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![C语言程序设计](https://www.shukui.net/cover/71/34483096.jpg)
- 邵雪航,徐善针主编;杨迎,王春明,刘松霭副主编;杜凯主审 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:9787113131838
- 出版时间:2011
- 标注页数:230页
- 文件大小:30MB
- 文件页数:241页
- 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 C语言简介及基础1
1.1 第一个C语言程序1
1.2 程序的概念1
1.3 程序算法及流程图2
1.4 程序设计语言的发展历程5
1.5 C语言发展历程6
1.6 C语言特点7
1.7 C语言程序的简单结构8
1.8 C程序编译原理10
1.9 C语言开发环境——Visual C++ 6.0使用12
1.9.1 Visual C++ 6.0的安装及界面12
1.9.2 使用Visual C++ 6.0编辑和运行程序14
1.9.3 使用Visual C++ 6.0开发环境开发程序的步骤20
1.9.4 在Visual C++ 6.0开发环境下调试程序20
总结25
作业25
第2章 变量、数据类型和运算符26
2.1 变量、数据类型和运算符应用的必要性26
2.2 常量27
2.3 变量27
2.3.1 变量的概念27
2.3.2 变量的定义与初始化28
2.4 基本数据类型29
2.4.1 整型29
2.4.2 实型31
2.4.3 字符型32
2.4.4 字符串32
2.5 表达式和运算符32
2.5.1 表达式32
2.5.2 运算符32
2.5.3 算术运算符34
2.5.4 数据间的混合运算与类型转换37
2.5.5 赋值运算符38
2.5.6 关系运算符39
2.5.7 逻辑运算符40
2.5.8 sizeof运算符41
2.5.9 运算符的优先级和结合性41
总结42
作业42
第3章 顺序结构程序设计45
3.1 结构化程序设计简介45
3.2 C语句简介47
3.3 格式输入/输出函数48
3.3.1 printf()函数48
3.3.2 scanf()函数53
3.4 字符数据输入/输出函数55
3.4.1 getchar()函数55
3.4.2 putchar()函数56
总结57
作业57
第4章 选择结构程序设计58
4.1 if语句58
4.1.1 简单if语句58
4.1.2 多重if语句60
4.1.3 嵌套if语句62
4.1.4 if语句示例64
4.2 switch语句65
4.3 if语句和switch语句的比较68
4.4 条件运算符68
总结70
作业70
第5章 循环结构程序设计72
5.1 循环应用的必要性72
5.2 while循环73
5.3 do...while循环75
5.4 对比while循环和do...while循环78
5.5 for循环78
5.6 对比3种循环82
5.7 break跳转语句和continue跳转语句82
5.7.1 break跳转语句82
5.7.2 continue跳转语句83
5.8 循环的嵌套84
总结87
作业88
第6章 数组90
6.1 数组应用的必要性90
6.2 数组及数组元素的概念91
6.3 一维数组的定义及引用92
6.3.1 一维数组的定义92
6.3.2 一维数组的存储结构93
6.3.3 一维数组元素的引用93
6.3.4 一维数组的初始化94
6.3.5 一维数组程序示例95
6.4 二维数组的定义及引用97
6.4.1 二维数组的定义97
6.4.2 二维数组的存储结构99
6.4.3 二维数组元素的引用99
6.4.4 二维数组的初始化99
6.4.5 二维数组程序示例101
6.4.6 二维数组常用算法102
6.5 多维数组的定义及引用104
6.6 字符数组105
6.6.1 字符数组的定义106
6.6.2 字符数组的引用106
6.6.3 字符数组的初始化106
6.6.4 字符串及字符串结束标记108
6.6.5 字符数组的输入与输出109
6.6.6 常用字符串处理函数110
6.6.7 字符数组程序示例116
总结117
作业117
第7章 函数118
7.1 函数应用的必要性118
7.2 函数的分类119
7.3 常用的库函数120
7.4 函数定义122
7.5 函数原型124
7.6 函数返回值126
7.6.1 函数有返回值126
7.6.2 函数无返回值128
7.7 函数调用129
7.7.1 区分形参和实参129
7.7.2 函数的参数数据传递130
7.7.3 数组作为函数参数133
7.8 函数的嵌套与递归调用135
7.8.1 函数的嵌套调用135
7.8.2 函数的递归调用138
7.9 变量的作用域143
7.9.1 局部变量143
7.9.2 全局变量145
7.10 变量的存储类型147
7.10.1 auto/register/extern存储类型148
7.10.2 static存储类型149
总结152
作业152
第8章 指针153
8.1 地址和指针的概念153
8.2 指针的定义和使用155
8.2.1 指针变量的定义155
8.2.2 指针变量的赋值155
8.2.3 指针变量的引用157
8.2.4 指针变量的运算161
8.3 数组与指针162
8.3.1 一维数组和指针162
8.3.2 二维数组和指针166
8.3.3 数组名作为函数参数171
8.4 字符串与指针174
8.4.1 通过赋初值的方式使指针指向一个字符串174
8.4.2 通过赋值运算使指针指向一个字符串174
8.4.3 字符指针作为函数参数175
8.5 指针数组176
总结177
作业177
第9章 结构类型与联合类型179
9.1 结构类型简介179
9.2 结构类型定义和使用180
9.2.1 定义结构类型的语法180
9.2.2 声明结构类型变量181
9.2.3 结构类型变量初始化182
9.2.4 访问结构类型中的成员184
9.2.5 结构类型数组187
9.3 用结构类型实现链表190
9.3.1 链表190
9.3.2 动态存储分配191
9.3.3 链表的基本操作192
9.4 共用体类型的定义和使用198
9.4.1 定义共用体类型的语法198
9.4.2 声明共用体类型变量199
9.4.3 共用体类型变量的初始化200
9.4.4 共用体类型变量的赋值和使用200
9.5 枚举类型201
9.6 用typedef定义类型203
总结204
作业204
第10章 文件205
10.1 文件应用的必要性205
10.2 文件概述205
10.2.1 文件的概念205
10.2.2 文件的分类206
10.2.3 文件指针207
10.3 文件打开与关闭208
10.3.1 对文件操作的一般步骤208
10.3.2 文件的打开(fopen()函数)208
10.3.3 文件的关闭(fclose()函数)210
10.4 文件的顺序读/写211
10.4.1 读/写文件中的一个字符211
10.4.2 读/写一个字符串214
10.4.3 读/写一个数据块215
10.5 文件的定位与随机读/写216
10.5.1 位置指针复位函数rewind()216
10.5.2 随机位置指针函数fseek()217
10.5.3 返回文件当前位置的函数ftell()219
10.5.4 ferror()函数219
10.5.5 文件结束检测函数feof()219
10.5.6 clearerr()函数220
总结220
作业221
第11章 位运算222
11.1 位运算应用的必要性222
11.2 位运算符及位运算222
11.2.1 位运算符222
11.2.2 运算符222
11.2.3 不同长度的数据进行位运算225
11.3 位运算符优先级别225
11.4 位段(位域)226
11.4.1 位段的定义和位段变量的声明226
11.4.2 位段的使用227
总结228
作业228
参考文献230