图书介绍
多媒体计算机技术PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 任正云主编 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:9787508466071
- 出版时间:2009
- 标注页数:306页
- 文件大小:39MB
- 文件页数:317页
- 主题词:多媒体-电子计算机-高等学校-教材
PDF下载
下载说明
多媒体计算机技术PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 多媒体技术概述1
1.1多媒体技术的基本概念1
1.1.1媒体1
1.1.2多媒体数据的特点2
1.2多媒体计算机系统3
1.2.1多媒体硬件系统3
1.2.2多媒体计算机软件系统3
1.2.3多媒体计算机系统的层次结构4
1.3多媒体技术的发展5
1.3.1多媒体技术的历史5
1.3.2发展现状5
1.4多媒体系统的关键技术7
1.4.1多媒体信息的表示7
1.4.2多媒体输入输出技术8
1.4.3多媒体专用芯片技术8
1.4.4多媒体存储设备与技术9
1.4.5多媒体系统软件技术11
1.4.6多媒体传输技术11
1.5多媒体技术的应用前景12
习题13
第2章 多媒体计算机硬件14
2.1多媒体存储设备14
2.2 USB设备14
2.2.1 USB的硬件结构15
2.2.2 USB的软件结构15
2.2.3 USB的数据流传输17
2.2.4 USB的应用18
2.2.5 USB产品18
2.3图形图像信息输入设备18
2.3.1扫描仪18
2.3.2数码相机19
2.3.3数码摄像机20
2.4 视频信息采集与显示21
2.4.1视频采集卡21
2.4.2摄像头22
2.4.3多媒体投影仪23
2.5其他多媒体设备24
2.5.1打印机24
2.5.2触摸屏24
2.5.3手柄25
2.5.4机顶盒26
习题27
第3章 音频信息的获取与处理28
3.1信号处理的基本术语28
3.1.1采样和量化28
3.1.2采样长度的选择与频率分辨率29
3.1.3 DFT和IDFT的定义30
3.1.4小波变换30
3.2数字音频基础32
3.2.1模拟音频和数字音频32
3.2.2数字音频的文件格式33
3.2.3音频信号的特点34
3.2.4 3D音频35
3.3声卡的组成与工作原理36
3.3.1声卡的功能、技术指标与分类36
3.3.2声卡的组成和布局40
3.3.3声卡的工作原理42
3.3.4 SPDIF数字音频接口44
3.3.5音频卡的发展和改进45
3.4音频编码基础和标准47
3.4.1音频编码的基础47
3.4.2音频编码标准49
3.5音乐合成和MIDI规范59
3.5.1音乐合成59
3.5.2 MIDI规范60
3.6语音识别63
3.6.1语音识别的发展和分类63
3.6.2汉语语音识别系统的应用64
习题66
第4章 视频信号的获取与处理67
4.1彩色空间表示及其转换67
4.1.1颜色的基本概念67
4.1.2彩色空间表示69
4.1.3彩色空间的转换及其实现技术71
4.1.4彩色全电视信号72
4.2视频信息获取技术73
4.2.1视频采集卡的功能简介73
4.2.2视频采集卡的工作原理77
4.2.3彩色全电视信号的数字锁相和数字解码82
4.3图像文件格式及其转换85
4.3.1静态图像文件格式86
4.3.2动态图像压缩编码文件格式92
习题93
第5章 多媒体数据压缩编码技术94
5.1多媒体数据压缩编码的重要性和分类94
5.1.1多媒体数据压缩编码的重要性94
5.1.2多媒体数据压缩方法的分类95
5.1.3评价多媒体数据压缩方法的指标96
5.2常用的编码方法97
5.2.1信息熵编码97
5.2.2词典编码100
5.2.3预测编码103
5.2.4变换编码104
5.2.5模型编码105
5.2.6混合编码105
5.3多媒体数据压缩的国际标准105
5.3.1音频压缩标准105
5.3.2静止图像的压缩标准107
5.3.3 MPEG压缩标准111
习题119
第6章 多媒体系统的人机交互技术121
6.1人机界面概述121
6.1.1人机界面的发展历史122
6.1.2人机界面设计技术123
6.1.3用户界面的设计目的以及设计原则125
6.1.4多媒体界面设计的艺术原则126
6.2多通道用户界面129
6.2.1多通道概念129
6.2.2多通道用户界面的特点130
6.2.3多通道用户界面的主要研究内容131
6.2.4多通道用户界面评价132
6.2.5多通道用户界面的应用133
6.3三维人机交互技术134
6.3.1三维交互设备与交互方式134
6.3.2人机交互中的视线跟踪技术135
6.3.3基于手势的人机交互技术137
6.4视频点播和交互电视140
6.4.1视频点播与交互电视的概念140
6.4.2视频点播与交互电视的结构145
