图书介绍

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三维动画设计 角色建模
  • 邓诗元,徐明明编著 著
  • 出版社: 武汉:武汉大学出版社
  • ISBN:9787307078147
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:94页
  • 文件大小:35MB
  • 文件页数:103页
  • 主题词:三维-动画-设计-高等学校-教材

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图书目录

第1章 Maya的模型制作基础1

1.1 Maya建模概述2

1.1.1 Maya简介2

1.1.2 角色模型的艺术性3

1.1.3 角色模型的技术性5

1.2 Maya的用户界面6

1.2.1 Maya的启动界面7

1.2.2 Maya的基本界面元素8

第2章 Maya基本建模13

2.1 Maya的多边形建模14

2.1.1 多边形建模基础14

2.1.2 哨塔建筑的多边形建模实例14

2.2 Maya的NURBS建模17

2.2.1 NURBS的建模基础17

2.2.2 豹子的NURBS建模实例23

第3章 Maya角色建模35

3.1 卡通角色建模实例36

3.1.1 卡通小女孩的身体建模36

3.1.2 卡通小女孩的衣服和配饰建模43

3.2 游戏角色建模实例47

3.2.1 女战士身体的建模47

3.2.2 女战士的饰物和配件的建模53

3.2.3 女战士的贴图制作55

第4章 Maya场景建模方法61

4.1 街道场景中的房屋模型的建模实例62

4.2 街道场景中的植物模型的建模实例69

第5章 Maya与ZBrush结合制作高精模型的方法73

5.1 在ZBrush中进行模型雕刻的实例74

5.1.1 ZBrush简介74

5.1.2 从Maya中输出模型到ZBrush76

5.1.3 ZBrush软件的基本操作方法77

5.1.4 ZBrush中身体的雕刻方法80

5.2 在Maya中进行模型拓扑的实例84

5.2.1 模型拓扑的方法84

5.2.2 模型的法线贴图的制作方法88

参考文献94

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