图书介绍

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SolidWorks动画演示与运动分析实例解析
  • 江洪,陆利锋,魏峥等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111173058
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:321页
  • 文件大小:81MB
  • 文件页数:332页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件,SolidWorks

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图书目录

出版说明1

前言1

第1章 Animator动画模拟1

1.1 Animator插件的特点及基本操作1

目录1

1.1.1 开启Animator插件3

1.1.2 Animator界面介绍3

1.1.3 Animator基本操作7

1.2.1 不同序运动的实现11

1.2 Animator动画仿真综合实例分析11

1.2.2 动画距离或角度配合13

1.2.3 改变零部件视象属性16

1.2.4 装配体的动态装配演示20

1.2.5 装配体的动态剖切23

1.2.6 照片级输出影像27

第2章 模拟工具动画演示31

2.1 模拟工具栏及基本操作31

2.1.2 4种模拟方式32

2.1.1 模拟工具栏32

2.2 典型机构的装配实现35

2.2.1 齿轮装配35

2.2.2 螺旋传动44

2.3 模拟动画实例分析50

2.3.1 锯床工作原理模拟50

2.3.2 内燃机工作原理模拟55

第3章 VBA编程和关联设计生成动画61

3.1 VBA与数学方程式在动画中的应用61

3.1.1 VBA基本操作及语法规则62

3.1.2 方程式和函数的应用65

3.1.3 重建宏70

3.2 利用VBA实现动画实例分析74

3.2.1 纸盒结构动态展开74

3.2.2 钣金折弯模拟83

3.2.3 球体螺旋绕圈86

第4章 关联设计在动画中的应用88

4.1 关联设计的操作方法88

4.2.1 伸缩防护罩91

4.2 关联设计生成动画实例分析91

4.2.2 弹簧变形运动96

4.2.3 印刷机构101

4.2.4 螺旋绕圈106

4.2.5 空间钢丝的柔性变形110

4.2.6 槽轮机构115

第5章 动画的合成与后期处理126

5.1 常见的后期处理软件126

5.2.1 密码锁打火机的功能动画演示129

5.2 动画的合成与后期处理实例分析129

5.2.2 电筒打火机的功能动画演示137

第6章 COSMOSMotion基本知识144

6.1 智能运动构建器浏览器144

6.1.1 COSMOSMotion界面145

6.1.2 智能运动构建器浏览器的术语148

6.2 自动生成运动模型和约束152

6.2.1 自动生成运动模型和约束的过程152

6.2.2 约束映射154

6.3.1 机构参数设置和默认值155

6.3 机构参数155

6.3.2 COSMOSMotion分析的步骤160

6.4 实例分析161

第7章 约束165

7.1 约束的类型165

7.1.1 约束的类型165

7.1.2 生成约束或虚约束的步骤166

7.2 运动副168

7.2.1 基本概念168

7.1.3 选择零部件和特征168

7.2.2 运动副的种类170

7.2.3 运动副摩擦172

7.3 虚约束176

7.4 实例分析177

7.4.1 铰链机构177

7.4.2 曲柄滑块机构179

7.4.3 偏心机构180

7.4.4 皮划艇182

7.4.5 螺纹副190

7.4.6 曲柄连杆机构192

第8章 碰撞约束194

8.1 碰撞194

8.1.1 间歇碰撞和碰撞摩擦195

8.1.2 碰撞容器196

8.1.3 3D碰撞197

8.1.4 曲线-曲线约束200

8.1.5 间歇碰撞的曲线-曲线约束201

8.1.6 点-曲线约束202

8.2 耦合203

8.3 实例分析205

8.3.1 棘轮205

8.3.2 槽轮206

8.3.3 捏面机机构210

8.3.4 圆柱凸轮机构211

8.3.5 锥齿轮216

8.3.6 行星齿轮222

9.1.1 基本概念229

9.1 运动驱动229

第9章 运动和材料特性229

9.1.2 定义运动231

9.1.3 零部件的运动约束232

9.2 运动函数234

9.2.1 COSMOSMotion支持和不支持的函数234

9.2.2 谐波函数等237

9.3 材料特性241

9.4.1 天线244

9.4 实例分析244

9.4.2 手提电脑245

9.4.3 挖掘机246

第10章 力和力矩249

10.1 力249

10.1.1 基本概念249

10.1.2 重力250

10.1.3 单作用力251

10.1.4 作用力/反作用力252

10.1.5 冲击力254

10.2.1 单作用力矩256

10.2 力矩256

10.2.2 作用力/反作用力矩257

10.3 弹簧(Spring)258

10.3.1 基本概念258

10.3.2 生成线性弹簧259

10.3.3 生成扭转弹簧260

10.4 阻尼261

10.4.1 生成拉伸阻尼262

10.4.2 生成扭转阻尼264

10.5 轴衬265

10.6 实例分析266

10.6.1 偏心油缸266

10.6.2 插床机构267

10.6.3 调速器270

第11章 仿真与结果输出280

11.1 仿真280

11.1.1 仿真的步骤280

11.1.2 仿真中的常见问题和使用技巧281

11.1.3 动画282

11.1.4 零部件运动干涉检查284

11.1.5 显示结果符号285

11.2 XY曲线图形286

11.2.1 曲线图默认值286

11.2.2 隐藏\显示及排列所有图线286

11.3 结果目标288

11.3.1 轨迹跟踪288

11.3.2 位移的输出289

11.3.3 速度的输出290

11.3.5 输出CSV291

11.3.4 加速度的输出291

11.4 输出结果292

11.4.1 生成AVI动画292

11.4.2 生成VRML293

11.4.3 生成文本文件294

11.4.4 生成电子数据表294

11.4.5 输出FEA296

11.4.6 输出到MSC.ADAMS297

11.5 实例分析298

参考文献321

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