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深度卷积网络 原理与实践PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![深度卷积网络 原理与实践](https://www.shukui.net/cover/77/34520277.jpg)
- 彭博著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111596653
- 出版时间:2018
- 标注页数:314页
- 文件大小:83MB
- 文件页数:331页
- 主题词:人工神经网络-研究
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图书目录
前言1
引子·神之一手1
第1章 走进深度学习的世界5
1.1从人工智能到深度学习5
1.2深度神经网络的威力:以AlphaGo为例8
1.2.1策略网络简述9
1.2.2泛化:看棋谱就能学会下围棋11
1.2.3拟合与过拟合11
1.2.4深度神经网络的速度优势12
1.3深度神经网络的应用大观13
1.3.1图像分类问题的难度所在13
1.3.2用深度神经网络理解图像15
1.3.3 AlphaGo中的深度神经网络17
1.3.4自动发现规律:从数据A到答案B17
1.3.5深度神经网络的更多应用18
1.3.6从分而治之,到端对端学习24
1.4亲自体验深度神经网络25
1.4.1 TensorFlow游乐场25
1.4.2 MNIST数字识别实例:LeNet-527
1.4.3策略网络实例28
1.4.4简笔画:Sketch-RNN29
1.4.5用GAN生成动漫头像30
1.5深度神经网络的基本特点31
1.5.1两大助力:算力、数据31
1.5.2从特征工程,到逐层抽象32
1.5.3深度神经网络学会的是什么35
1.6人工智能与神经网络的历史36
1.6.1人工智能的两大学派:逻辑与统计37
1.6.2人工智能与神经网络的现代编年史37
第2章 深度卷积网络:第一课42
2.1神经元:运作和训练43
2.1.1运作:从实例说明43
2.1.2训练:梯度下降的思想44
2.1.3训练:梯度下降的公式46
2.1.4训练:找大小问题的初次尝试48
2.1.5训练:Excel的实现50
2.1.6重要知识:批大小、mini-batch、epoch51
2.2深度学习框架MXNet:安装和使用51
2.2.1计算图:动态与静态52
2.2.2安装MXNet:准备工作53
2.2.3在Windows下安装MXNet54
2.2.4在macOS下安装MXNet:CPU版57
2.2.5在macOS下安装MXNet:GPU版58
2.2.6在Linux下安装MXNet59
2.2.7安装Jupyter演算本59
2.2.8实例:在MXNet训练神经元并体验调参60
2.3神经网络:运作和训练63
2.3.1运作:前向传播,与非线性激活的必要性63
2.3.2运作:非线性激活64
2.3.3训练:梯度的计算公式66
2.3.4训练:实例69
2.3.5训练:Excel的实现70
2.3.6训练:反向传播71
2.3.7重要知识:梯度消失,梯度爆炸72
2.3.8从几何观点理解神经网络72
2.3.9训练:MXNet的实现73
第3章 深度卷积网络:第二课77
3.1重要理论知识77
3.1.1数据:训练集、验证集、测试集77
3.1.2训练:典型过程79
3.1.3有监督学习:回归、分类、标签、排序、Seq2Seq79
3.1.4无监督学习:聚类、降维、自编码、生成模型、推荐81
3.1.5训练的障碍:欠拟合、过拟合82
3.1.6训练的细节:局部极值点、鞍点、梯度下降算法83
3.2神经网络的正则化85
3.2.1修改损失函数:L2和L1正则化85
3.2.2修改网络架构:Dropout正则化86
3.2.3更多技巧:集合、多任务学习、参数共享等86
3.2.4数据增强与预处理88
3.3神经网络的调参89
3.3.1学习速率89
3.3.2批大小90
3.3.3初始化方法92
3.3.4调参实战:重返TensorFlow游乐场93
3.4实例:MNIST问题95
3.4.1重要知识:SoftMax层、交叉熵损失96
3.4.2训练代码与网络架构98
3.4.3超越MNIST:最新的Fashion-MNIST数据集101
3.5网络训练的常见bug和检查方法103
3.6网络训练性能的提高104
第4章 深度卷积网络:第三课106
4.1卷积网络:从实例说明106
4.1.1实例:找橘猫,最原始的方法107
4.1.2实例:找橘猫,更好的方法108
4.1.3实例:卷积和池化108
4.1.4卷积网络的运作111
4.2运作:AlphaGo眼中的棋盘112
4.2.1棋盘的编码113
4.2.2最简化的策略网络115
4.2.3最简化的策略网络:特征层和卷积后的结果116
4.3卷积神经网络:进一步了解122
4.3.1卷积核、滤波器与参数量的计算122
4.3.2运作和训练的计算123
4.3.3外衬与步长124
4.3.4缩小图像:池化与全局池化126
4.3.5放大图像:转置卷积127
4.4实例:用卷积网络解决MNIST问题128