6.4.3用户接入网技术150
6.4.4视频点播的应用155
6.5虚拟现实156
6.5.1虚拟现实的定义156
6.5.2虚拟现实技术的特征158
6.5.3虚拟现实系统的类型158
6.5.4虚拟现实系统的关键技术160
6.5.5 虚拟现实技术的编程语言简介162
6.5.6分布式虚拟现实系统164
6.5.7虚拟现实系统的应用165
习题166
第7章 多媒体数据的存储167
7.1直接连接存储技术167
7.1.1 SCSI技术167
7.1.2 RAID技术168
7.2网络存储系统169
7.2.1网络存储系统的体系结构169
7.2.2存储区域网169
7.2.3联网存储171
7.2.4 NAS与SAN融合统一172
7.3存储网络技术173
7.3.1基于光纤通道技术的存储网络技术173
7.3.2基于分组交换技术的存储网络技术173
7.3.3给予InfiniBand技术的存储网络技术175
7.4磁带技术175
7.4.1 DAT技术175
7.4.2 DLT技术176
7.4.3 LTO技术176
7.5存储虚拟化技术177
7.6光存储技术178
7.6.1光盘的结构178
7.6.2光盘的制作过程180
7.6.3光盘数据读出的过程181
7.6.4光盘的规范及格式182
7.6.5 DVD及其关键技术184
7.6.6 CD-R盘187
7.6.7 CD-RW盘188
7.6.8 COMBO驱动器190
7.6.9蓝色光盘190
习题192
第8章 多媒体信息的管理与查询193
8.1超文本与超媒体193
8.1.1超文本与超媒体概述193
8.1.2超文本系统的基本特征194
8.2超文本的发展历史和典型的超文本系统196
8.2.1超文本的发展历史196
8.2.2典型的超文本系统197
8.3超文本系统的用户接口199
8.4 HTML语言简介200
8.4.1 HTML发展历史201
8.4.2 HTML语言结构201
8.4.3 HTML标签和属性202
8.4.4超链接203
8.4.5用HTML实现多媒体204
8.5 设计超文本的工具206
8.5.1 JavaScript206
8.5.2动态网页设计212
8.6 XML简介213
8.6.1 XML是元标记语言213
8.6.2 XML的严格格式214
8.6.3 XML文档的组成215
8.6.4 VoiceXML218
8.7多媒体数据库219
8.7.1多媒体数据的存储问题220
8.7.2多媒体数据的管理221
8.7.3多媒体数据库体系结构226
8.7.4多媒体数据库的基于内容检索228
习题235
第9章 多媒体信息的传输236
9.1多媒体计算机网络236
9.1.1有线网络接入技术236
9.1.2无线网络接入技术240
9.1.3 IPv6242
9.2流媒体244
9.2.1流媒体的诞生244
9.2.2流式传输的基础245
9.2.3流媒体技术原理246
9.2.4支持流媒体传输的网络协议248
9.2.5流媒体的三大平台250
9.2.6流媒体文件格式252
9.2.7流媒体系统组成255
9.3移动多媒休通信技术256
9.3.1移动多媒体通信的关键要素256
9.3.2宽带移动多媒体通信258
9.3.3 WAP与GPRS260
9.4分布式多媒体系统中的服务质量控制261
9.4.1分布式多媒体计算机系统的基本特征261
9.4.2服务质量控制的基本方法262
9.4.3网络服务模型263
9.5 IP多播技术268
9.5.1 IP多播概述268
9.5.2 IP多播路由及其协议268
9.5.3 IP多播路由中的隧道传输机制271
9.5.4基于IP多播的视频传输271
9.5.5 IP多播技术在多点视频数据传输方面的优势272
9.6多媒体信息传输的安全272
9.6.1常见的攻击方法273
9.6.2安全控制目标274
9.6.3常用的信息加密技术274
9.6.4 VPN278
9.6.5信息隐藏技术281
习题283
第10章 多媒体的应用284
10.1典型的自适应性应用——FreePhone284
10.2多投点传播主干网——Mbone285
10.3 IP电话286
10.3.1 IP电话的基本原理和关键技术286
10.3.2基于有线电视网络的IP电话289
10.4视频会议291
10.4.1 H.323协议栈291
10.4.2 H.323的拓扑结构292
10.4.3 H.323多点视频会议294
10.4.4利用Windows NetMeeting进行视频会议296
10.5 Internet的回归——P2P技术298
10.5.1 P2P的先锋Napster299
10.5.2 P2P技术的实现300
10.6 IPTV系统301
10.6.1 IPTV系统架构301
10.6.2 IPTV关键技术302
10.6.3 IPTV终端303
10.6.4 1PTV的发展305
习题305
参考文献306