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中文版AutoCAD 2004辅助设计完全攻略PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![中文版AutoCAD 2004辅助设计完全攻略](https://www.shukui.net/cover/64/34599822.jpg)
- 张帆编著 著
- 出版社: 北京:中国科学技术出版社;北京希望电子出版社
- ISBN:7504636517
- 出版时间:2003
- 标注页数:495页
- 文件大小:67MB
- 文件页数:506页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2004
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图书目录
第1章 AutoCAD 2004初探1
1.1 计算机辅助设计1
1.1.1 CAD概念和术语1
1.1.2 CAD技术发展和应用领域2
1.1.3 CAD系统构成3
1.1.4 CAD系统功能4
1.2 关于AutoCAD5
1.2.1 AutoCAD概述5
1.2.2 AutoCAD的主要功能5
1.3 运行环境要求6
1.3.1 运行AutoCAD 2004的软、硬件要求6
1.3.2 预备知识6
1.4 安装AutoCAD 20047
本章小结10
思考和练习10
第2章 AutoCAD 2004的界面及操作11
2.1 用户界面11
2.1.1 启动AutoCAD 200411
2.1.2 用户界面12
2.2 输入方法15
2.2.1 命令和变量15
2.2.2 使用鼠标绘图15
2.2.3 从键盘输入命令与变量16
2.2.4 透明命令17
2.2.5 对话框和命令行17
2.2.6 使用脚本文件18
2.2.7 使用系统变量18
2.2.8 重复执行命令19
2.2.9 操作的撤消与恢复19
2.3 图形文件的基本操作20
2.3.1 多文档设计环境20
2.3.2 创建新图形21
2.3.3 打开图形23
2.3.4 文件的保存25
2.3.5 设置保存选项27
2.3.6 图形文件的检查和修复27
2.3.7 使用联机帮助28
2.4 AutoCAD 2004的新增功能29
2.4.1 易于使用的特性29
2.4.2 快速创建的特性36
2.4.3 轻松共享41
本章小结48
思考和练习48
第3章 坐标系的使用49
3.1 坐标系概述49
3.1.1 坐标系统介绍49
3.1.2 坐标系的表示方法50
3.2 使用坐标系52
3.2.1 调整坐标系52
3.2.2 控制坐标系的显示53
3.2.3 坐标系统的图标显示53
本章小结55
思考和练习55
第4章 图形显示控制56
4.1 视图缩放和平移56
4.1.1 实例:视图的缩放56
4.1.2 使用PAN命令进行视图移动62
4.2 鸟瞰视图的控制63
4.3 屏幕的虚拟、重画和重生成65
4.3.1 屏幕的重画和重生成65
4.3.2 控制平滑曲线的重生成66
4.4 设置文字和填充顺序66
4.5 可见元素的显示67
4.5.1 打开或关闭填充67
4.5.2 打开或关闭线宽显示68
4.5.3 打开或关闭文字快速显示68
4.5.4 选择对象的高亮显示68
本章小结68
思考和练习69
第5章 图形及对象特性设置70
5.1 设置绘图环境70
5.1.1 设置绘图单位与图形界限70
5.1.2 设置系统选项72
5.2 对象特性设置73
5.2.1 图层74
5.2.2 图层基本操作74
5.2.3 管理图层79
5.2.4 线型80
5.2.5 线宽84
5.3 编辑对象特性85
5.3.1 使用对象特性管理器86
5.3.2 修改对象特性87
5.3.3 对象特性匹配89
5.4 制定CAD标准89
5.4.1 定义标准89
5.4.2 建立图形与CAD标准的关联90
5.4.3 以CAD标准检查图形92
5.4.4 转换图层95
5.5 制作模板文件96
5.5.1 设置绘图环境96
5.5.2 加载线型98
5.5.3 设置图层99
本章小结101
思考和练习101
第6章 图形绘制102
6.1 基本图形绘制102
6.1.1 绘制点102
6.1.2 绘制线条类图形104
6.1.3 绘制曲线类图形107
6.2 绘制机械零件112
6.2.1 绘制轴线113
6.2.2 绘制内圆115
6.2.3 绘制外轮廓116
6.2.4 整理图形118
6.3 绘制复杂图形对象119
6.3.1 绘制样条曲线119
6.3.2 绘制多段线120
6.3.3 绘制多线封口图形122
6.3.4 绘制面域对象126
6.3.5 绘制实心多边形126