4.4.1网络架构的定义与参数量的计算129
4.4.2训练MNIST网络130
4.4.3在MXNet运行训练后的网络131
4.4.4调参实例133
4.4.5在Fashion-MNIST数据集的结果133
4.5 MXNet的使用技巧134
4.5.1快速定义多个层134
4.5.2网络的保存与读取135
4.5.3图像数据的打包和载入135
4.5.4深入MXNet训练细节136
4.5.5在浏览器和移动设备运行神经网络139
第5章 深度卷积网络:第四课141
5.1经典的深度卷积网络架构142
5.1.1深度学习革命的揭幕者:AlexNet142
5.1.2常用架构:VGG系列145
5.1.3去掉全连接层:DarkNet系列147
5.2网络的可视化:以AlexNet为例150
5.3迁移学习:精调、预训练等155
5.4架构技巧:基本技巧157
5.4.1感受野与缩小卷积核157
5.4.2使用1×1卷积核158
5.4.3批规范化160
5.4.4实例:回顾Fashion-MNIST问题161
5.4.5实例:训练CIFAR-10模型164
5.5架构技巧:残差网络与通道组合169
5.5.1残差网络:ResNet的思想169
5.5.2残差网络:架构细节171
5.5.3残差网络:来自于集合的理解与随机深度172
5.5.4残差网络:MXNet实现,以策略网络为例173
5.5.5通道组合:Inception模组174
5.5.6通道组合:XCeption架构,深度可分卷积177
5.5.7实例:再次训练CIFAR-10模型178
5.6架构技巧:更多进展181
5.6.1残差网络进展:ResNext、Pyramid Net、DenseNet181
5.6.2压缩网络:SqueezeNet、MobileNet、ShuffleNet183
5.6.3卷积核的变形188
5.7物体检测与图像分割189
5.7.1 YOLO v1:实时的物体检测网络190
5.7.2 YOLO v2:更快、更强192
5.7.3 Faster R-CNN:准确的物体检测网络194
5.7.4 Mask-RCNN:准确的图像分割网络195
5.8风格转移197
第6章 AlphaGo架构综述200
6.1从AlphaGo到AlphaZero201
6.1.1 AlphaGo v 13与AlphaGo v18201
6.1.2 AlphaGo Master与AlphaGo Zero202
6.1.3解决一切棋类:AlphaZero204
6.2 AlphaGo的对弈过程205
6.2.1策略网络205
6.2.2来自人类的思路208
6.2.3蒙特卡洛树搜索与估值问题209
6.2.4从快速走子估值到价值网络211
6.2.5从搜索树看策略与价值网络的作用213
6.2.6策略与价值网络的运作实例215
6.3 AlphaGo中的深度卷积网络架构217
6.4 AlphaGo的训练过程219
6.4.1原版AlphaGo:策略梯度方法219
6.4.2新版AlphaGo:从蒙特卡洛树搜索学习220
6.5 AlphaGo方法的推广221
第7章 训练策略网络与实战224
7.1训练前的准备工作224
7.1.1棋谱数据225
7.1.2落子模拟226
7.1.3终局判断226
7.2训练代码227
7.2.1主程序:train.py227
7.2.2训练参数:config.py233
7.2.3辅助函数:util.py234
7.2.4棋盘随机变换:symmetry.py235
7.2.5训练实例236
7.3对弈实战237
第8章 生成式对抗网络:GAN240
8.1 GAN的起源故事240
8.2 GAN的基本原理242
8.2.1生成模型:从图像到编码,从编码到图像242
8.2.2 GAN的基本效果243
8.2.3 GAN的训练方法246
8.3实例:DCGAN及训练过程248
8.3.1网络架构248
8.3.2训练代码249
8.4 GAN的更多架构和应用255
8.4.1图像转移:CycleGAN系列255
8.4.2生成高分辨率图像:nVidia的改进260
8.4.3自动提取信息:InfoGAN261
8.4.4更多应用264
8.5更多的生成模型方法266
8.5.1自编码器:从AE到VAE266
8.5.2逐点生成:PixelRNN和PixelCNN系列267
8.5.3将VAE和GAN结合:CVAE-GAN268
第9章 通向智能之秘272
9.1计算机视觉的难度272
9.2对抗样本,与深度网络的特点276
9.3人工智能的挑战与机遇278
9.3.1棋类游戏中的电脑陷阱278
9.3.2偏见、过滤气泡与道德困境280
9.3.3语言的迷局283
9.3.4强化学习、机器人与目标函数286
9.3.5创造力、审美与意识之谜290
9.3.6预测学习:机器学习的前沿293
9.4深度学习的理论发展295
9.4.1超越反向传播:预测梯度与生物模型295
9.4.2超越神经网络:Capsule与gcForest297
9.4.3泛化问题300
9.5深度学习与人工智能的展望304
9.5.1工程层面304
9.5.2理论层面304
9.5.3应用层面305
跋 人工智能与我们的未来306
附录 深度学习与AI的网络资源310