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Painter 5.0-5.5高级使用教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Painter 5.0-5.5高级使用教程](https://www.shukui.net/cover/13/34815534.jpg)
- 李瑞芳等编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:750535678X
- 出版时间:2000
- 标注页数:432页
- 文件大小:33MB
- 文件页数:451页
- 主题词:
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Painter 5.0-5.5高级使用教程PDF格式电子书版下载
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图书目录
1.1 认识Painter 5.01
第1章 软件应用基础1
1.2 建立新文件3
1.2.1 画布尺寸和解析度4
1.2.2 设置纸张颜色5
1.2.3 打开现有的文件6
1.3 浏览图像文件7
1.3.1 放大和缩小7
1.3.2 使用移动工具8
1.3.3 旋转图像8
1.3.4 使用全屏方式9
1.3.5 改变画布尺寸10
1.4.2 辅助线12
1.4 辅助工具12
1.4.1 标尺12
1.4.3 使用网格线覆盖14
1.5 储存文件15
1.5.1 RIFF文件格式15
1.5.2 GIF文件格式16
1.5.3 JPEG文件格式17
1.5.4 Photoshop文件格式17
1.6 关闭文件并退出19
第2章 软件的基本环境20
2.1 工具简介20
2.2 调色板21
2.2.1 调色板的构成21
2.2.2 使用调色板抽匣24
2.3 库和项目管理器25
2.3.1 什么是库25
2.3.2 自定义库27
2.3.3 建立新库27
2.3.4 整理库文件28
2.3.5 删除库文件29
2.4 自定义界面29
2.4.1 建立自定义调色板29
2.4.2 使用自定义调色板32
2.4.3 管理自定义调色板32
2.4.4 设置调色板布局33
2.5 插入法Plug-ins33
2.6 设置软件的参数选择34
2.6.1 一般参数设置35
2.6.2 压感笔基本设置36
2.6.3 功能键设置37
2.6.4 设置界面37
2.6.5 第三方过滤器插件39
2.6.6 设置取消操作级别39
2.6.7 向量图形参数设置40
2.6.8 网络参数设置40
2.6.9 设置窗口参数选择41
第3章 艺术材料调色板43
3.1 艺术材料的概念43
3.1.1 艺术材料调色板43
3.2 使用颜色调色板45
3.2.1 颜色调色板45
3.1.2 用艺术材料填充45
3.2.2 颜色设置表48
3.2.3 注释颜色52
3.3 使用渐变色调色板53
3.3.1 处理渐变色53
3.3.2 制作渐变色54
3.3.3 映射渐变色57
3.4 使用纸张调色板59
3.4.1 选择纹理59
3.4.2 翻转纹理59
3.4.3 缩放纹理60
3.4.4 捕捉纹理60
3.5 使用图案调色板61
3.4.5 制作纹理61
3.5.1 检验图案窗口63
3.5.2 建立图案63
3.5.3 定义图案64
3.5.4 向图案库增加图像64
3.5.5 捕获图案64
3.5.6 制作Fractal图案66
3.6 使用织物调色板69
3.6.1 改变织物纤维类型69
3.6.2 调整缩放和宽度70
3.6.3 编辑织物颜色70
3.6.4 储存修改的织物71
3.7 填充技巧71
3.7.1 填充区域71
3.7.3 关闭漏洞73
3.7.2 锁住颜色73
第4章 选择和型板75
4.1 理解选择和型板75
4.2 使用选择76
4.2.1 如何使用选择76
4.2.2 绘图模式76
4.2.3 建立选择77
4.2.4 按照颜色选择81
4.2.5 基本的选择命令82
4.2.6 互相转换86
4.2.7 处理选择86
4.2.8 修改选择88
4.2.9 为选择边界钩边90
4.2.10 储存和恢复选择路径91
4.3 使用型板92
4.3.1 建立型板92
4.3.2 建立自动型板92
4.3.3 建立颜色型板93
