图书介绍
动画场景设计基础PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 徐令,陈德俊主编 著
- 出版社: 北方联合出版传媒(集团)股份有限公司;沈阳:辽宁美术出版社
- ISBN:9787531443971
- 出版时间:2009
- 标注页数:96页
- 文件大小:46MB
- 文件页数:98页
- 主题词:动画-背景-造型设计
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图书目录
第一章 动画场景设计概述7
第一节 动画场景设计的概念8
第二节 场景的功能8
一、交代时空关系8
二、营造情绪气氛9
三、刻画角色性格、心理9
四、场景是动作的支点10
五、强化矛盾冲突10
六、叙事功能10
七、隐喻功能11
第三节 场景的特性11
一、时间性11
二、运动性11
第四节 动画场景设计的要求12
一、从剧本出发,从生活出发12
二、与角色统一的线条感12
三、写实基础上的绘画感12
第二章 动画场景的创作方法13
第一节 动画场景设计的种类14
第二节 动画场景设计的构思15
一、树立整体造型意识15
二、形成基调15
三、确立造型15
第三节 动画场景画面构图的处理方法16
第四节 动画场景的空间构成16
一、点16
二、线17
三、面18
四、体19
第五节 动画场景的空间表现21
一、空间的概念21
二、动画场景的要素与分类21
三、空间形态的心理感受22
四、塑造场景空间的方法22
五、场景空间在动画影片中的作用26
第三章 动画场景的色彩运用29
第一节 色彩的基本原理31
一、色彩的种类31
二、色彩的属性31
第二节 色彩的基调33
一、色相基调34
二、明度基调34
三、纯度基调35
第三节 色彩的对比36
一、色相对比36
二、明度对比38
三、纯度对比39
第四节 色彩的调和41
一、类似调和41
二、对比调和43
第五节 色彩的装饰性44
第四章 动画场景的制作流程45
第一节 场景透视的表现功能46
一、场景镜头画面透视的基本概念46
二、透视方法46
三、透视的画法48
第二节 二维动画场景制作49
一、动画场景设计图的制作49
二、场景绘制的方法51
三、二维动画场景制作中应注意的问题55
第三节 三维动画场景制作59
一、建模59
二、材质60
三、灯光61
第四节 定格拍摄动画场景制作63
一、模型的制作63
二、灯光的布置63
第五章 动画场景设计图的制作65
第一节 场景效果图的制作66
一、画幅规格66
二、景别66
三、构图67
第二节 场景效果图的绘制方法68
一、天空的绘制68
二、地面的绘制69
三、花草的绘制70
四、树的绘制72
五、全景的绘制73
六、外景的绘制73
第六章 经典动画场景创作赏析77