图书介绍

中文版3ds max 8基础与上机实训PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

中文版3ds max 8基础与上机实训
  • 兴图科技产品研发中心编著 著
  • 出版社: 南京:南京大学出版社
  • ISBN:7305046183
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:252页
  • 文件大小:65MB
  • 文件页数:263页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 8-基本知识

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

中文版3ds max 8基础与上机实训PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 认识3dsmax1

1.13dsmax简介及应用领域1

1.1.13dsmax简介1

1.1.23dsmax的应用领域1

1.23dsmax8新增功能简介4

1.33dsmax8的界面5

1.3.1菜单栏简介5

1.3.2工具栏与命令面板6

1.3.3视图窗口与提示栏8

1.3.4时间滑动块与动画控制区11

1.3.5捕捉选项与窗口导航控制12

1.4.1自定义工具栏14

1.4自定义3dsmax8界面14

1.4.2自定义菜单15

1.4.3自定义布局16

1.4.4自定义键盘快捷键17

1.5思考与练习18

第2章 对象的基本操作20

2.1对象概述20

2.1.1对象的概念20

2.1.2对象参数化20

2.1.3主对象与次对象21

22选择对象22

2.2.1使用鼠标选择对象22

2.2.2通过区域选择23

2.3.1根据对象名称选择24

2.3其他选择对象的方法24

2.3.2使用对象选择集25

2.4对象的基本变换27

2.4.1认识坐标系27

2.4.2沿单一坐标轴轴向移动28

2.4.3在指定的坐标平面内移动28

2.3.4绕单一坐标轴轴向旋转29

2.4.5绕指定坐标平面旋转29

2.4.6绕点对象旋转30

2.4.7多个对象的变换问题30

2.5使用组管理对象32

2.6对象的排列对齐33

2.7思考与练习34

3.1.1创建线36

第3章 创建与编辑二维模型36

3.1创建二维模型36

3.1.2创建圆、椭圆和圆环38

3.1.3创建星形38

3.1.4创建文本39

3.1.5创建螺旋线41

3.1.6创建截面42

3.2编辑二维模型44

3.2.1编辑顶点44

3.2.2编辑分段47

3.2.3编辑样条线47

3.3思考与练习48

4.1.1放样建模的操作方法50

第4章 由二维模型创建三维模型50

4.1放样建模50

4.1.2多重放样52

4.2编辑放样对象54

4.2.1“缩放”编辑器55

4.2.2“扭曲”编辑器57

4.2.3“倾斜”编辑器58

4.2.4“倒角”编辑器59

4.2.5“拟合”编辑器59

4.3挤出建模62

4.4车削建模65

4.5思考与练习68

5.1.1长方体70

5.1创建标准基本体70

第5章 创建三维基本体模型70

5.1.2球体72

5.1.3圆柱体75

5.1.4茶壶76

5.2扩展基本体的创建77

5.2.1创建异面体78

5.2.2创建切角长方体79

5.3调整创建的基本体80

5.3.1常用修改参数的方法80

5.3.2精确修改参数的方法81

5.4思考与练习81

6.1.1创建点曲面83

6.1创建NURBS曲面83

第6章 NURBS建模83

6.1.2创建CV曲面85

6.2编辑与修改NURBS对象86

6.2.1曲面的变动修改87

6.2.2次物体的变动修改93

6.3思考与练习99

第7章 编辑对象101

7.1使用“修改”命令面板101

7.1.1“修改”命令面板的构成101

7.1.2修改器设置102

7.2应用修改命令103

7.2.1应用“弯曲”命令103

7.1.3修改器的使用方法103

7.2.2应用“噪波”命令105

7.2.3应用“涟漪”命令107

7.2.4应用“倾斜”命令109

7.2.5应用“锥化”命令109

7.2.6应用“波浪”命令112

7.2.7应用FFD命令114

7.3应用“编辑网格”命令修改对象117

7.3.1“编辑网格”命令的功能117

7.3.2设置网格子对象的选择级别118

7.3.3对象选择集的修改变换118

7.4思考与练习119

第8章 编辑与应用材质121

8.1使用材质编辑器121

8.1.2工具列的使用122

8.1.1工具行的使用122

8.2材质参数设定技巧分析123

8.2.1材质的基本参数124

8.2.2材质的扩展参数126

8.3热材质和冷材质127

8.3.1冷、热材质的区别127

8.3.2冷、热材质变换128

8.4材质库的使用129

8.4.1材质/贴图浏览器129

8.4.2使用材质库129

8.5自定义材质库130

8.6.1复合材质类型131

8.6.2双面材质131

8.6使用复合材质131

8.6.3创建混合材质133

8.6.4创建多重材质134

8.7思考与练习137

第9章 对象贴图139

9.1贴图的来源139

9.2确定贴图坐标139

9.2.1内建式贴图坐标140

9.2.2内建式贴图坐标参数142

9.2.3UVW贴图坐标142

9.2.4镜像参数144

9.3设置贴图方式144

9.3.1常用贴图方式144

9.4.1设定贴图层146

9.3.2其他贴图方式146

9.4贴图层操作146

9.4.2删除贴图层148

9.5设定贴图类型148

9.5.1凹凸贴图148

9.5.2位图贴图150

9.5.3其他贴图类型151

9.6思考与练习152

第10章 设置灯光154

10.1泛光灯154

10.1.1创建泛光灯154

10.1.2泛光灯颜色155

10.1.4调整环境光156

10.1.3设置高光区域156

10.2目标聚光灯157

10.2.1创建聚光灯157

10.2.2选择聚光灯视图158

10.2.3调整聚光灯158

10.2.4调整聚光灯的阴影160

10.2.5其他参数161

10.3自由聚光灯162

10.3.1创建自由聚光灯162

10.3.2连接自由聚光灯和文字162

10.4平行光163

10.5思考与练习164

11.1创建摄影机对象166

11.2摄影机视图的控制166

第11章 设置摄影机166

11.3控制摄影机169

11.4思考与练习171

第12章 创建空间变形与环境效果172

12.1空间变形172

12.1.1空间变形的创建和连接173

12.1.2涟漪变形174

12.1.3爆炸变形175

12.2添加环境雾效176

12.2.1创建标准雾效176

12.2.2调整标准雾效177

12.2.3层状雾效179

12.2.4体积雾181

12.3.1创建火焰效果183

12.3创建燃烧效果183

12.3.2调整火焰效果185

12.3.3设置动态火焰效果185

12.4思考与练习186

第13章 创建与编辑动画188

13.1动画的制作流程188

13.1.1创建及修改对象188

13.1.2设置动画189

13.1.3设定材质190

13.1.4设置灯光效果190

13.1.5渲染动画191

13.2设置动画时间193

13.3编辑关键点194

13.4.1添加关键点195

13.4.2修改关键点196

13.4.3删除关键点196

13.4编辑动画时间196

13.5思考与练习198

第14章 渲染与输出199

14.1渲染基础199

14.1.1与渲染相关的命令和按钮199

14.1.2渲染类型200

14.2设置渲染参数选项203

14.2.1设置控制渲染整体的参数选项204

14.2.2设置公用渲染205

14.3渲染元素206

14.3.1设置渲染元素206

14.3.2渲染元素类型207

14.3.3合成渲染元素208

14.4设置渲染效果208

14.5渲染完成提示209

14.5.1声音提示209

14.5.2电子邮件通知210

14.6思考与练习211

第15章 实训213

15.1制作电饭煲213

15.2制作飞碟220

15.3制作挂钟226

15.4制作苹果236

15.5制作灯泡240

15.6制作卡通鼠244

热门推荐