4.3.4 型板列表调色板94
4.3.5 基本的型板命令97
4.3.6 编辑型板98
4.3.7 填充型板100
4.3.8 应用图像效果100
第5章 向量图形101
5.1 理解向量图形101
5.1.1 关于向量图形101
5.2 建立向量图形102
5.1.2 共有的特点102
5.2.1 使用向量图形工具103
5.2.2 从选择建立向量图形106
5.2.3 输入向量图形107
5.3 设置向量图形属性108
5.4 处理向量图形110
5.4.1 组合向量图形110
5.4.2 复合向量图形110
5.5 编辑向量图形111
5.5.1 增加定位点112
5.5.2 删除定位点112
5.5.3 调整曲率112
5.5.5 剪切一个线段113
5.5.4 平滑点和拐角点113
5.5.6 连接端点114
5.5.7 Averaging114
5.6 修改向量图形114
5.6.1 调整大小115
5.6.2 旋转115
5.6.3 倾斜116
5.6.4 双重复制116
5.6.5 混合向量图形117
5.6.6 储存向量图形119
5.6.7 转化为浮动层120
5.6.8 输出向量图形120
6.1 理解浮动层121
6.1.1 各种浮动层的区别121
第6章 浮动层121
6.1.2 各种浮动层的共性122
6.1.3 解除浮动122
6.2 浮动层列表122
6.2.1 选择浮动层123
6.2.2 隐藏浮动层124
6.2.3 锁住浮动层124
6.2.4 删除浮动层125
6.2.5 命名浮动层125
6.2.6 浮动层排序126
6.2.7 浮动层的透明性127
6.2.8 组合与解除组合127
6.2.9 打开与关闭组合128
6.3.2 拷贝浮动层129
6.3.3 排列浮动层129
6.2.10 折叠浮动层组合129
6.3.1 移动浮动层129
6.3 排列浮动层129
6.4 浮动层的合成效果130
6.5 图像浮动层132
6.5.1 运用图像浮动层133
6.5.2 编辑浮动层图像135
6.6 在透明浮动层上绘画136
6.7 浮动层可见型板136
6.7.1 编辑浮动层型板137
6.7.2 浮动层型板模式138
6.7.3 选择如何影响浮动层139
6.9 处理参考浮动层140
6.8 浮动层公文夹140
6.9.1 建立参考浮动层141
6.9.2 参考浮动层变形142
6.9.3 转化参考浮动层144
第7章 绘画基础145
7.1 使用画笔绘画145
7.1.1 选择画笔和变形体145
7.1.2 选择颜色146
7.1.3 选择纸张纹理147
7.1.4 设置基本的画笔控制147
7.1.5 在画布上使用画笔绘画148
7.1.6 在不同的位置上绘画150
7.2 从笔触表现方法了解画笔150
7.2.1 笔触表现方法151
7.2.2 改变笔触表现方法152
7.3 可以扩展的插件法画笔153
7.3.1 插件笔触表现方法154
7.3.2 使用层画笔154
7.4 缺省画笔变型体属性简介154
7.4.1 一些画笔的简介155
7.4.2 艺术家画笑157
7.4.3 复制画笔158
7.4.4 新的画笔变型体159
第8章 绘画方法的控制165
8.1 自定义画笔165
8.2 画笔控制调色板165
8.2.2 尺寸调色板167
8.2.1 建造画笔167
8.2.3 间隔调色板170
8.2.4 随机性调色板171
8.2.5 笔毛组合调色板173
8.2.6 复制法调色板173
8.2.7 排笔调色板174
8.2.8 份量调色板175
8.2.9 水彩法调色板176
8.2.10 滑动条调色板177
8.3 自定义控制调色板179
8.3.1 储存自定义画笔变体180
8.4 捕捉画笔笔尖181
8.5 创作新的画笔181
8.3.2 在画笔间拷贝变型体181
8.6 画笔外观182
8.6.1 使用画笔外观设计器182
8.6.2 储存画笔外观183
8.6.3 使用储存的画笔外观183
8.7 画笔和画笔外观库184
第9章 复制技术185
9.1 理解复制和描绘185
9.2 复制文件186
9.3 使用描图纸187
9.4 改变复制源189
9.5 在复制文件上绘画189
9.6 使用自动复制193
9.8 点对点复制195
9.7 自动梵高复制画法195
9.9 转变其他的画笔196
9.9.1 复制颜色选项196
9.9.2 复制笔触表现方法197