6.3.6 修订云线127
本章小结128
思考和练习128
第7章 图形编辑130
7.1 选择对象130
7.1.1 选择对象130
7.1.2 快速选择133
7.1.3 对象编组134
7.2 基本对象编辑135
7.2.1 编辑图形操作135
7.2.2 绘制错链图形143
7.3 特殊对象编辑148
7.3.1 编辑多段线148
7.3.2 编辑多线151
7.3.3 编辑样条曲线152
7.4 夹点编辑153
7.4.1 夹点153
7.4.2 夹点的规定153
7.4.3 用夹点拉伸实体154
7.4.4 用夹点移动物体155
7.4.5 旋转实体155
7.4.6 缩放实体156
7.4.7 镜像实体156
本章小结156
思考和练习157
第8章 图块和外部参照158
8.1 图块158
8.1.1 图块的特性158
8.1.2 定义螺帽图块159
8.1.3 写块161
8.1.4 插入螺帽162
8.1.5 图块的其他使用要点164
8.2 螺帽的图块属性165
8.2.1 定义和附着属性166
8.2.2 编辑图块属性168
8.3 外部参照170
8.3.1 外部参照与图块170
8.3.2 附着外部参照170
8.3.3 管理外部参照171
8.3.4 参照管理器172
本章小结174
思考和练习174
第9章 精确绘图工具的使用176
9.1 栅格和捕捉176
9.1.1 栅格和捕捉的概念176
9.1.2 设置捕捉选项177
9.2 对象捕捉178
9.2.1 单点捕捉178
9.2.2 对象捕捉181
9.3 自动追踪182
9.3.1 极轴追踪182
9.3.2 对象捕捉追踪183
9.3.3 绘制圆弧连接图形185
9.4 绘制等分点190
9.4.1 绘制定数等分点190
9.4.2 钢板中插入多个轴孔191
本章小结192
思考和练习192
第10章 文字标注193
10.1 文字的标注193
10.1.1 创建单行文字193
10.1.2 创建多行文字195
10.2 编辑文字标注197
10.2.1 使用DDEDIT命令197
10.2.2 用属性管理器编辑文字198
10.2.3 其他编辑功能198
10.3 文字样式管理200
10.4 拼写检查201
10.4.1 拼写检查201
10.4.2 定制字典203
10.5 图形中表格的制作203
本章小结206
思考和练习206
第11章 图案填充207
11.1 填充命令207
11.1.1 BHATCH命令207
11.1.2 HATCH命令210
11.1.3 BOUNDARY命令211
11.2 填充编辑212
11.2.1 填充图案的编辑212
11.2.2 编辑填充边界213
11.3 填充图案215
11.3.1 填充图案类型215
11.3.2 填充图案的特性218
11.3.3 填充图案的其他问题219
11.4 填充区域220
11.4.1 孤岛处理221
11.4.2 边界确定221
11.5 填充标准剖视图222
本章小结224
思考和练习224
第12章 尺寸标注225
12.1 常用尺寸标注225
12.1.1 尺寸标注概述225
12.1.2 标注长度尺寸228
12.1.3 标注角度尺寸234
12.1.4 圆、弧的标注236
12.1.5 其他标注类型237
12.2 编辑尺寸标注242
12.2.1 使用夹点编辑242
12.2.2 使用常用编辑工具243
12.2.3 特性管理器编辑244
12.2.4 使用标注编辑工具245
12.2.5 引线编辑247
12.2.6 尺寸标注的系统变量248
12.3 标注样式管理249
12.3.1 新建标注样式249
12.3.2 标注样式的修改、替代和比较261
12.4 形位公差263
12.4.1 标注形位公差263
12.4.2 编辑形位公差266
本章小结266
思考和练习266
第13章 视区及工作空间管理268
13.1 模型空间和图纸空间268
13.1.1 模型空间268
13.1.2 操作图纸空间布局268
13.1.3 切换模型与图纸空间273
13.2 视区管理275
13.2.1 平铺视区和浮动视区275
13.2.2 视区管理概述276
13.2.3 控制多个视区279
本章小结281
思考和练习281
第14章 图形打印和发布282
14.1 创建打印布局282
14.2 打印机的管理286
14.2.1 添加打印机286
14.2.2 编辑打印机配置288
14.3 打印图形291
14.3.1 创建打印样式291
14.3.2 打印样式表的编辑294
14.3.3 打印图形296
本章小结297
思考和练习297
第15章 数据交换及文件转换298
15.1 剪贴板数据交换298
15.2 导入其他格式的文件300
