图书介绍
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- 张毅坤等编著 著
- 出版社: 西安市:西安交通大学出版社
- ISBN:7560516823
- 出版时间:2003
- 标注页数:313页
- 文件大小:27MB
- 文件页数:327页
- 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1部分 基础篇3
第1章 概述3
1.1 程序与程序设计语言3
1.1.1 程序3
目录3
1.1.2 程序设计语言4
1.2 C程序设计语言入门5
1.2.1 C语言的发展史5
1.2.2 C语言程序组成简介6
1.2.3 C程序从开发到执行的过程9
1.3 C语言的特点10
习题11
2.1.1 C的数据类型12
第2章 基本数据类型、运算符及表达式12
2.1 基本数据类型12
2.1.2 C的基本数据类型13
2.2 常量14
2.2.1 整型、实型及符号常量14
2.2.2 字符型常量15
2.3 变量17
2.3.1 变量的名字17
2.3.2 变量的定义17
2.3.3 变量的值18
2.4 运算符与表达式18
2.4.1 C运算符概述19
2.4.2 算术运算符与算术表达式20
2.4.3 表达式中数据间的混合运算与类型转换21
2.4.4 赋值运算符与赋值表达式24
小结25
习题26
第3章 基本结构程序设计28
3.1 程序基本结构与结构化程序设计28
3.1.1 算法28
3.1.2 算法的表示31
3.1.3 程序基本结构31
3.1.4 结构化程序设计方法33
3.2 顺序结构程序设计35
3.2.1 顺序执行语句概述35
3.2.2 数据的输入输出36
3.2.3 顺序结构程序举例43
3.3 选择结构44
3.3.1 关系运算和逻辑运算44
3.3.2 if语句46
3.3.3 if语句的嵌套49
3.3.4 条件运算符与条件表达式51
3.3.5 switch语句51
3.4 循环结构程序设计53
3.4.1 while语句53
3.4.2 do-while语句55
3.4.3 for语句58
3.4.4 循环嵌套59
3.4.5 break语句和continue语句60
3.5 程序设计举例62
小结64
习题65
第4章 数组67
4.1 一维数组67
4.1.1 一维数组的定义和初始化67
4.1.2 一维数组元素的引用69
4.1.3 应用举例69
4.2 二维数组73
4.2.1 二维数组的定义73
4.2.2 二维数组元素的引用74
4.2.3 程序举例75
4.3 字符数组78
4.3.1 字符数组的定义和引用78
4.3.2 字符数组的输入输出80
4.3.3 字符串处理函数81
4.3.4 字符数组举例84
小结86
习题87
第5章 函数91
5.1 概述91
5.1.1 C程序的结构91
5.1.2 函数分类92
5.2 函数的定义与调用93
5.2.1 函数定义93
5.2.2 函数调用95
5.2.3 函数应用举例99
5.3.1 局部变量103
5.3 变量作用域103
5.3.2 全局变量105
5.4 函数的嵌套与递归107
5.4.1 函数的嵌套调用107
5.4.2 函数的递归调用110
小结114
习题114
第6章 结构体与共用体118
6.1 结构体概述118
6.1.1 结构体的引入118
6.1.2 结构体类型的定义118
6.2 结构体变量120
6.2.1 结构体变量的定义与初始化120
6.2.2 结构体变量的引用122
6.2.3 结构体变量作为函数参数124
6.3 结构体数组126
6.3.1 结构体数组的定义与初始化126
6.3.2 结构体数组元素的引用127
6.3.3 结构体数组作函数参数128
6.4 共用体130
6.4.1 共用体类型定义131
6.4.2 共用体变量定义与引用131
6.4.3 应用举例132
6.5 枚举类型135
6.6 用typedef定义类型137
6.6.1 类型定义的含义及形式137
小结138
6.6.2 类型定义的优点138
习题139
第7章 指针142
7.1 地址和指针的概念142
7.1.1 变量的地址和变量的值142
7.1.2 直接访问和间接访问143
7.1.3 指针的概念143
7.2 指针变量的定义与引用144
7.2.1 指针变量的定义和初始化144
7.2.2 指针变量的引用145
7.2.3 函数中用指针变量作形参实现变量的引用传递146
7.3.1 指向一维数组元素的指针149
7.3 指针与数组149
7.3.2 指向多维数组元素和指向分数组的指针155
7.3.3 用字符数组和字符型指针访问字符串158
7.3.4 指针数组和指向指针的指针163
7.4 指针与结构体168
7.4.1 指向结构体变量的指针变量168
7.4.2 指向结构体数组元素的指针169
7.4.3 用指向结构体的指针作函数参数170
7.5 指针与函数172
7.5.1 返回指针值的函数172
7.5.2 指向函数的指针和函数参数173
小结176
习题178
8.1.1 文件的概念及分类182
第8章 文件182
8.1 文件概述182
8.1.2 文件的操作流程184
8.1.3 文件缓冲区184
8.1.4 文件指针185
8.2 文件的打开与关闭185
8.2.1 文件的打开(fopen函数)185
8.2.2 文件的关闭(fclose函数)187
8.3 文件的顺序读写188
8.3.1 字符读写函数fgetc和fputc188
8.3.2 字符串读写函数fgets和fputs191
8.3.3 格式化读写函数fscanf和fprintf193
8.4.1 文件定位195
8.4 文件的随机读写195
8.4.2 文件的随机读写196
小结200
习题200
第2部分 综合扩展篇205
第9章 C语言基础知识进阶205
9.1 C语言基本词法进阶205
9.1.1 存储类型修饰符205
9.1.2 逗号表达式及灵活的for循环形式208
9.1.3 运算符的结合性及其副作用211
9.2 位运算213
9.2.1 位段213
9.2.2 位运算和位运算符215
9.3.1 文件包含#include218
9.3 编译及预处理218
9.3.2 宏定义#define221
9.3.3 条件编译224
第10章 TurboC图形程序设计227
10.1 基本概念、结构和函数227
10.2 图形模式的初始化和检测函数228
10.3 屏幕颜色的设置和清屏函数230
10.4 基本的图形函数231
10.4.1 点和坐标位置函数231
10.4.2 画线函数233
10.4.3 设定线型函数234
10.5.2 设定填充方式236
10.5.1 基本图形轮廓236
10.5 封闭图形的填充236
10.5.3 任意封闭图形的填充238
10.6 图形模式下的文本输出240
10.6.1 文本字符的输出240
10.6.2 字体、字型和输出方式设置241
10.6.3 文本字符大小设置243
10.7 视口和视口函数246
10.8 屏幕操作248
第11章 综合实例一——上位机监测系统软件设计255
11.1 问题定义255
11.1.1 问题背景255
11.1.2 用户目标255
11.2 概要设计255
11.2.2 软件结构256
11.2.1 方案确定256
11.2.3 模块功能说明257
11.3 详细设计257
11.3.1 数据设计257
11.3.2 流程图257
11.4 编码259
11.4.1 各功能模块编码259
11.4.2 主程序编码260
11.5 测试263
第12章 综合实例二——超市库存货品信息管理系统设计267
12.1 问题定义267
12.1.1 问题的背景267
12.2.2 软件结构268
12.2.3 模块功能说明268
12.2 概要设计268
12.2.1 方案确定268
12.1.2 用户的目标268
12.3 详细设计269
12.3.1 数据设计269
12.3.2 流程图271
12.4 编码279
12.4.1 各功能模块编码279
12.4.2 主程序编码287
第3部分 附录293
附录Ⅰ 常用字符与ASCII代码对照表293
附录Ⅱ 运算符和结合性294
附录Ⅲ C库函数295
参考文献314