9.9.3 精细调整复制方法198
9.10 高级复制199
9.10.1 超级复制画笔199
9.10.2 复制控制调角板199
9.10.3 使用源文件的选择204
第10章 马塞克效果207
10.1 了解马塞克207
10.1.1 马赛克的基础207
10.2 着手获得马赛克208
10.2.1 贴上和揭去瓷砖209
10.2.2 瓷砖颜色209
10.2.3 瓷砖缝颜色211
10.3 瓷砖设置211
10.3.1 尺寸211
10.3.2 随机性212
10.4 马塞克命令212
10.4.1 重置马赛克命令212
10.4.2 重新渲染马赛克212
10.4.3 把瓷砖渲染为型板213
10.4.4 由三角形瓷砖开始214
10.4.5 保留图像的边界214
10.4.6 钩边和填充214
10.5 制作Tessellation瓷砖216
第11章 图像水龙头画笔220
11.1 图像水龙头画笔如何工作220
11.2 使用图像水龙头画笔221
11.2.1 装入管口文件223
11.2.2 图像水龙头画笔变型体223
11.2.3 控制调色板:画笔224
11.3 控制水龙头图像225
11.3.1 控制图像水龙头画笔225
11.3.2 管口控制调色板227
11.3.3 管口文件选项230
11.4 制作管口文件231
11.4.1 设计关口文件的基础231
11.4.2 建立1-Rank管口文件233
11.4.3 建立2-Rank管口文件234
11.4.4 建立3-Rank管口文件237
11.4.5 管口文件库238
11.5 由电影制作管口文件239
11.5.1 由电影建立2-Rank管口文件240
第12章 插件法浮动层243
12.1 理解插入法浮动层243
12.2 使用插入法浮动层243
12.2.1 建立插入法浮动层244
12.2.2 应用插入法浮动层245
12.2.3 转化为图像浮动层245
12.3 各种插件法浮动层246
12.3.1 亮度/对比度246
12.3.2 燃烧247
12.3.3 泪溃248
12.3.4 斜角世界249
12.3.5 阶调调整251
12.3.6 毛玻璃效果252
12.3.7 万花筒254
12.3.8 液体透镜254
12.3.9 液态金属259
12.3.10 色调分离265
12.3.11 厚涂料绘画266
13.1.1 应用效果的位置270
13.1.2 效果与打开的调色板270
13.1 应用效果的基础270
第13章 图像效果270
13.1.3 淡化部分效果271
13.1.4 最近使用的效果命令272
13.1.5 “利用”弹出菜单272
13.2 第三方插入过滤器273
13.3 方位效果273
13.3.1 旋转图像273
13.3.2 缩放图像274
13.3.3 扭曲图像274
13.3.4 水平翻转图像275
13.3.5 垂直翻转图像275
13.3.6 变形图像275
13.4 色调控制效果276
13.4.1 颜色校正276
13.4.2 调整颜色279
13.4.3 调整选择颜色281
13.4.4 亮度/对比度调整282
13.4.5 阶调调整282
13.4.6 负片283
13.4.7 色调分离283
13.4.8 合法的视频颜色285
13.5 表面控制效果285
13.5.1 影棚灯光效果285
13.5.2 三色调分离效果287
13.5.3 应用表面纹理效果288
13.5.4 颜色覆盖295
13.5.5 颜料浓度296
13.5.6 快速纹理297
13.5.7 图像扭曲298
13.5.8 快速扭曲299
13.6 透镜效果299
13.6.1 摄影机运动模糊299
13.6.2 景深300
13.6.3 毛玻璃效果301
13.6.4 运动模糊303
13.6.5 锐化303
13.6.6 钝化304
13.6.7 超钝化304
13.6.8 缩放模糊304
13.7 艺术仿真效果306
13.7.1 大理石花纹效果306
13.7.2 自动复制307
13.7.4 水泡效果308
13.7.3 自动梵高效果308
13.7.5 自定义瓷砖309
13.7.6 网格纸效果310
13.7.7 分枝图案311
13.7.8 中途曝光313
13.7.9 迷宫效果314
13.7.10 放置元素315
13.8 流行艺术填充316
13.9 对象效果318
第14章 数字视频和动画320
14.1 制作简单动画320
