAGE——图像管理器362

15-2 IMAGECLIP——图像剪裁363

15-3 IMAGEADJUST——图像调整366

15-4 TRANSPARENCY——图像透明度366

15-5 SAVEIMAGE——保存图像367

15-6 描绘图像图片制作3D图形技巧368

第16章 3D着色与旋转373

16-1 SHADEMODE——着色373

16-2 3DPAN——3D平移377

16-3 3DZOOM——3D缩放378

16-4 3DORBIT——3D动态观察器379

16-5 3DCORBIT——3D连续动态381

16-6 3DSWIVEL——3D旋转381

16-7 3DDISTANCE——3D调整距离382

16-8 3DCLIP——3D调整剪裁平面383

第2篇 精选练习与题解389

第17章 精选3D基础练习389

第18章 精选3D基础测验455

第19章 精选3D范例与全过程练习468

第20章 AutoCAD技能竞赛试题精选531

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