图书介绍

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E-Prime从入门到精通
  • 冯成志著 著
  • 出版社: 北京:北京师范大学出版社
  • ISBN:9787303226887
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:528页
  • 文件大小:66MB
  • 文件页数:538页
  • 主题词:实验心理学-应用软件

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图书目录

第1章 实验设计基础知识1

1.1 变量与控制1

1.2 实验设计前需考虑的问题2

1.3 实验的计算机化3

1.4 实验设计细节5

1.5 实验内容9

1.6 其他需考虑的问题10

1.7 数据的统计分析12

第2章 E-Prime简介13

2.1 基本操作14

2.2 基本术语17

2.3 实验设计环节18

第3章 数据处理44

3.1 数据合并44

3.2 数据分析51

第4章 数据收集67

4.1 菜单介绍67

4.2 工具栏68

4.3 运行脚本69

4.4 数据恢复69

第5章 E-Studio介绍71

5.1 界面介绍71

5.2 菜单介绍86

5.3 实验控件92

第6章 E-Prime计时精度131

6.1 计时问题132

6.2 获取高精度计时138

6.3 如何实现关键时间事件的精确计时145

第7章 E-Basic编程158

7.1 为什么使用E-Basic158

7.2 E-Basic简介159

7.3 与E-Prime对接160

7.4 脚本编写步骤164

7.5 初级编程167

7.6 中级编程181

7.7 高级编程187

7.8 程序调试193

7.9 E-Basic函数及方法193

7.10 两个常用数据结构256

7.11 设备相关数据结构257

7.12 E-Basic常量259

第8章 E-Prime实验设计模式264

8.1 单一模式264

8.2 串行模式266

8.3 交叉模式269

8.4 嵌套模式270

8.5 平衡模式271

8.6 不同模式的比较(颜色偏好)274

第9章 E-Prime实验设计示例284

9.1 选择反应时284

9.2 色词Stroop288

9.3 双任务291

9.4 条件化运行296

9.5 实验特殊处理298

9.6 ITI的设置313

9.7 反应分支315

9.8 按键平衡317

9.9 条件化指导语320

9.10 目标词与干扰词的混合抽取322

9.11 随机生成数学题325

9.12 延长反应接收时间327

9.13 移动窗口技术330

9.14 内隐联想测验332

9.15 N-Back实验(字母)335

9.16 视觉搜索339

9.17 杯子任务344

9.18 闪烁的星号346

9.19 动画设计350

9.20 利用鼠标选择目标357

9.21 鼠标跟踪371

9.22 显示倒计时时钟(区组间休息)385

9.23 API的使用387

9.24 问卷调查397

9.25 单项选择与多项选择403

9.26 多目标追踪408

9.27 运动能力测试418

9.28 接收中文答案420

9.29 利用回显输入答案(数字广度)431

9.30 文本文件的读写433

9.31 按键特殊处理436

9.32 阶梯法443

9.33 特殊刺激445

9.34 拉丁方实验457

9.35 鼠标控制的图像缩放460

9.36 反馈学习468

第10章 常用的E-Objects对象472

10.1 画布对象472

10.2 颜色对象473

10.3 时钟对象473

10.4 循环对象473

10.5 调试对象473

10.6 显示对象474

10.7 回显对象474

10.8 固定序列475

10.9 列表对象475

10.10 输入掩码475

10.11 键盘反应数据475

10.12 鼠标反应数据476

10.13 偏移对象476

10.14 顺序对象476

10.15 样本对象477

10.16 时间抽样477

10.17 E-Prime中常用的对象继承关系477

第11章 常见问题479

11.1 如何设置刷新频率479

11.2 如何采集按键释放事件480

11.3 如何中断一个实验481

11.4 如何对小数进行四舍五入481

11.5 如何在实验中获取被试反应数据481

11.6 如何在实验中将信息记录到数据文件482

11.7 如何将实验结果写入文本文件482

11.8 如何让被试输入字符串482

11.9 如何解决“Correct Response is not part of Allowable” 484

11.10 如何解决“Value contains releases and Device is not accepting releases” 484

11.11 如何解决“Cannot load Bitmap file&Invalid file” 484

11.12 在幻灯对象中为什么图片没有显示出来484

11.13 如何引用图片484

11.14 如何理解双缓冲机制485

11.15 赋值语句Set和“=”号有什么区别485

11.16 E-Basic代码中c表示什么486

11.17 函数与过程有什么区别486

11.18 如何获取试次序号487

11.19 如何在实验前检测系统运行的程序487

11.20 如何表示日期值487

11.21 如何在幻灯对象中画线487

11.22 如何记录更多的被试信息488

11.23 E-Basic代码会影响实验吗489

11.24 直接绘制和缓冲绘制有区别吗490

11.25 为什么使用SetAttrib设置属性引用无效果492

11.26 如何快捷创建过程对象492

11.27 如何快捷创建嵌套列表493

11.28 如何创建平衡模式494

11.29 键盘按键键值与字符ASCII码相同吗494

11.30 如何计算数学表达式的结果494

11.31 列表对象的Reset和Terminate有什么区别494

11.32 什么情况下使用Reset at beginning of each Run 495

11.33 键名区分大小写吗495

11.34 如何获取某个列表的行数(水平数)495

11.35 如何获取某个列表的试次数495

11.36 如何保存某个实验界面496

11.37 如何在中断实验时不显示提示对话框496

11.38 ByRef和ByVal有什么区别497

11.39 如何设置实验运行的优先级498

11.40 为什么实验只运行了1个试次498

11.41 方法调用时如何省略某个参数499

11.42 Public,Private,Global有什么区别499

11.43 如何理解变量的作用域500

11.44 怎么可以使用相同的名称500

11.45 文献中如何引用E-Prime 501

第12章 E-Prime 3.0预览502

12.1 界面变化503

12.2 功能变化506

12.3 新功能程序示例514

附录1 E-Basic中的关键字520

附录2 键盘按键键值521

附录3 Color对象颜色名称及RGB分量值522

附录4 错误代码524

参考文献528

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