15.3 导出文件的应用301
15.3.1 导出文件概述301
15.3.2 导出文件与3ds max应用302
15.3.3 创建幻灯片文件304
15.3.4 其他输出类型306
15.4 OLE技术306
15.4.1 OLE术语306
15.4.2 链接与嵌入信息307
15.4.3 创建合成文档308
15.5 光栅图像310
15.5.1 使用光栅图像310
15.5.2 调整光栅图像311
15.5.3 管理光栅图像313
本章小结314
思考和练习314
第16章 AutoCAD 2004设计中心315
16.1 设计中心概述315
16.2 操作图形316
16.2.1 设计中心控制面板316
16.2.2 操作图形320
16.3 管理图形323
16.3.1 打开图形323
16.3.2 查找图形324
16.3.3 收藏夹326
本章小结327
思考和练习327
第17章 查询图形信息和网络发布328
17.1 查询图形信息328
17.1.1 查询对象特性328
17.1.2 查询图形状态332
17.1.3 查询绘图环境333
17.2 网络发布334
17.2.1 设置网络功能334
17.2.2 发布DWF文件334
17.2.3 使用超级链接339
17.2.4 电子传递功能340
17.2.5 在网络中发布图形343
本章小结348
思考和练习348
第18章 定制AutoCAD 2004349
18.1 扩充系统库文件349
18.1.1 使用线型文件349
18.1.2 图案文件352
18.1.3 型文件352
18.1.4 命令脚本354
18.2 定制工具栏357
18.2.1 工具栏的拖动定位357
18.2.2 建立三维工具栏358
18.3 定制菜单项360
18.3.1 下拉菜单360
18.3.2 创建下拉菜单362
18.3.3 定义快捷键366
18.3.4 定制命令别名367
18.4 工具面板368
18.4.1 使用工具面板368
18.4.2 工具面板的显示特性368
18.4.3 定制工具面板内容369
本章小结371
思考和练习371
第19章 Visual LISP开发373
19.1 AutoLISP概述373
19.2 开发环境374
19.3 数据类型375
19.4 常用函数377
19.4.1 数值函数378
19.4.2 类型转换函数380
19.4.3 赋值函数380
19.4.4 交互输入函数381
19.4.5 屏幕输出函数383
19.4.6 COMMAND函数384
19.4.7 图形处理函数386
19.4.8 逻辑函数386
19.4.9 分支函数与顺序函数388
19.4.10 循环结构389
19.5 编制自动生成表格程序391
19.5.1 需求分析391
19.5.2 编制程序391
19.5.3 检查语法错误392
19.5.4 加载应用程序393
19.5.5 运行应用程序394
本章小结394
思考和练习395
第20章 三维操作基础396
20.1 三维坐标系396
20.1.1 使用右手定则396
20.1.2 使用点过滤器捕捉特殊点397
20.1.3 其他三维坐标398
20.2 使用用户坐标系399
20.2.1 使用UCS的目的399
20.2.2 UCS命令操作402
20.3 显示三维图形405
20.3.1 视图操作405
20.3.2 设置XY平面视图411
20.4 观察三维图形411
20.4.1 使用三维动态观察器411
20.4.2 改变查看方向417
20.4.3 使用坐标球和三轴架418
20.4.4 动态三维视图420
本章小结422
思考和练习422
第21章 三维绘图及编辑423
21.1 绘制等轴测图形和拉伸实体423
21.1.1 绘制等轴测图形423
21.1.2 建立拉伸物体426
21.2 建立三维对象429
21.2.1 三维线框对象429
21.2.2 三维面434
21.2.3 多边形网格436
21.2.4 基本形体443
21.2.5 复合实体对象445
21.3 编辑三维对象452
21.3.1 编辑三维图形453
21.3.2 编辑三维实体的面457
21.3.3 编辑三维实体的边463
21.3.4 改变实体形状465
本章小结468
思考和练习468
第22章 三维模型的颜色处理470
22.1 创建消隐图形470
22.2 实体着色图形471
22.3 渲染飞马雕塑473
22.3.1 设置光线474
22.3.2 材质475
22.3.3 渲染477
22.4 机械构件建模479
22.4.1 建立底座479
22.4.2 建立上部结构482
22.4.3 渲染及后期处理486
本章小结487
思考和练习487
附录A AutoCAD常用命令488
附录B AutoCAD图形对象493