图书介绍
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- 谌宝业,史春霞,张敬编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302483816
- 出版时间:2018
- 标注页数:305页
- 文件大小:53MB
- 文件页数:315页
- 主题词:三维动画软件
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图书目录
第1章 三维角色制作——概述1
1.1角色形体结构分析2
1.2三维角色的分类9
1.2.1不同美术风格的三维角色9
1.2.2不同角色职业定位12
1.3三维角色设计应用13
1.3.1角色原画概念设定13
1.3.2角色原画与模型之间的应用15
1.4三维角色制作流程16
1.4.1原画设计分析16
1.4.2模型制作规范16
1.4.3模型制作分解18
1.4.4 UVW展开及编辑22
1.4.5纹理材质绘制23
1.5本章小结24
1.6本章练习25
第2章 女性标准人体模型制作26
2.1三维制作概念的定义27
2.1.1三维制作软件的应用27
2.1.2三维角色制作的主要流程27
2.1.3三维游戏中的材质和贴图28
2.2贴图分类29
2.3女性人体模型分析32
2.3.1女性人体的模型制作33
2.3.2人体UVW的展开及编辑60
2.4人体模型材质绘制69
2.5人体明暗色调烘焙71
2.6人体皮肤纹理绘制74
2.7调整模型与贴图的统一性89
2.8本章小结90
2.9本章练习90
第3章 精灵牧师角色制作91
3.1精灵牧师概述92
3.1.1精灵牧师文案设定92
3.1.2精灵牧师服饰特点92
3.1.3精灵牧师模型分析93
3.2精灵牧师的模型制作93
3.2.1头部模型结构制作94
3.2.2头发及头饰模型制作104
3.2.3身体装备模型制作106
3.3精灵牧师UVW的展开及编辑120
3.3.1头部模型的UVW展开120
3.3.2身体装备的UVW展开及编辑123
3.4精灵牧师材质绘制129
3.5精灵牧师材质纹理绘制131
3.5.1头部皮肤纹理绘制131
3.5.2头饰模型材质纹理绘制136
3.5.3身体装备纹理绘制138
3.5.4手套材质纹理绘制141
3.5.5披肩材质纹理绘制143
3.5.6腰带材质纹理绘制145
3.6精灵牧师模型材质整体调整147
3.7本章小结148
3.8本章练习148
第4章 暗黑猎手角色制作149
4.1暗黑猎手概述150
4.1.1暗黑猎手文案设定150
4.1.2暗黑猎手服饰特点150
4.1.3暗黑猎手模型分析151
4.2暗黑猎手的模型制作151
4.2.1头部及头发模型结构制作151
4.2.2身体模型制作157
4.2.3身体装备模型制作160
4.3暗黑猎手UVW的展开及编辑167
4.3.1头部模型的UVW展开167
4.3.2身体装备UVW展开及编辑172
4.4暗黑猎手材质绘制179
4.4.1暗黑猎手模型灯光设置180
4.4.2暗黑猎手材质纹理绘制181
4.4.3头发及头饰模型材质纹理绘制188
4.4.4身体装备纹理绘制191
4.4.5腿部装备材质绘制196
4.5暗黑猎手模型材质整体调整199
4.6本章小结200
4.7本章练习200
第5章 冰晶巨人角色制作201
5.1冰晶巨人概述202
5.1.1冰晶巨人文案设定202
5.1.2冰晶巨人造型特点202
5.1.3冰晶巨人模型分析202
5.2冰晶巨人的模型制作203
5.3冰晶巨人UVW的展开及编辑217
5.4冰晶巨人材质绘制225
5.4.1冰晶巨人模型灯光设置225
5.4.2冰晶巨人材质纹理绘制227
5.5冰晶巨人模型材质整体调整240
5.6本章小结241
5.7本章练习241
第6章 终极Boss——摄魂者角色制作242
6.1摄魂者概述243
6.1.1摄魂者文案设定243
6.1.2摄魂者服饰特点243
6.2摄魂者模型分析244
6.3摄魂者的模型制作244
6.3.1头部模型结构制作244
6.3.2身体模型结构制作251
6.3.3摄魂者头部眼球、口腔模型制作260
6.3.4身体装备模型制作262
6.4摄魂者UVW的展开及编辑276
6.4.1头部模型的UVW展开276
6.4.2身体装备UVW展开及编辑280
6.5摄魂者材质绘制286
6.5.1摄魂者模型灯光设置286
6.5.2摄魂者材质纹理绘制288
6.6摄魂者模型材质整体调整304
6.7本章小结305
6.8本章练习305