14.1.1 帧堆栈调色板320
14.1.2 理解洋葱皮321
14.1.3 浮动层动画323
14.2 处理电影324
14.2.1 电影文件尺寸324
14.2.2 制作新电影325
14.2.3 打开现有的电影326
14.3 修改现有的电影327
14.3.1 向已有的电影加帧327
14.3.2 删除现有电影中的帧328
14.3.3 抹去现有电影中的帧328
14.4 电影之间连接合成329
14.5 精细修饰电影329
14.5.1 对电影应用记录脚本330
14.5.2 设置纹理位置331
14.5.4 合成电影332
14.5.3 应用画笔笔划332
14.5.5 自动选择和记录333
第16章 网络Painter335
14.5.6 单一帧应用效果336
14.5.7 复制电影338
14.5.8 描图制作电影339
14.6 关于动画所需要考虑的340
14.7 储存和输出340
14.7.1 输出一个单独的图像341
14.7.2 输出AVI电影341
14.7.3 处理编号动画文件342
14.8 为WWW制作动画343
14.8.1 制作GIF格式的动画343
14.8.2 输出GIF格式的动画344
第15章 记录剧本346
15.1 理解记录剧本346
15.2 记录剧本调色板347
15.2.1 记录剧本的过程348
15.3 播放记录剧本349
15.3.1 在新解析度下播放350
15.4 作为生成工具351
15.4.1 转化成电影351
15.5 编辑记录剧本353
15.5.1 装入记录剧本353
15.5.2 编辑剧本354
16.1 理解网络Painter355
16.2 技术要求355
16.3 网络调色板356
16.4 设置网络Painter357
17.1 了解打印359
17.2 打印设置359
第17章 打印359
17.3 使用打印对话框360
17.4 打印技巧361
17.5 颜色管理362
17.5.1 使用输出预览362
17.5.2 预览选项363
17.5.3 设置KCMS预览选项363
17.5.4 使用KCMS打印364
18.1 字体的特殊处理365
18.1.1 金属反光字的制作365
第18章 Painter软件的制作实例365
18.1.2 在背景中加入有凹凸感的文字(图形)376
18.2 图像和图片的浮雕化处理379
18.2.1 图片的局部浮雕化380
18.2.2 立体浮雕382
18.2.3 图像合成加立体浮雕效果386
18.3 图片的艺术处理388
18.4 图像的合成396
第19章 Painter软件家族的新成员404
19.1 Painter 5.5网络版本软件404
19.1.1 Painter 5.5的新内容404
19.2 图像切片(Image Slicing)405
19.2.1 理解图像切片405
19.2.3 优化切片406
19.2.4 图像切片浮动层406
19.2.2 决定何时进行图像切片406
19.2.5 定位图像切片浮动层407
19.2.6 移动切片路线(Slice Line)411
19.2.7 Java语系图像转换器(JavaScript Rollovers)413
19.2.8 输出图像转换切片(Exporting Rollover Slices)415
19.3 图像映射(Image Maps)416
19.3.1 理解图像映射416
19.3.2 客户方的图像映射416
19.3.3 服务器端图像映射419
19.4 动态文字419
19.4.1 为图像增加可编辑的文字419
19.5 用于网络的画笔422
19.5.2 Painter 5.5的网络支持的画笔423
19.5.1 单颜色画笔423
19.6 网络按钮424
19.6.1 3D技术424
19.6.2 显示按钮状态424
19.6.3 增加阴影424
19.6.4 使用厚涂颜料和斜角世界插件法425
19.6.5 使用应用表面纹理添加三维效果426
19.7 其他426
19.7.1 设计网络背景426
19.7.2 使用Make Fractal Pattern建立瓷砖427
19.7.3 建立透明GIF文件429
19.7.4 建立动画GIF文件430
19.7.5 使用网络安全颜色430
19.7.6 使用Posterize Using Color Set(颜色设置海报化)选项431
19.7.7 减少文件大小431